アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、
新IPプロジェクト「トライブナイン」
作品については、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
業務内容
テクニカル・アーティストと協働し、アーティスト、プランナー、レベルデザイナーといった職種の方々が効率よくゲーム開発・運用できるツールを設計・開発します。当初は Unity エディタツール開発を想定していますが、それ以外の領域についても業務範囲を拡大していくことが期待されます。
ツール開発に専門性を持つことも重要ですが、ゲーム開発に関わるあらゆる人を助けたい・笑顔にしたい、効率化することで人間にしかできない創造性をより発揮できるようにしたい、という思いを持つ方を歓迎します。
- Unity エディタツール開発
- 3D および 2D の DCC ツール開発
- アセット管理ツール開発
- プロファイリング系ツール開発
- ツールビルド環境、CI 環境構築
雇用形態
雇用形態は幅広く(正社員/契約社員/業務委託)検討していますので
働き方のご希望などぜひご相談ください。
応募要件(MUST)
- Unity エディタツールの設計・実装経験
- Unity 上で C# を利用したゲーム開発経験 (既存コードを解析できること)
- 開発上の自動化、作業効率化の経験
歓迎要件(WANT)
下記いずれかの能力、経験をお持ちのかたを優遇します。過去開発物に関するポートフォリオをお持ちの方は、応募時にご提出いただけると選考がスムーズになります。
- ツール/機能要求者が本当に実現したいことを理解し、要求者の想像の範囲にとらわれず、最適な手段を提案・実現した経験
- ゲーム開発分野におけるエンジニア職種以外の業務を理解し、対話を通して協力関係を構築できる
- C++ プログラミング経験
- Unity 以外のゲームエンジンを利用したゲーム開発、ツール開発経験
- iOS, Android, Windows, Mac 上で動作するアプリケーション、ツールの開発経験
- DCC ツール開発経験
ー
職種 / 募集ポジション | ツールエンジニア / トライブナイン |
---|---|
雇用形態 | 正社員 |
給与 |
|
勤務地 |
会社名 | 株式会社アカツキゲームス |
---|---|
代表者 | 代表取締役 戸塚 佑貴 |
設立 | 2021年12月 |
本社所在地 | 東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階 |
事業内容 | ゲーム事業 |
休日・休暇 | 土・日・祝日 年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇 特別休暇、産休・育休 など |
待遇・福利厚生 | <教育・研修> 各種社内勉強会、書籍購入(負担)制度、社外勉強会参加支援など <コミュニケーション> バースデーメッセージ、社内交流会、ランチ・ディナー補助、 社員旅行&合宿、委員会・サークル制度など <オフィス環境/ファシリティ> PC(MacBook Pro他)、デュアルディスプレイ、携帯端末、その他周辺機器貸与 <健康> インフルエンザ予防接種 ※下記については現在新型コロナウィルス感染症対策として一時休止中 ランチケータリング、バリスタ常駐、Dr.ストレッチ <その他> キッズサポート制度、従業員持株会、住宅補助(オフィス2km圏内)、 交通費支給など ※雇用形態によって若干異なります ※詳細はこちら: https://aktsk.jp/recruit/welfare/ |