1. 株式会社イグニス
  2. 株式会社イグニス 採用情報
  3. 株式会社イグニス の求人一覧
  4. ライブ演出テクニカルデザイナー【パルス株式会社】

ライブ演出テクニカルデザイナー【パルス株式会社】

  • ライブ演出テクニカルデザイナー【パルス株式会社】
  • 正社員

株式会社イグニス の求人一覧

ライブ演出テクニカルデザイナー【パルス株式会社】 | 株式会社イグニス

【イグニスグループ】

マッチングサービスやVRコンテンツ開発、IoT、飲食や医療分野のITサービスなど、新しい事業にも積極的に投資、事業拡大を行っています。

単一事業に偏った経営をせず、大きな柱を複数持って、安定した成長と事業シナジーを生みながら、着実な企業成長を継続しています。

企業は人。事業や企業の成長には従業員の成長が必要です。
イグニスでは永続的に人が成長し続ける仕組みづくり、安心して働いていける社内環境や福利厚生への投資、ここで働く一人ひとりに向き合った経営を心掛けています。

仕事内容

さまざまなIPのリアルタイムモデル制作や、
ミュージックビデオでのアセット制作、
舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などをご担当いただきます。
また、アーティストのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)、
VTuber出演の映像コンテンツ等の企画・制作をリードしていただきます。

【一日の流れ(例)】
-3Dでの1日の作業タスク確認の朝会に参加
-各自、担当の作業をおこないつつ、各セクションとのやり取り対応
-MTGなどでタスクの進捗状況の共有やセッションを行う
-外注やり取りなど、適宜行っていく

※関連記事
世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020)
https://kai-you.net/article/71022

おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018)
https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix

メッセージ

メッセージパルスはVRとスマートフォンを掛け合わせた新しい領域にチャレンジしている会社になります。
その中で3DチームはVRのビジュアルを制作する役割を担っており、
ユーザーが喜ぶ視点やVRの素晴らしさをどうしたら伝えれるか試行錯誤しつつ制作を行っています。

現在3Dチームのメンバーは、自身で考え各セクションや外部と連携を取りながら自走できる人員で構成されています。
その中でも演出制作はライブの要となる作業で、演出家、企画、エンジニアと連携し、
VR空間でどのような要素で構成すればユーザーに感動を与えられるかを考え具現化していく重要なポジションです。

VRという新しい領域ですが、今までの経験を生かしてチャレンジできる環境だと思いますので、是非一緒に「次のあたりまえ」を一緒に作り上げていきましょう!

 配属

エンターテック事業

応募資格

▼必須条件
・演出意図や指示を組み取り、画面構成を作ることができるスキル
・他セクションと連携し率先して自発的に制作を進めれる方
・ モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験
・Maya、3dsMaxの制作ツールどちらかでの制作実績
・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験(エフェクト作業など)
・実務経験4年以上

■思考
- プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感がある

▼歓迎条件
・6ヶ月~1年単位の開発・運用案件を進行管理した経験
- モデリングチームのリーダー経験
 またはそれと同等の経験者
- タイムラインでの演出制作経験
- 映像コンテンツの制作実務に責任者クラスで関わった経験。
特に音楽コンテンツへの造詣の深さと豊富な経験
- 基礎画力、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けている方

作業環境

■ 基本ツール:Maya, Photoshop, Illustrator
■ 基本開発環境:Unity2019
■ プロジェクト管理:sourcetree
■ コミュニケーション:Slack,wrike, GitHub
その他にも、3dsMax、Blender、Zbrushなどご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

待遇・福利厚生

■フレックス制 (コアタイム11時~16時)
 標準労働時間:8時間

- インセンティブ制度
- 交通費全額支給(上限5万円/月)
- 近隣手当(2万円/月)
 本社のある恵比寿から2駅圏内にお住まいの場合に支給
 通勤時ストレスを軽減し、開発に集中してほしい思いから導入しています
- 家族手当・こども手当(上限6万円/月)
- 結婚祝い金(5万円)
- 出産祝い金(5万円)
- ストックオプション制度
- ランチ代支給(上限一人1620円/回)
他プロジェクトのメンバーとお昼ごはんを食べながら交流ができるよう、
立地を活かした人気の制度です。

休日/休暇

  • 完全週休2日制(土日祝)
  • 年次有給休暇(入社時3日付与)
  • リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
  • 結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
  • 夏休み(3日自由設定。担当プロジェクト都合に合わせ柔軟に取得可能となっています)
  • 年末年始休暇
  • 慶弔休暇
  • 育児・看護・介護休暇
  • 女性特有の休暇

充実の福利厚生

  • 入社時に希望のPC環境貸与
     つくる人のパフォーマンスを第一に考え、希望スペックを聞いて開発環境をご用意します。
  • ディスプレイ貸与
     枚数、サイズも希望を聞いてご用意しています。
  • スマートフォン貸与
     社内検証端末として多くの機種を揃えています。もちろん最新機種もすぐに導入します。
  • イグニス独自の技術情報共有サービスや社内勉強会への参加
     全社員が自由に情報を投稿・閲覧可能な社内SNSの活用をしています。
     エンジニア同士の社内コミュニティを活用した勉強会も主催や参加ができます。
  • 自由な開発スタイル
     社内の落ち着いたカフェスペースや、ネットカフェのような集中ルーム、
     ファミレスシートやスタンディングデスクなど、自席以外の自由な場所で開発が可能です。
  • 各種社会保険完備 ※所属先によって加入先が異なります
    (パルス株式会社のみ協会けんぽ、その他関東ITS)

