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アートディレクター(武器・キャラ衣装、背景他)【新規シュータープロジェクト】

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アートディレクター(武器・キャラ衣装、背景他)【新規シュータープロジェクト】 | 株式会社バンダイナムコオンライン

世界観・ルック

セルルック・ファンタジー・メカ・SF的要素

仕事内容

Unreal Engineを使ったセルルック調の対戦シューターゲーム(新規プロジェクト)において、下記業務を行っていただきます。

・コンセプトアートの制作および2Dイラストのアートディレクション業務(武器、キャラクター、衣装まわり、背景など全般)

※武器(銃器系)の比重が高いです。SFファンタジー、メカニックがお好きな方はぜひご応募ください。

※武器(銃器系)デザインのご経験が豊富な方は、アートディレクションのご経験が無くても検討させていただきます。

・外部パートナー企業やメンバーへの指示だし

・外部制作パートナーと連携してのイラスト制作進行管理

など

▽配属予定のプロジェクトについて

セルルック・ファンタジー・メカ・アナクロといったキーワードで制作中のモバイル向け新規オリジナルIP「対戦シューターゲーム」プロジェクトです。社内外で約80名からなるメンバーで構成されており、20~30代のメンバーが多く在籍する活発なチームです。ゲームプレイ第一の文化が根付いており、毎日のテストプレイで機能のチェックや意見の集約を行い、そのフィードバックをもとにブラッシュアップを行うといった開発スタイルを採用しています。

必須の経験・スキル

・基本的な造形能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
・ゲーム業界でのアートワーク業務経験(スマホ、PC、コンシューマー等
・Photoshop、Illustrator等、Adobe社各ツール使用経験
 ※ポートフォリオ必須です。

歓迎する経験・スキル

・ゲーム業界でのアートディレクション経験
・外部制作会社と連携してのイラスト制作、ディレクション経験
・SFファンタジー、メカニックのプロップデザイン経験

求める人物像

・ゲームの世界観、仕様に合わせて主体的にデザインの提案、進行管理ができる方
・モバイル・PC問わずオンラインゲームのプレイヤーであること(とくにFPS、シューターゲームがお好きな方は歓迎します!)
・普段から様々なエンタメやデザインに関心を持ち情報収集力の高い方

この仕事の魅力

・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわることができる
・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携われる
・開発・運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能
・モバイルゲーム分野におけるハイエンドなルック開発にかかわることができる

職種 / 募集ポジション アートディレクター(武器・キャラ衣装、背景他)
雇用形態 正社員
給与
応相談
・ご経験・能力を考慮の上、決定致します
・残業代全額支給(裁量労働制、管理監督者は除く)
 ※超過した時間に合わせ1分単位で残業代が支払われます
・昇給年1回(4月)
・賞与年1回(6月)
勤務地
本社、或いは会社が指定した場所
※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。
会社情報
会社名 株式会社バンダイナムコオンライン
代表者
関口 昌隆
従業員数
212名(2022年3月末時点)
勤務形態
■標準勤務時間
10:00~18:30

■勤務形態
フレックスタイム制(コアタイム11:00~14:00)
※プロフェッショナルポジションは裁量労働制
休日・休暇
・土日祝休み
・有給休暇
・夏季/年末年始休暇
・ライフサポート休暇(年30日)
・その他休暇(育児・介護、慶弔休暇など)
※入社初年度の有給休暇は入社時期により異なります(3日~10日)
待遇・福利厚生
・各種社会保険完備
・通勤交通費支給有り(当社規定による)
・在宅勤務支援手当支給有り(当社規定による)
・慶弔見舞金制度(結婚/出産/就学祝い/弔意/グループ子育て支援)
・財形貯蓄制度
・持株会制度
・退職金制度
・社内コミュニケーション補助金
・英会話学習補助
・社員食堂あり
参考記事
■ CG WORLD特集記事
『GUNDAM EVOLUTION』をはじめ、複数の新規プロジェクトを推進中のバンダイナムコオンラインがUI・UXデザイナーを募集。どんな仕事か紹介します
https://cgworld.jp/interview/202201-bno2.html

■ CG WORLD特集記事
「UI/UXは空気のような"恋人"」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット
https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html 

■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか? 
https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html 

■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問! 
https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html 

■【ファミキャリ!エージェントが聞く】バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み
https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html




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