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エンジニア職(22卒)

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エンジニア職(22卒) | 株式会社ケイブ

会社概要

ビジョン

「勝つまで続ける。」

やるからには、勝つ。これだけは絶対に譲ってはならない。
では決して簡単ではない環境の中で、勝つために必要なことは何か?
誰よりも強い事業への情熱を持ち、最後の最後まであきらめずに立ち上がるしかない。
絶対に勝つために、絶対に勝つまで続ける。これこそが我々のなりたい姿であり、ありたい姿。

ミッション

問題を解決する。」

ゲーム、ライブ配信、エンターテイメントなど、我々の従事するフィールドは
これからも変化・拡大していくかもしれないが、そこで果たすべき使命は変わらない。
常にそこにある解決すべき問題を発⾒し、何が何でもその問題を解決することが、
この社会におけるケイブの存在意義である。

1994年創業、2004年にJASDAQ上場。自社のコンシューマーゲーム開発、ゲームの受託開発と創業以来一貫してゲーム制作に打ち込んできた当社は、コンシューマー向け弾幕シューティングゲームのヒットにより成長。16年間で48タイトルのシューティングゲームを制作し、「弾幕シューティングゲーム制作本数世界一」としてギネスブックにも掲載されました(2011年当時)。

一方で、ゲームに限らずエンターテインメント分野における新規事業も積極的に展開。ゲーム開発で培った企画・開発・表現力等自社のリソースを最大限に活用できるLive配信事業を皮切りに、問題を解決するため常に挑戦をし続けることがケイブの姿勢であり、存在意義。
これからもユーザーが真に求める新たなエンターテインメントの創出を続けていきます。

設立27年目ではありますが、挑戦をし続ける社風からもお分かりいただける通りベンチャーマインドに満ち溢れた環境です。
特に成長・挑戦を是としており、そのためであれば失敗が推奨されると言っても過言ではありません。
問題を解決するために、何度失敗しても勝つまで続ける。
そんな姿に共感して頂ける方、ぜひ一緒に成長していきましょう。

事業内容

「エンタメ領域の問題を解決する」ことをミッションに掲げ、常に新しい分野へ積極的に挑戦をし続けています。
現在は下記二つの事業を推進しております。

1.ゲーム事業

シューティングゲームで培った圧倒的なブランド力と、20年以上にわたるエンターテイメント業界での知見・ノウハウを生かしたゲームタイトル開発・運用を実施。自社オリジナルのタイトルを開発する新規ゲーム開発、強力なIPとコラボして行うIPタイトル開発、クライアントと協業で挑む受託開発等、幅広い領域での業務を担っていただきます。

2.ライブ配信事業

物理的距離による制約等の問題を解決するソリューションの一つとして、今後も大きく成長するであろう市場かつ他社がまだ参入していないブルーオーシャン領域でのライブ配信サービスを展開。ゲーム事業での知見を活かしたライブ配信サービスの開発、タレントアセットを活用したクライアントのマーケティング支援を行うタレントマネジメント、新規ライブ配信サービスの制作運用受託などを提供していきます。

上記に加え、テレビ朝日・でらゲーとの協業で新規タイトルをリリース予定。
また、今後は新規事業であるライブ配信事業を拡大、ゲームにおいて培ってきたノウハウを活かした事業の多角化を行うことで、より広範囲のフィールドにおける問題解決を目標に邁進します。

募集の背景

【第二創業期としての新卒一期生を募集!】

弊社は2004年に上場後、エンターテイメント領域にて
ゲーム事業、ライブ配信事業をメインに事業展開しております。

今回私たちは、2010年以来12年ぶりの新卒採用をスタートします。
ではなぜ今になって新卒採用の募集に踏み切ったのか。

それは、2019年8月の経営層刷新に伴い、新規事業戦略の推進や大幅な組織改革という企業成長の為の新たなチャレンジを実践している中で、新しい挑戦へ力強く一歩を踏み出せる新世代の力が必要だと強く感じたからです。

キーワードは、「成長」「活躍」「裁量」「チャレンジ」「失敗」。
そしてこれらが、上場企業という環境でできること。

私たちにとっても、12年ぶりの新卒採用は大きなチャレンジになります。
上場企業であってもベンチャーマインドを持って常に挑戦者としてナナメウエを目指す弊社で、ともに成長していくことに共感して頂ける方からのご応募をお待ちしています。

