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【G2 Studios】3D エフェクトデザイナー

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【G2 Studios】3D エフェクトデザイナー | ギークス株式会社

事業背景及び組織ビジョン


2018年5月にギークス株式会社のゲーム事業部門を基盤として、スマートフォン向けゲーム事業に特化した会社として設立しました。

日々めまぐるしく進化し続けているスマートフォン向けゲーム市場の中で、ギークスグループとして、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。設立当時から変わらずメンバー一人ひとりがゲーム作りに熱狂する事で、ユーザーのみなさまに喜んでいただけるゲームを提供できる会社であり続けたいたいという想いを込めて 「 アソビ創造集団。 」を組織ビジョンとして掲げております。

ミッション&バリュー


G2 Studiosでは「アソビ創造集団。」という大きなビジョンを元に、より社員全員が目指すべき共通認識を持てるようミッション&バリューを大切にしております。

・ミッション
 開発力・運営力で選ばれる会社No1になる
・バリュー
 FUN!FAN!FANTASTIC!
 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2
・3つの行動指針
 全力で取り組み、「最高に面白い」に挑戦し続ける
 ありそうでなかった楽しさをクリエイトし続ける
 チームのために考動する

事業内容や強み

大手ライセンサーやゲームメーカーなどのゲーム配信事業者と協業・パートナーシップ戦略をとりながらギークスIT人材事業とのシナジーで、実装工程ではITフリーランスを活用した開発ラインを組成しながら、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っております。
ユーザー第一主義に立ち、Unityをベースとしたスマートフォン向けネイティブアプリゲームの企画・開発・運営までの一連の工程を デベロッパーとしてのノウハウ・強みを生かして行っています。

組織体制

◼️「一人ひとりの声に耳を傾ける」「個々の能力を伸ばす」 をキーワードにした組織 

コミュニケーションが活発
タイトルごとに企画、エンジニア、モーション・エフェクト、デザイナーなどのメンバーで構成されたチームで開発が完結できる「プロジェクト体制」をとっています。より開発体制を強化するため、技術力向上の取り組みや、新しい開発環境を取り入れるなどしています。
全メンバーに役職をつけないフラットな体制をとりながら、プロジェクト別(縦)・職種別(横)にマトリックス化しました。横軸のセクションリーダーが、メンバー一人ひとりの状況をしっかりと把握し、的確なアドバイスをしていく役割を担うことで、より細かなフォローをしていける形にしています。
世の中の要求に対してフレキシブルに対応できないと、瞬く間に波にのまれてしまう時代がすぐそこに迫っています。その中で勝ち抜いていくために、新しい技術開発や新しいゲームジャンルに積極的にチャレンジしていくべく、それが実現できる体制を取っています。

◼️成長を支援する取り組み 


新しいチャレンジを行うことが個人の成長に繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。そのため、会社としてもR&D(研究開発)に力を入れ、メンバーのチャレンジも応援していきたいと考えています。

テーマ別勉強会
「アニメーションツール『spine』について」など、毎回違ったテーマを設定し、職種を問わずに参加できる勉強会です。社内で企画実施をするのはもちろん、外部企業と共同で実施するケースもあります。
・Gʼtry(ジートライ)
月の業務時間の15%までを研究開発に当てることができる制度。オリジナルのゲーム開発など、承認を得れば費用をかけて行うこともできます。新しい技術や知識を習得する機会になるため、個々のスキルアップに繋がる取り組みです。
・G'zone(ジーゾーン)
プランナーからエンジニアへといった、ジョブチェンジを可能にする制度。希望職種と師匠を宣言し、その想いをプレゼンします。承認を得た後は勤務時間の一部を修行期間として利用。段階を経て新しい職種での独り立ちを目指します

その他

・社外イベント参加支援(CEDEC、Unite Tokyo、東京ゲームショー など)
・研究開発
・書籍購入制度

職種 / 募集ポジション 【G2 Studios】3D エフェクトデザイナー
雇用形態 正社員
給与
年収
半期年俸制
フレックスタイム制
・所定労働時間あり(平均160時間)
・休憩60分
・試用期間あり(3ヶ月)*期間中変化無
・経験・スキルにより異なる
・残業代(月45時間相当分の固定残業代を基本給に含む)
事例:月45時間相当分の固定残業代として、月7.6万円(年収350万円の場合)を月給に含んで支給

・昇給
年2回(4月、10月)
勤務地
 
配属先
G2 Studios株式会社(ギークス株式会社 ゲーム事業推進室)
※雇用はギークス株式会社となります。
募集要項
新規ゲームタイトルの3Dエフェクトデザイナー

【仕事内容】
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に 
1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。 
ゲーム内でのバトル、カットシーン、背景などでリアルタイムに表示される
エフェクト素材を制作して頂きます。

【求める経験】 
・UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンにて3Dリアルタイムゲーム開発の
エフェクト作成経験のある方(Shrikenなど)
・MayaなどのDCCツールを使用してエフェクトパーツのモデリングやテクスチャの
作成経験のある方

【あると望ましい】
・スマホゲーム制作に携わった経験
・新規タイトル制作に携わった経験
・Unity、UnrealEngine等のゲームエンジンの使用経験
・BISHAMON、SPARK GEAR、PopcornFxなどのサードパーティ系ツールの使用経験

※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。
就業時間
9:30~18:30 ※但し、プロジェクトにより異なる

フレックスタイム制導入
コアタイム:11:00~15:00
平均年齢
31歳
待遇・福利厚生
・交通費支給
上限3万円/月までの交通費支給 ※リモサポプランにより異なる
・社会保険完備
・有給休暇
入社から半年後に10日付与
・社会保険完備
・ファミサポ
 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給
・アニバーサリー休暇
 有給とは別に1日特別休暇付与
・資格取得祝い金制度
 資格取得の際に上限3万円の資格取得祝い金付与
・勤続手当
 入社1年毎に毎月5000円支給(上限あり)
・リモサポ
リモートワークを含む出社頻度により、リモートワーク手当を付与。ただしプランによって交通費の変動あり
休日休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜)
・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(5日)あり
担当者
佐近信二
会社情報
会社名 ギークス株式会社
代表取締役社長
曽根原 稔人
事業内容/グループ企業
■IT人材事業
ITフリーランスの働き方支援や、 ITフリーランスネットワークを活用した企業向け技術リソースのシェアリングサービスを提供

 ■x-Tech事業(旧動画事業、旧インターネット事業)
xRを活用した映像制作技術や、メディア・SNS運用ノウハウを掛け合わせ、「テクノロジー×データ」でビジネスモデル変革を支援

・xR技術
AR・VR・MR・3D/ポリゴンなどの最新技術を活用した映像や、企業VPや採用動画などの映像を制作

 ・デジタルマーケティング
自社運営のゴルフメディアやSNSの運用ノウハウを活かし、スポーツ領域のデジタルマーケティングを支援

 ■ゲーム事業(国内グループ会社:G2 Studios)
大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けネイティブアプリゲームを企画・開発・運営
https://g2-studios.net/

 ■IT人材育成事業(海外グループ会社:NexSeed)
「グローバルに活躍できる人材を育てる」ことを目指して、エンジニア留学と英語留学を提供するテックスクールを運営
https://nexseed.net/corporate/
企業理念
「21世紀で最も感動を与えた会社になる」
設立
2007年8月23日
資本金
1,089百万円(2020年12月31日時点)
従業員数
368名(2020年12月31日時点)
所在地
■本社
〒150-0043
東京都渋谷区道玄坂2-11-1 G-SQUARE 10階

■渋谷サテライトオフィス
〒150-6139
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア39階(WeWork内)

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