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【新規プロジェクト】ゲームデザイナー

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株式会社バンダイナムコオンライン の求人一覧

当社はバンダイナムコグループにおいて、各種デバイス向けオンラインゲームの企画・開発・運営を行っており、 IP(キャラクター)を活用したコンテンツ展開と、自社で開発〜運営まで一貫して行う体制が強みです。 
  
私たちは「ファンの期待を超えるオンラインゲームを世界へ提供しつづける」ことをミッションに、 代表作である『機動戦士ガンダムオンライン』などの開発・運営に加え、 『アイドリッシュセブン』など、会社として次の中長期を支える看板タイトルやオリジナルIPの立ち上げに注力しています。 
  
また、2014年より中国を始めとする東アジア地域でのサービス展開を開始しており、 今後、ワールドワイドに楽しんでいただけるオンラインゲームの提供を積極的に行ってまいります。

仕事内容

UnrealEngine4を使ったPC、家庭用ゲーム機向けの対戦アクションシューターの制作になります。
- ゲームもしくはその中の一部機能の企画書、仕様書などのドキュメント作成
- 上記ドキュメントを使った制作するためのコミュニケーション、進捗管理
- 3Dアクションゲームのキャラクター企画、制作
- 対戦ゲームのゲームデザイン、ルール・ギミック・システムの企画

必須の経験・スキル

  • 各種書類制作ができること(Excel、PowerPoint、Markdown形式のテキスト、画像編集)
  • 在宅勤務に必要なPCのセッティング、及びWindowsを使った基本的なソフトウェアの操作能力
  • UnrealEngine4を使った簡易なブループリントの作成・編集
  • 3Dキャラクターの制作ワークフロー、アニメーション、VFXに関する知識
  • 日本語でのコミュニケーションが可能であること

    【注意事項】
    ・必要な能力がある場合は業務経験は不問です
    (但し業務経験がない場合はポートフォリオないし課題の提出をして頂く場合があります)
    ・在宅業務が可能な環境があること
    (50Mbps以上のインターネット回線、弊社から支給されるPCなどの機材を設置でき、作業やWeb会議が行える環境)

歓迎する経験・スキル

  • Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
  • 動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える
  • 3Dアクションゲーム・シューターゲームの制作経験

求める人物像

  • ゲームをプレイすることも、つくることも好きであること
  • 自分の意見を発言し、説明することができる
  • 企画に対しての意見の相違があっても意識をすり合わせることができる
  • 企画やチームの課題に対して、ゴールを見失わずにコミュニケーションできる
  • 最新ゲームをプレイし、ターゲットユーザーのゲーム体験に対して共感覚を得られる
  • ゲームの面白さについて分析を行い、他人に説明することができる
職種 / 募集ポジション 【新規プロジェクト】ゲームデザイナー
雇用形態 正社員
給与
応相談
・ご経験・能力を考慮の上、決定致します
・固定残業代はありません。
 超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます
・昇給年1回(4月)
・賞与年2回(6月、12月)
勤務地
本社、或いは会社が指定した場所
※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。
詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。
会社情報
会社名 株式会社バンダイナムコオンライン
代表者
関口 昌隆
従業員数
199名(2021年9月1日時点)
勤務形態
■標準勤務時間
10:00~18:30

■勤務形態
フレックスタイム制(コアタイム11:00~14:00)
※プロフェッショナルポジションは裁量労働制
休日・休暇
年間125日(閏年は126日)
土・日・祝日
夏季休暇/冬季休暇
有給休暇
パワーアップ休暇
その他休暇(育児休暇、介護休暇、慶弔休暇など)
待遇・福利厚生
財形貯蓄制度
持ち株制度
退職年金制度
慶弔見舞金制度
子育て支援金
社員食堂有り
在宅勤務手当

<その他の取り組み>
・社内コミュニケーション補助金制度
・同好会活動
参考記事
■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか? 
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html 


■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問! 
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html 


■社員インタビュー
「UI/UXは空気のような"恋人"」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html 


■【ファミキャリ!エージェントが聞く】
バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html