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【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)

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【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス) | ギークス株式会社

【事業背景及び組織ビジョン】

2018年5月にギークス株式会社のゲーム事業部門を基盤として、スマートフォン向けゲーム事業に特化した会社として設立しました。

日々めまぐるしく進化し続けているスマートフォン向けゲーム市場の中で、ギークスグループとして、より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。

設立当時から変わらずメンバー一人ひとりがゲーム作りに熱狂する事で、ユーザーのみなさまに喜んでいただけるゲームを提供できる会社であり続けたいたいという想いを込めて 「 アソビ創造集団。 」を組織ビジョンとして掲げております。

ミッション&バリュー

G2 Studiosでは「アソビ創造集団。」という大きなビジョンを元に、より社員全員が目指すべき共通認識を持てるようミッション&バリューを大切にしております。

・ミッション
 開発力・運営力で選ばれる会社No1になる

・バリュー
 FUN!FAN!FANTASTIC!
 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2

・3つの行動指針
 全力で取り組み、「最高に面白い」に挑戦し続ける
 ありそうでなかった楽しさをクリエイトし続ける
 チームのために考動する

【事業内容や強み】

大手ライセンサーやゲームメーカーなどのゲーム配信事業者と協業・パートナーシップ戦略をとりながらギークスIT人材事業とのシナジーで、実装工程ではITフリーランスを活用した開発ラインを組成しながら、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っております。
ユーザー第一主義に立ち、Unityをベースとしたスマートフォン向けネイティブアプリゲームの企画・開発・運営までの一連の工程を デベロッパーとしてのノウハウ・強みを生かして行っています。

【組織体制】

◼️「一人ひとりの声に耳を傾ける」「個々の能力を伸ばす」 をキーワードにした組織

タイトルごとに企画、エンジニア、モーション・エフェクト、デザイナーなどのメンバーで構成されたチームで開発が完結できる「プロジェクト体制」をとっています。より開発体制を強化するため、技術力向上の取り組みや、新しい開発環境を取り入れるなどしています。
全メンバーに役職をつけないフラットな体制をとりながら、プロジェクト別(縦)・職種別(横)にマトリックス化しました。横軸のセクションリーダーが、メンバー一人ひとりの状況をしっかりと把握し、的確なアドバイスをしていく役割を担うことで、より細かなフォローをしていける形にしています。
世の中の要求に対してフレキシブルに対応できないと、瞬く間に波にのまれてしまう時代がすぐそこに迫っています。その中で勝ち抜いていくために、新しい技術開発や新しいゲームジャンルに積極的にチャレンジしていくべく、それが実現できる体制を取っています。

【成長を支援する取り組み】

新しいチャレンジを行うことが個人の成長に繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。そのため、会社としてもR&D(研究開発)に力を入れ、メンバーのチャレンジも応援していきたいと考えています。

テーマ別勉強会
「アニメーションツール『spine』について」など、毎回違ったテーマを設定し、職種を問わずに参加できる勉強会です。社内で企画実施をするのはもちろん、外部企業と共同で実施するケースもあります。

Gʼtry(ジートライ)
月の業務時間の15%までを研究開発に当てることができる制度。オリジナルのゲーム開発など、承認を得れば費用をかけて行うこともできます。新しい技術や知識を習得する機会になるため、個々スキルアップに繋がる取り組みです。


<その他>
・社外イベント参加支援(CEDEC、Unite Tokyo、東京ゲームショー など)
・研究開発
・書籍購入制度

職種 / 募集ポジション 【G2 Studios】Unity クライアントエンジニア(ミドルクラス)
雇用形態 正社員
給与
年収
想定年収: 550万円 〜
事例:年収360万円の場合、月額30万円
(月額内訳 基本給22.2万円 職務給7.8万円)
※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します
※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります
※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します
・昇給 年2回(4月、10月)
勤務地
屋内原則禁煙(本社、大阪支店、福岡支店、渋谷サテライトオフィス)
配属先
G2 Studios株式会社(ギークス株式会社 ゲーム事業推進室)
※雇用はギークス株式会社となります。