仕事内容

キャリアイメージ

エンジニア職はご入社後、本人の適性や希望を考慮した上でゲームまたはライブ配信等のエンタメサービスのクライアント/サーバサイドエンジニアとしてスタートして頂きます。
担当頂く業務は、既存ゲーム/サービスの運用、新規ゲーム/サービスの開発、新規事業立ち上げ等です。
その後、専門技術に特化したリードエンジニアや、チームマネジメントに特化したエンジニアリングマネージャーの大きく2つのキャリアパスを想定しています。
ご本人の適性と希望次第では、全社横断的に技術基盤を支えるインフラエンジニアとしてのキャリアもお選び頂けます。

業務内容

・PC/モバイルプラットフォームのゲーム運営・開発
・gRPCを用いたAPIの新規設計・開発・実装・テスト
・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
・各種仕様に対する改善提案
・運用を見据えた負荷軽減およびアップデート時の作業軽減と効率化実施

開発環境

  • 言語
    • クライアント:JavaScript, TypeScript, C#(Unity), C++(Cocos2d-x)
    • サーバサイド:Go, Rust, Python, Ruby
    • モバイル:Kotlin, Java, Swift, Objective-C
  • ライブラリ/フレームワーク
    • クライアント:React, Vue.js
    • サーバサイド: gRPC, Ruby on Rails
  • データベース: MySQL, Redis, BigQuery
  • インフラ:AWS, GCP, Docker, Kubernetes
  • CI/CDツール:Jenkins
  • サーバ OS:Linux
  • 開発用 PC:macOS / Windows
  • 各種ツール:Slack, GitHub, GitLab, G Suite

募集要項

応募資格

・2022年3月末までに高専、大学、大学院を卒業見込みの方
 または既卒の方で職歴(アルバイトは除く)のない方

職種 / 募集ポジション 新卒
雇用形態 正社員
給与
年収
大学/高専卒:年収360万円~
大学院卒:年収380万円~
月給 300,000円〜
※上記金額には20時間分のみなし残業代を含む(超過分は別途支給)
 例)月給300,000円の場合は40,139円(実際の給与により異なる)
※深夜残業及び土日祝日の時間外労働賃金は全額支給
■給与改定:年1回(6月)
■給与形態:年俸制
■決算賞与:有(業績連動による条件を満たした際に支給)
勤務地
  • 153-0051  東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 中目黒GTタワー 8F
    地図で確認
中目黒駅 徒歩:1分
勤務時間
出勤9:00-11:00 〜 退勤17:30-19:30(所定労働時間7.5時間、休憩60分)
※新型コロナウイルス感染症が拡大している関係上、リモートワークを推奨しております。
※併せてスライドワーク制度を導入しております。上記出勤時間内であれば何時に出勤して頂いても構いません。
試用期間
入社日より3ヶ月(試用期間中の給与に変更なし)
募集人数
5名程度
待遇・福利厚生
【諸手当】
・交通費支給(月10万円まで)

【勤務】
・時間外勤務手当支給
・時短勤務制度
・裁量労働制採用あり

【福利厚生】
・服装自由
・各種社会保険完備
・定期健康診断、インフルエンザ予防接種費用会社負担
・常備薬設置
・家庭用常備薬配布
・育児・介護支援制度(育児休業制度、介護休業制度)
・ベネフィット・ステーション加入
・東京ディズニーリゾート・コーポレートプログラム利用券配布
・オフィスグリコ設置
・完全分煙型喫煙ルーム完備(オフィス外の同フロアに加熱式タバコのみの喫煙室を設置)
休日/休暇
・完全週休二日制(土曜、日曜)
・祝日
・夏季休暇(4日間/年)
・年末年始休暇
・有給休暇(初年度10日間、以降1年毎に1日ずつ加算して付与)
・誕生日休暇(1日/正社員のみ/年)
・子の看護休暇(5日/1人、10日/2人以上/年)
・介護休暇(5日/人/年)
・慶弔休暇(結婚休暇/7日、配偶者出産休暇/1日、弔事休暇/1~7日)
・産前産後休暇(出産予定日の6週間前~出産後8週間)
・生理休暇(必要日数)
・裁判員休暇(必要日数)
・特別有給休暇(1日/入社後3ヶ月間継続勤務+無欠勤)等
選考フロー
エントリー
↓
書類選考(エントリーシート、履歴書)
↓
適性検査
↓
一次面接(採用責任者)
↓
二次面接(事業部責任者)
↓
最終面接(代表取締役副社長)
↓
内定
※上記選考内容は状況により変更する可能性があります。
会社情報
会社名 株式会社ケイブ
代表者
代表取締役社長 秋田英好
設立
1994年6月
所在地
〒153-0051
東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 中目黒GTタワー8階
事業内容
趣味性の高いエンターテイメントコンテンツをモバイルメディアをはじめとして企画・制作・運営・マーケティングするエンターテイメント事業