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【2021年新卒】グラフィックデザイナー(エフェクトデザイナー)

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【2021年新卒】グラフィックデザイナー(エフェクトデザイナー) | 株式会社ゲームフリーク

募集対象

対象:2021年3月末までに高専、専門学校、大学、大学院を卒業見込の方、
   あるいは卒業後3年以内の方
   業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
応募期間:二次募集 5/1(金)-6/30(火)

募集職種

掲載職種のうち、第1希望の職種からエントリーをお願いいたします。
第2希望以降がある方は、応募時のアンケートに記載ください。

【職種一覧】
職種をクリックいただくと、それぞれの求人票に移動します。

キャラクターモデラー
マップ(背景)モデラー
UIデザイナー
モーションデザイナー
エフェクトデザイナー
アートワークデザイナー

仕事内容

コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備

ポートフォリオ

必ず下記のいずれかを含むポートフォリオをご提出ください。

①カラーイラスト1点(抽象絵画NG)または、アニメーション1点(抽象アニメNG)
②3Dエフェクト3点
※①または②を選択して、いずれかを提出してください。
※すべてオリジナル作品でご提出ください。
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です。

<提出方法>
・添付または30MBを超える作品は転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください。
・個人サイトのURLにアクセスする形式での作品提出は受け付けておりません。
・必ずデータでの提出をお願いいたします。

提出書類

顔写真付履歴書(PDF)+応募作品を添付しご応募ください。
※履歴書はパソコンで作成し、PDFへ変換したものを添付ください
※職種別に必要なポートフォリオが異なります。ご注意ください。

職種 / 募集ポジション 【2021年新卒】グラフィックデザイナー(エフェクトデザイナー)
雇用形態 新卒
給与
月給
賞与:年2回(7月、12月、業績により別途決算賞与)

※賞与は会社業績・個人業績により変動します。
勤務地
・田園都市線三軒茶屋駅より地下通路で直結
・転勤なし
※2020年7月中旬にオフィス移転を予定しております。
新勤務地
101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
応募資格
2021年3月卒業見込の方、あるいは卒業後3年以内の方
モデル年収(役職別)
<ディレクター> ~約2,300万円

<セクションディレクター> ~約1,800万円
 30代半ば:1,800万円(2017年実績)
 30代前半:1,500万円(2017年実績)

<リーダー> ~約1,500万円
  30代半ば:1,300万円(2017年実績) 
  20代後半:1,100万円(2017年実績)

<スタッフ> ~約850万円
  30歳前半:850万円(2017年実績)
  20歳半ば:700万円(2017年実績)

※モデル年収は一例です。会社業績・個人業績により変動します。
※年収には残業代、賞与も含まれます。
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます(試用期間終了後)
休日
・完全週休2日制(土・日・祝)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・年間休日日数:130日(2019年度)
待遇・福利厚生
・社会保険完備
・時間外勤務手当
・通勤手当(全額支給)
・休日出勤手当
・管理職手当
・マネジメント手当
・入社時引っ越し手当
・退職金制度
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・教育支援制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
・食事補助(オフィスおかん)
・生命保険 等
ポートフォリオの評価ポイント
(1) 得意分野の作品
ゲーム開発に直結する作品でなくても構いませんので、得意分野の作品は必ず載せてください。また、今後目指している専門性が明確な方は、関連のある作品を載せてください。

(2) 画風やスキルの幅広さ
ゲーム業界で継続的に活躍するのに必要不可欠な要素であるため、さまざまな作品を拝見したいです。キャラクターデザインが得意な方であれば、老若男女、動物、モンスター、人物以外の背景も含めて拝見したいです。時間をかけて描いた作品だけではなく、ラフ画やデッサン、設定画なども掲載されていると尚良いです。
3Dモデリングも同様に、ハイエンドからデフォルメまで幅広く取り組んでいる、いろいろなツールを使っている等の多彩さはアピールポイントになります。マップモデラー志望の方は、2Dの画力を活かせる分野でもあります。3D作品だけでなく、2Dでの背景画なども是非見てみたいです。

(3) 作品の設定や自分の考えを明確に
最初にしっかりとテーマを決めて、キャラクターの関係性、性格、なぜその場にいるのかなど、ストーリーを自分の中で想像しながら描いていただくと矛盾やブレがありません。UI志望の場合、どのようなユーザーがどのように使うことを想定してデザインに反映したのかがとても重要です。
3Dの場合、どうしてこのようなセットアップにしたのか、テクスチャやライティングに対してのこだわりなど、制作の意図や意味が伝わるような形を目指してください。
何を考えて描いた作品なのか、どんな設定があるのか、あなたがどんな考え方でものづくりをしているのかを示していただけると適性をよりイメージしやすく、選考通過につながりやすくなります。

(4) 基礎デッサン力
2D・3D問わず、デッサン力を重視しています。2Dデザイナー志望の方はもちろん、3Dデザイナー志望の方でも静物デッサン以外に人物デッサン画も入れていただくと良いです。
会社情報
会社名 株式会社ゲームフリーク
所在地
東京都世田谷区太子堂4丁目1番1号 キャロットタワー

※2020年7月中旬にオフィス移転を予定しております
新勤務地
101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
設立
1989年4月26日
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売
主な取引先
株式会社小学館
任天堂株式会社
株式会社ポケモン
(五十音順)