・試用期間あり(3ヶ月)
募集要項
【業務内容】
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング

【開発環境】
言語:C#
OS:Mac
MW:Apache
DB:MySQL
その他:AWS、redis、memcached、Git、SVN、Redmine、UniRX、Unitask

【必須経験】
・C# / Unity でのゲーム開発経験
・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI)

【以下、いずれかの知識および経験】
・SDK周りの知見
・パフォーマンスチューニング
・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader、通信システム、セキュリティ、DB知識・設計、マルチスレッド)
・プラットフォーム関連(課金システム、android、iOS、ストア)
・3D開発知見

【必須能力】
・問題定義能力
・課題解決能力
・タスク管理能力
・折衝力

【歓迎経験】
・テクニカルリードの経験
・エンジニアリードの経験
この仕事で得られるもの
■コミュニケーション能力
当社では他の職種の方とコミュニケーションをとる機会が多いです。
そのため、自分の作りたいものを的確に他の人に伝える能力、汲み取る力が必要です。

■チームで取り組む楽しさ
事業部として200名を超える組織になってきました。
各個人が自分のペースで成長できるようしっかりサポートします!
就業時間
9:30~18:30 ※但し、プロジェクトにより異なる

フレックスタイム制導入
コアタイム:11:00~15:00
平均年齢
31歳
待遇・福利厚生
・交通費支給
上限3万円/月までの交通費支給 ※リモサポプランにより異なる
・社会保険完備
・有給休暇
入社から半年後に10日付与
・社会保険完備
・ファミサポ
 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給
・アニバーサリー休暇
 有給とは別に1日特別休暇付与
・資格取得祝い金制度
 資格取得の際に上限3万円の資格取得祝い金付与
・勤続手当
 入社1年毎に毎月5000円支給(上限あり)
・リモサポ
リモートワークを含む出社頻度により、リモートワーク手当を付与。ただしプランによって交通費の変動あり
休日休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜)
・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(5日)あり
担当者
川端杏奈
会社情報
会社名 ギークス株式会社
代表取締役社長
曽根原 稔人
事業内容/グループ企業
■IT人材事業
ITフリーランスの働き方支援や、 ITフリーランスネットワークを活用した企業向け技術リソースのシェアリングサービスを提供

 ■x-Tech事業(旧動画事業、旧インターネット事業)
xRを活用した映像制作技術や、メディア・SNS運用ノウハウを掛け合わせ、「テクノロジー×データ」でビジネスモデル変革を支援

・xR技術
AR・VR・MR・3D/ポリゴンなどの最新技術を活用した映像や、企業VPや採用動画などの映像を制作

 ・デジタルマーケティング
自社運営のゴルフメディアやSNSの運用ノウハウを活かし、スポーツ領域のデジタルマーケティングを支援

 ■ゲーム事業(国内グループ会社:G2 Studios)
大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けネイティブアプリゲームを企画・開発・運営
https://g2-studios.net/

 ■IT人材育成事業(海外グループ会社:NexSeed)
「グローバルに活躍できる人材を育てる」ことを目指して、エンジニア留学と英語留学を提供するテックスクールを運営
https://nexseed.net/corporate/
企業理念
「21世紀で最も感動を与えた会社になる」
設立
2007年8月23日
資本金
1,089百万円(2020年12月31日時点)
従業員数
368名(2020年12月31日時点)
所在地
■本社
〒150-0043
東京都渋谷区道玄坂2-11-1 G-SQUARE 10階

■渋谷サテライトオフィス
〒150-6139
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア39階(WeWork内)

■大阪支店
〒530-0011
大阪府大阪市北区大深町1-1 リンクス梅田8階(WeWork内)

■福岡支店
〒810-0801
福岡県福岡市博多区中洲3-7-24 ゲイツ11階(WeWork内)

■名古屋サテライトオフィス
〒460-0003
愛知県名古屋市中区錦1-17-13 名興ビルディング2階