Happy Elements Asia Pacificのご紹介
https://www.happyelements-ap.co.jp/
弊社代表メッセージ
当社は、デジタルエンターテイメント領域にて日本と中華圏の架け橋になることで、東アジア、そしてグローバルのユーザーに対して、最高のエンターテイメントを届け続けていくことで社会貢献をしていきたいと思っております。現在さらに成長を拡大している弊社にて、スターティングメンバーとして活躍してくださる、意欲的ポジティブな方を募集しています。ダイナミックな環境の中で、同じ目標・企業理念・モラルを共有する仲間たちと共に、新たなチャレンジをしてみませんか。
Happy Elementsグループ事業紹介
Happy Elementsは「Make the World Happy!」 を理念に2009年に設立された、アジアのリーディングモバイルインターネット企業です。本社の北京以外に、東京・京都・上海にも拠点を持ち、「Happy Fish」、中国の国民的人気ゲーム「Anipop (开心消消乐)」、日本においては「メルクストーリア」、「あんさんぶるスターズ!」、「ブレイブソード×ブレイズソウル」等、熱狂的に愛されるコンテンツを創り出しています。また、2018年に日本発で中華圏に向けリリースしたリアルタイム育成型バーチャルアイドル企画『战斗吧歌姬!(リブドル!)』など、グローバルなコンテンツ展開にも注力しており、インタラクティブエンタテインメント領域においても幅広いビジネスを行っています。
当社のミッション
Happy Elements Asia Pacificは固定概念にとらわれずに、「技術 × デジタルコンテンツ・エンターテイメント」を積極的に取り入れ、世の中により多くの喜びと感動を創出することをミッションにしています。
Happy Elementsグループが持つ、日本・中国における市場への知見、及びコンテンツホルダーの企画開発力を生かした、アニメや漫画、バーチャルアイドルなどの高品質な自社オリジナルIPを創出・運営し、世界で戦えるコンテンツ展開を推進しています。
◆公式YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC1AYIkgyMfM0UT8xZnvzWGQ?sub_confirmation=1
◆リブドル公式Twitter
@Re_Vdol (https://twitter.com/Re_Vdol))
仕事内容
「ReVdol!」の事業拡大に伴い、制作体制をより安定させるためのUnityエンジニアをお迎えします。
技術チームではマネージャー(テクニカルアーティスト)1名のもと、映像制作パイプラインやネットワークの構築、DCCツール開発、各種アセット開発、VR/AR/レンダリング/配信技術の研究など、様々な技術開発を行っています。
今回募集する方には、Unityでの開発環境の構築・整備をメインに、ツールやライブラリの設計開発、アセットのリダクション対応などを担っていただきます。経験のある方であれば、パイプラインの整備、VR/ARやリアルライブ配信に関する新技術の研究開発など、「ReVdol!」の更なる技術的発展を見据えた開発業務に取り組んでいただくことも可能です。業界内でも屈指のハイエンドな映像制作ができるデザイン力・技術力を有している当社ですが、今後、最新のHDRPやShader Graphなどを活用していくことでさらに魅力的なルックを追求するとともに、マルチプラットフォームでの展開など配信手法も工夫することで、これまでにない映像コンテンツとしての先進性を確保したいと考えていますので、新しい技術にも触れる機会があります。
<主な業務>
・Unityでの映像制作環境の構築・整備、DCCツール環境開発、その他各種ライブラリ・アセットの設計・開発
・パイプラインの運用および最適化
・VR/AR化やライブ配信等における新技術の研究開発
・上記に関する仕様の作成・検証・実装
<目指していただきたいこと>
当面の業務としては、既存のレンダリングパイプラインの保守整備やDCCツールの開発等を行っていただきます。Unityでの映像制作環境をより効率的、安定的にしていただくだけでなく、最新機能を積極的に取り入れる等を進めながら、徐々に「ReVdol!」のビジュアルクオリティーの向上やVRライブ技術の発展を」将来に向けたマルチプラットフォーム化の準備など、意欲的に開発にあたっていただくことを期待しています。
求める経験
MUST
・C#、Pythonを用いたプログラミング経験(実務3年以上)
・線形代数などの3DCG制作に必要な数学的知識
・Unity(2018以上)、Unreal Engine4等のゲームエンジンを用いた開発経験
・DCCツール環境(スクリプト、プラグイン)の開発経験
・他の職種(プランナー、CGデザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力
WANT
・グラフィックパイプラインに関する知識と経験 ※パイプライン構築に携わったことがある方は特に歓迎します。
・HLSL等のShader言語を用いた開発経験
・レンダリングエンジンの開発経験
・描画やカラーマネジメントに関する基礎知識(γ値の調整など、制作チームが作った映像を出力した際の色味の違いについて、何が問題になっているのか、といったことを技術面から見極められる方)
・ビジネスレベルの英語または中国語(北京語)※あると望ましいが、なくてもよい。
人物像
・スモールな組織で経営者と一体になりながら事業開発に挑戦したい、成長意欲の高い方
・最先端の技術の開発とその活用方法の模索に関心があり、常に新しい情報を取り入れながら
技術革新をリードしていく開拓精神に溢れた方
・自分勝手に物事を進めるのではなく、周囲への気配りや敬意を忘れない、協調性の高い方
職種 / 募集ポジション | Unityエンジニア |
---|---|
雇用形態 | 正社員 |
給与 |
|
勤務地 | |
NOTE | ・ポートフォリオ(形式自由)があればご提出をお願いいたします。 |
会社名 | Happy Elements Asia Pacific株式会社 |
---|---|
勤務地 | 東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー11階 |
資本金 | 1億 |
設立 | 2014/5/7 |
従業員数 | 単体:40名 グループ:約650名(2019年12月現在) |
主な事業 | デジタルエンターテイメント事業 |
勤務時間 | 10:00 ~ 19:00(実働 8時間) ※コアタイムフレックス制(12:00~17:00) |
給与 | ポジション・スキル・経験により決定(日給月給制) 昇給年1回。試用期間3ヶ月~6ヶ月。 |
福利厚生 | 交通費全額支給、各種社会保険完備、定期健康診断、育児・介護休業、時差・時短勤務 |
休日・休暇 | 年間休日127日、完全週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇 |
社内環境 | ・オフィス内または屋内は原則禁煙(入居ビル共用ロビーに特定屋外喫煙場所の併設あり) ・ライブラリーコーナー:業務に必要な書籍や雑誌など自由に読めます。 ・リフレッシュルーム:東京タワーが一望できるリフレッシュスペースがあり、デスク以外での休憩も取れます ・フリードリンク:お茶やコーヒー等ドリンクを無料提供しています。 ・デスク・オフィス環境:全席高級チェア。オフィス全体は遊び心たっぷりな設計です! ・語学習得支援:資格取得を目標に会社が最大全額費用負担しています ・スポーツジム補助:スポーツジムの月会費を会社にて負担しています 福利厚生制度やオフィス環境も今後拡大していく予定です! |