1. 株式会社アカツキゲームス
  2. 株式会社アカツキゲームス 採用情報
  3. 株式会社アカツキゲームス の求人一覧
  4. クライアントエンジニア/トライブナイン/Unity

クライアントエンジニア/トライブナイン/Unity

  • クライアントエンジニア/トライブナイン/Unity
  • 正社員

株式会社アカツキゲームス の求人一覧

アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」
作品については、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/

業務内容

Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。

経験やスキルに応じて、バトル・アウトゲーム・探索パート・野球パートなどプロジェクト内でアサインを検討します。
また、高い専門性をお持ちの分野があれば担当領域でのリードや、必要に応じて若手メンバーの育成などもお任せします。

具体的な業務例

  • Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発
  • キャラクターAIの開発
  • スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発
  • uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
  • UIや2Dアニメーション制御
  • 3Dを用いたUI開発、実装
  • ゲーム内会話劇システムの構築
  • 基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
  • マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
  • マスターデータの設計、実装
  • Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発
  • 企画の実現性、企画への改善案提案

雇用形態

正社員

※雇用形態は幅広く(正社員/契約社員/業務委託)検討していますので、働き方のご希望などぜひご相談ください。

応募要件(MUST)

  • Unity(C#)を利用した開発業務経験

歓迎要件(WANT)

  • リードエンジニアとしての業務経験
  • マネジメントやメンバー育成の業務経験
  • 3Dアクションゲームの開発経験
  • 運用・開発に必要なツール開発経験
  • UnityのTimelineを利用した開発経験
  • 負荷計測、パフォーマンス改善の経験
  • uGUIでのUI開発業務経験
  • スマートフォンゲームの運用業務経験

求める人物像

  • 謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
  • ゲーム開発に熱意がある方
  • 探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方

エンジニアの求人一覧へ戻る

職種 / 募集ポジション クライアントエンジニア/トライブナイン/Unity
雇用形態 正社員
給与
応相談
 
勤務地
 
会社情報
会社名 株式会社アカツキゲームス
代表者
代表取締役 戸塚 佑貴
設立
2021年12月
本社所在地
東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階
事業内容
ゲーム事業
休日・休暇
土・日・祝日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇
特別休暇、産休・育休 など
待遇・福利厚生
<教育・研修>
各種社内勉強会、書籍購入(負担)制度、社外勉強会参加支援など

<コミュニケーション>
バースデーメッセージ、社内交流会、ランチ・ディナー補助、
社員旅行&合宿、委員会・サークル制度など

<オフィス環境/ファシリティ>
PC(MacBook Pro他)、デュアルディスプレイ、携帯端末、その他周辺機器貸与

<健康>
インフルエンザ予防接種

<その他>
ランチケータリング、カフェ営業(バリスタ常駐)、
キッズサポート制度、従業員持株会、住宅補助(オフィス2km圏内)、
交通費支給など

※雇用形態により若干異なります
※詳細はこちら: https://aktsk.jp/recruit/welfare/