仕事内容
Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。
【具体的には】
〇ゲームデザインチームのリーダー業務
・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン
・キャラクターの企画、制作
・ゲームパラメータ設定、調整
・チームメンバーの管理
〇折衝・マネジメント業務
・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー
・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務
など幅広く携わっていただきます。
▼チーム構成
配属されるプロジェクトによって異なりますが、70名以上のシュータゲームプロジェクトとなります。ご入社後に配属プロジェクトを決定します。
▼プロジェクトの魅力
国内では稀な大型のネットワーク対戦ゲームや、eSportsを見据えたシューターゲームの開発に携わることができるため、最近のトレンドであるFPSやTPSの開発経験を身につけられます。また、それらに対して熱意のあるメンバーと関係性を構築することができます。
▼キャリアイメージ
1セクションのチームリーダーを経験していただいたのち、メンバーを主にみるマネージメント層を目指すか、クリエイティブを主にみるディレクターを目指すかをご希望を相談いただければと思います。
必須の経験・スキル
〇3Dアクションゲームの開発経験
・3Dキャラクターの制作ワークフローやアニメーション、VFXに関する知識をお持ちであること
〇3名以上のメンバーのマネジメント経験(リーダー経験含む)
〇シューターゲームをプレイがお好きであること
〇自分の考えを言語化しどんな相手ともコミュニケーションが行えること
歓迎する経験・スキル
〇Unreal Engineの業務での使用経験
〇Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
〇動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える
〇制作に役立つ各種能力を有している(絵が描ける、シナリオが書ける、サウンドが作れる、元プロゲーマーレベルでゲームが上手い、など)
求める人物像
〇ゲームをプレイすることも、つくることも好きであること
〇自分の意見を発言し、説明することができる
〇周囲を巻き込みながら業務を遂行できること
〇企画に対しての意見の相違があっても意識をすり合わせることができる
〇企画やチームの課題に対して、ゴールを見失わずにコミュニケーションできる
〇最新ゲームをプレイし、ターゲットユーザーのゲーム体験に対して共感覚を得られる
〇ゲームの面白さについて分析を行い、他人に説明することができる
使用ツール
コミュニケーションツール:Slack、Zoom、Teams、discord
ドキュメント:Confluence、Office
※使用ツールは変更・追加される可能性があります。
職種 / 募集ポジション | プランナー(リーダー候補) |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 本社、或いは会社が指定した場所 ※当社は在宅勤務(リモートワーク)を主としています。 詳細はご面接時に詳しくお話をさせて頂きます。 |
会社名 | 株式会社バンダイナムコオンライン |
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代表者 | 関口 昌隆 |
従業員数 | 212名(2022年3月末時点) |
勤務形態 | ■標準勤務時間 10:00~18:30 ■勤務形態 フレックスタイム制(コアタイム11:00~14:00) ※プロフェッショナルポジションは裁量労働制 |
休日・休暇 | ・土日祝休み ・有給休暇 ・夏季/年末年始休暇 ・ライフサポート休暇(年30日) ・その他休暇(育児・介護、慶弔休暇など) ※入社初年度の有給休暇は入社時期により異なります(3日~10日) |
待遇・福利厚生 | ・各種社会保険完備 ・通勤交通費支給有り(当社規定による) ・在宅勤務支援手当支給有り(当社規定による) ・慶弔見舞金制度(結婚/出産/就学祝い/弔意/グループ子育て支援) ・財形貯蓄制度 ・持株会制度 ・退職金制度 ・社内コミュニケーション補助金 ・英会話学習補助 ・社員食堂あり |
参考記事 | ■ CG WORLD特集記事 『GUNDAM EVOLUTION』をはじめ、複数の新規プロジェクトを推進中のバンダイナムコオンラインがUI・UXデザイナーを募集。どんな仕事か紹介します https://cgworld.jp/interview/202201-bno2.html ■ CG WORLD特集記事 「UI/UXは空気のような"恋人"」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット https://cgworld.jp/interview/202002-uiuxbandai.html ■『オーバーウォッチ』と『PUBG』の元プロゲーマー・Vaderがバンダイナムコオンラインの開発スタッフに。プロの視点はゲーム作りに役立つのか? https://www.famitsu.com/news/201907/20179896.html ■【ファミキャリ!会社探訪(77)】完全新作の国産PCオンラインゲーム『ブループロトコル』を発表したバンダイナムコオンラインを訪問! https://www.famitsu.com/news/201909/26182482.html ■【ファミキャリ!エージェントが聞く】バンダイナムコオンラインは一気通貫で開発・運営を行うことで改善するサイクルが早くなるのが強み https://www.famitsu.com/news/202103/25216387.html |
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