サウンド部長からのメッセージ
アカツキゲームスは23年4月にサウンド部を創設しました。
部員は現在8名ですが、ゲーム業界において強力な経歴を持つメンバー達による「物凄いチーム」に、既になっております!
サウンド部は今後の2年間で「魅力や品質において国内外トップクラスのゲームサウンドを作るチームになる」事を現実的な目標として設定し、人材募集を推進しています。
弊社はゲームサウンド制作においてオーディオエンジニアリングを非常に重要なパートと考えます。そのためオーディオエンジニアはサウンド部に在籍し、上記の目標をサウンド制作スタッフと共有し、クライアントエンジニア等を含めた密接な連携を推進しています。
経験豊富なメンバーとのコラボレーション、チームの若さを活かした刺激的なクリエイティブ、各自が主体的な役割を持ちチームづくりに取り組む業務に、きっと魅力を感じて頂ける事と存じます。
皆様のご応募を心よりお待ち申し上げます。
(株式会社アカツキゲームス サウンド部長 疋野光啓)
業務内容
Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。
ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案
雇用形態
雇用形態は幅広く(正社員/契約社員/業務委託)検討していますので働き方のご希望などぜひご相談ください。
応募要件(MUST)
・商用ゲームの開発経験
・C#, Python, C++などを用いた商用ソフトウェア開発経験
・音響・信号処理、数学、音響学などの専門知見がある方
歓迎要件(WANT)
・商用ゲームのオーディオ開発、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いた開発、商用の音響・音楽・楽器ソフトウェア等のオーディオ開発の経験
・Unityを用いた開発経験、3Dアクションゲームのシステム構築経験
・運用、開発に必要なツール開発経験
求める人物像
・謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発、音楽や効果音の表現に興味や熱意がある方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
職種 / 募集ポジション | オーディオエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 |
会社名 | 株式会社アカツキゲームス |
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代表者 | 代表取締役 戸塚 佑貴 |
設立 | 2021年12月 |
本社所在地 | 東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階 |
事業内容 | ゲーム事業 |
休日・休暇 | 土・日・祝日 年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇 特別休暇、産休・育休 など |
待遇・福利厚生 | <アカツキゲームスの働き方> 私たちは様々な仲間と共に力を合わせ、答えのない面白い体験を創る挑戦をしています。 それらを実現するための働き方として「対面コミュニケーション」や「リモートワーク」など、さまざまな働き方を選択し、強固な関係性を育み、効率性や創造性を追求する活動をしています。 <教育・研修> 各種社内勉強会、社外勉強会参加支援など <コミュニケーション> バースデーメッセージ、社内交流会、委員会・サークル制度など <オフィス環境/ファシリティ> PC(MacBook Pro他)、デュアルディスプレイ、携帯端末、その他周辺機器貸与 <健康> インフルエンザ予防接種 <その他> 社内ランチ提供(不定期)、カフェ営業(バリスタ常駐)、 キッズサポート制度、従業員持株会、住宅補助(オフィス2km圏内)、 交通費支給など ※雇用形態により若干異なります ※詳細はこちら: https://games.aktsk.jp/recruit/workstyle/ |