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バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のアートディレクター(アバター)

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バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のアートディレクター(アバター) | REALITY株式会社

会社概要

REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)

Vision「なりたい自分で、生きていく。」
誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。

REALITY Metaverse Trailer 2021(コンセプトムービー)

事業内容

・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・ビジネス向けメタバース構築プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)

参考リンク

会社紹介資料
アート職お仕事紹介資料(3Dアーティスト向け)
REALITY note(REALITY運営メンバーの開発に関する記事)
REALITY 公式Twitter

メディア掲載

・【100億円投資】GREEは、メタバースで世界を目指す(NewsPicks)
・メタバースで成功する条件とは グリーが目指す万人に優しい世界(日経クロストレンド)
・グリー「メタバース参入」の理由 社長もアバター姿で働く時代に(日経クロストレンド)
・世界500万人超がつかうバーチャルライブ配信アプリ「REALITY」が米国で伸びている理由は「VTuberへの憧れ」、時間と品質を絞る「コンテンツ戦略」成功した2つの理由(アプリマーケティング研究所)
・「メタバース構想」って結局なんなの? DJ RIOが語るクリエイター経済圏(KAI-YOU)
・「未来のメタバースはひとつじゃない」 DJ RIOさんが語るREALITY・100億投資のねらい(PANORA)
・メタバースは「ほとんど国創り」。100億円投資を決めたグリー傘下・REALITYの挑戦(Mogura VR News)

仕事内容

世界中で数百万人が使うバーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の3Dアバターを企画からビジュアル品質までを統括するお仕事です。
世界各地のユーザーに向けて、衣裳の企画、3D仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターのベースモデルデザイン、ルック開発
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

応募要件

◆求めるスキル/経験
・海外売上比率が5割以上のゲーム等におけるアバターのアートディレクター実務経験
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作の5年以上の経験
・3DキャラクターにおけるLook developmentや技術仕様の策定
・外部制作会社を活用したアセット制作パイプラインの立ち上げとディレクション経験
・実務レベルのMayaオペレーションスキル
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
※採用試験課題あり

◆望ましいスキル/経験
・セルルックの3Dキャラクターの制作経験のある方
・日本語でのビジネス会話が可能であること

職種 / 募集ポジション バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のアートディレクター(アバター)
雇用形態 正社員
給与
年収
ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。
勤務地
  • 1066112  東京都港区六本木6ー10ー1六本木ヒルズ森タワー 12階
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会社情報
会社名 REALITY株式会社
会社所在地
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
代表取締役
荒木英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) 
事業内容
・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・ビジネス向けメタバース構築プラットフォーム「REALITY XR cloud」の開発運営(BtoB事業)
コーポレートサイト
https://reality.inc/