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ゲームプログラマー | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

仕事内容

ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

【スマートフォンタイトル】
・iOS/Android向けのゲーム開発
・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発


【コンシューマータイトル】
・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発
・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応

応募資格

【必須】
・開発経験(プログラム開発経験)
 ※UnityでC、C++、C#(プログラミング言語)による開発経験
 ※コンシューマタイトルは実務経験無しでも可(学校で勉強された方)。
 ※ゲームジャンル不問
 
【尚可】
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・マネージメント経験
 (下記経験はスマートフォンタイトルのみ尚可)
・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験
・スマートフォンアプリ開発経験
・Unityを利用した開発経験


【備考】
・スマートフォン又はコンシューマゲームのいずれかご希望がある場合のみ「備考」に
 その旨をご記入下さい。

職種 / 募集ポジション ゲームプログラマー
雇用形態 正社員
給与
応相談
経験・スキルを考慮の上、決定します。 ※業績等に応じて特別賞与あり。
勤務地
  • 100-6221  東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内 21階
    地図で確認
 
休暇
【年次有給休暇】1年に10日~20日間が付与されます。
【特別休暇】1年に6日間が付与されます。
【慶弔休暇】結婚休暇(7日)・出産休暇(5日)・弔事休暇(1日~7日)が付与されます。
【お誕生日休暇】お誕生日月(1日/年)に付与されます。
【生理休暇】生理により通勤が困難な場合、1日/月を取得することが出来ます。
休日
完全週休2日制
育児休業について
1歳(最長2歳)に達するまでの子供を養育する場合、育児休業を取ることが出来ます。
小学校1年生までの子供を養育する場合、希望により短時間勤務をすることが出来ます。(最短4時間勤務[例:10:00~15:00(休憩1時間)])
小学校就学前の子供を養育する場合、負傷又は疾病等、子供の世話をするために5日/年間(2人以上は10日/年間)看護休暇を取得することが出来ます。
介護休業について
要介護状態にある方の介護が必要な場合、介護休業(通算93日間)を取ることが出来ます。 要介護状態にある方の介護が必要な場合、介護のために(5日/年間[2人以上は10日/年間])介護休暇を取得することが出来ます。
受動喫煙防止措置
屋内原則禁煙(喫煙室あり)
会社情報
会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
設立
1998年7月
代表者
代表取締役社長CEO 森下 一喜
従業員数
1000人未満
事業内容
■スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信
■コンシューマゲームの企画・開発・販売
本社所在地
〒100-6221
東京都千代田区1丁目11番1号 パシフィックセンチュリープレイス丸の内
沿革
1998年7月  インターネット上でのオークション事業を目的として、
        オンセール㈱設立 
2002年8月  ガンホー・オンライン・エンターテイメント㈱へ商業変更し、
        主な事業内容をオンラインゲーム事業へ変更
2003年9月 「東京ゲームショウ2003」に初出展
2004年5月  ㈱ゲームアーツに資本参加
2005年3月  大阪証券取引所ヘラクレス市場
      (現:東京証券取引所JASDAQ(スタンダード))へ上場
2008年4月  ㈱グラヴィティを子会社化
2011年10月 ㈱アクワイアを子会社化
2013年2月  ㈱グラスホッパー・マニファクチュアを子会社化
2015年9月  東京証券取引所市長第一部へ市場変更
2015年12月 合弁会社GungHo Gamania Co.,Limitedを設立