会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
Vision「なりたい自分で、生きていく。」
誰もがアバターを持ち"なりたい自分で生きていく"ことのできるメタバースの世界の実現を目指しています。
REALITY Metaverse Trailer 2021(コンセプトムービー)
事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・法人向けメタバース構築ソリューション「REALITY XR cloud」の開発・運営(BtoB事業)
・バーチャルタレント、バーチャルアーティストのプロデュース・運営「REALITY STUDIO」
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・3Dアーティスト採用特設ページ
・REALITY 公式Twitter
・ゲーム事業部では#REALITY釣り部を開発中🎣
仕事内容
グローバルに展開するアバターSNS「REALITY」のUIデザインに取り組んでいただきます。
◆具体的には
・プロダクトマネージャーの企画を元にしたUIデザイン(遷移設計・画面設計・ビジュアル作成等)
・定量/定性データを元にした機能改善
・既存機能の改善 などを行っていただきます。
求める人物像
・アバター文化に興味があり、「なりたい自分で、生きていく。」というミッションに共感できる方
・美しい見た目を作るだけではなく、実装難易度や再利用性を考慮して機能的なUIを考えられる人
・他チームのメンバーと積極的にコミュニケーションを取り、リリースまで責任をもって働ける方
スキル・経験
◆必須要件
・Android/iOSアプリのデザイン実務経験(1年以上)
・Figma/Sketch/Adobe XD等のツールを使ったデザイン経験
・作成したデザインを簡潔にわかりやすくチームメンバーに説明できるコミュニケーション力
◆歓迎要件
・Unityやゲームなどのサービスデザイン経験
・定性・定量データを元にしたデザイン改善業務に関する深い知識
・グラフィックやモーションに関する深い知識
・大規模組織でのデザイン業務効率化の経験
◆作業環境
制作:Figma、AdobeCCなど
コミュニケーション:Slack、JIRA、Meetsなど
データ管理:Google Drive
その他:デザイナーは火・金の週2回オフィスに出社しております(2022年6月現在)
◆現場担当者より
・3Dアバターを利用しているが故に「Unityやゲームの経験」が必要に思われるかもしれません。ただ、機能開発の中心はネイティブ部分(iOS/Android)が多いためUnityに関する知識・経験がない方でも問題なくご応募いただけます!
・応募時には今までのご経験や成果がわかるポートフォリオのご提出をお願いします。
福利厚生
・ご希望のPC/Mac貸与
・企業型確定拠出年金制度
・マッサージルーム利用
・19時以降オフィスでのソフトドリンク・アルコール提供
こちらもお読みください
・REALITYについて: https://digital-shift.jp/startup_technology/211117
・弊社プロダクトデザイナー記事:
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2022/03/02.html
https://careerhack.en-japan.com/report/detail/1544
新オフィスに関して: https://note.com/reality_eng/n/ne5fae245ab52
職種 / 募集ポジション | REALITYアプリ/UIデザイナー |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 |
会社名 | REALITY株式会社 |
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会社所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
代表取締役 | 荒木英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) |
事業内容 | ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・法人向けメタバース構築ソリューション「REALITY XR cloud」の開発・運営(BtoB事業) ・バーチャルタレント、バーチャルアーティストのプロデュース・運営「REALITY STUDIO」 ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) |
コーポレートサイト | https://reality.inc/ |
会社紹介資料 | https://speakerdeck.com/realityinc/reality-introduction |
REALITY note | https://note.com/reality_eng/ |