仕事内容
※ポートフォリオがある方はご準備ください。
開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
アセット管理や仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、デザイナーとエンジニア間の橋渡し役。
応募資格
【必須条件】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・工数削減を目的としたプラグイン、スクリプト等のツール作成経験
【歓迎条件】
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験
・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開発
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの経験
職種 / 募集ポジション | テクニカルアーティスト |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | 10:00~19:00(フレックスタイム制) |
休日、休暇 | 土曜日、日曜日、祝日、年末年始、リフレッシュ休暇 年次有給休暇、アニバーサリー休暇(年に1日)、慶弔休暇など |
待遇、福利厚生 | 交通費支給(上限 50,000円) 住宅手当(条件あり) 健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 育児・介護休暇 関東IT健康保険組合の福利厚生メニュー利用可 社内レクレーション 定期健康診断 ベネフィット・ワン利用可 講演支援制度 |
会社名 | ディライトワークス株式会社 |
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代表者 | 庄司顕仁 |
設立 | 2014年1月22日 |
事業内容 | ゲームの企画・開発・運営 |
従業員数 | 335名(単体・2020年7月時点) |