働き方・社風

  • メリハリのある働き方
    フレックス制を導入しており、社員が働きやすい環境を意識しています。社員の中には週1回はお子さんのお迎えで16時に帰宅する者もいます。チームと自分でしっかり時間を調整を行うことで、メリハリのある働き方を実現して頂けます。
  • 挑戦する社風
    ユーザー動向に目を向け、とにかくユーザーにとっての価値は何かを徹底的に考えて市場にチャレンジをしていきます。一人ひとりがユーザーのことを考え、意見を出し、より良いプロダクトをつくっていきます。

メッセージ

イグニスグループは様々な事業を展開し成長し続けています。
管理部門はルーティン業務が多いと思われがちですが、イグニスは常に新しいことがおきるので、管理部門とはいえスピードと柔軟性、正確性が求められます。

会社や事業は人が作り上げるものです。
目まぐるしく変化する事業環境に合わせ、個々の従業員の窓口になり対応していくことから、広い視野と深い思考、細かな気配り、責任感が同時に求められますので、自らも日々成長できる環境です。

従業員に「ありがとう」と言われたい。日々成長する会社を通じ自分自身も成長したい。スピード感のある仕事がしたい。
そんな方をお待ちしています。

所属

本求人の所属企業は「パルス株式会社」になります。


イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社IGNIS APPS(代表取締役社長 銭 コン)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、記載の福利厚生、休日/休暇、待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り
※パルス株式会社は関東ITソフトウェア健保加入申請準備中

職種 / 募集ポジション ライブ演出テクニカルデザイナー【パルス株式会社】
雇用形態 正社員
給与
年収
年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
勤務地
  • 150-0013  東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
    地図で確認
【アクセス】
JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分

雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆
選考プロセス
書類選考
 ▼
面 接
 ▼
内 定

※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
補足(雇用形態)
契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。
会社情報
会社名 株式会社イグニス
関連会社
株式会社with
株式会社 IGNIS APPS
株式会社スタジオキング
ALTR THINK株式会社
グラム株式会社
IGNIS AMERICA, INC.
パルス株式会社
株式会社VOYZ ENTERTAINMENT
その他連結子会社4社及び持分法適用関連会社2社
資本金
2,931,633,420円(2020年6月末時点)
設立年月
2010年05月
代表者氏名
代表取締役社長 銭 錕
事業内容
■マッチング事業
恋愛・婚活マッチングサービス

■エンターテック事業
バーチャルライブプラットフォームの企画・開発・運営
各種IP創出(タレントの発掘・育成・プロデュース)

■その他
求人サービス、医療機関向けSaaS、VR医療等
株式公開(証券取引所)
東証マザーズ
主要取引先
Apple Inc.
Google Inc.
従業員数
117名(2020年6月末時点、正社員のみ)
平均年齢
32.0歳
サービスについて
心理学を活用したマッチングアプリ、⼿軽にライブ体験できるバーチャルライブプラットフォームアプリなど、幅広くスマートフォン向けサービスを提供しています。
株式会社イグニスは、2010年5月に設立され、スマホ向けアプリやカジュアルゲームの企画・開発・運営を行ってきました。現在は、株式会社イグニスが持ち株会社となり、イグニスグループとして事業会社を立ち上げる体制に移行しています。

マッチング事業(『with』等)やエンターテック事業を中心に、経営理念の『世界にインパクトを与えなければ、気がすまない』をかかげながら、世の中の”次の当たり前”になるサービスを目指し、日々開発をしています。
マッチング事業
開発物:マッチングアプリ『with』

【多様化する市場。だからこそ「試し続ける」】

心理学と統計学を元につくられたマッチングアプリ『with』は、「オンラインでの出会いを当たり前にしていく」という大きなテーマを設けています。リリースから早期にユーザー数をのばし、これからも多くのユーザー様に安心・安全な出会いの「きっかけ」をつかんでもらえるよう、尽力しています。

社会が成熟し、人々のつながりに対する欲求は多様化し続けています。現代においてマッチングアプリを提供し、ヒットさせることは当然ながら簡単なことではありません。そんな中で「次のあたりまえ」を創りつづけるというミッションを達成するため、我々は少数精鋭でスピード感を重視した仮説検証を繰り返しています。
0→1の ひらめきをサービスとして大きく育てていくため、ユーザーインタビュー、統計分析など...アプリの成長フェーズに応じた様々な手法を駆使し、利用者に真に求められるマッチングを生み出し成長させていきます。

企画職でも技術職でも、職種を問わずにチームとして0→1のアイデア出しからそれを成長させていくまでの様々な仮説検証プロセスに大きな裁量を持って深く関われる環境があります。
エンターテック事業
提供サービス:
•バーチャルライブアプリ『INSPIX LIVE』
 →VR音楽ライブ配信システム
•芸能事務所『VOYZ ENTERTAINMENT』
 →二次元と三次元どちらのタレントも所属する、異色の芸能事務所

エンターテック事業では、グループ会社のパルス株式会社を中心に、バ ーチャルライブアプリ『INSPIX LIVE』を開発・提供するとともに、芸能プロダクションの運営を行う株式会社 VOYZ ENTERTAINMENTによる『VOYZ BOY』等、IPの創出に取り組んでいます。
『INSPIX LIVE』では、これまでに自社IPだけでなく他社IPによるVR音楽ライブも多数実施しています。
社内にはVRによる配信・モーション撮影が出来るスタジオが完備されており、VR音楽ライブによる新しい音楽体験を提供するために日々開発を行っています。
現在『INSPIX LIVE』は、より理想的な顧客体験を実現するために、ライブ特化型仮想空間SNS『INSPIX WORLD』のアップデート開発を行っています。
また、エンターテック事業は今後中国展開も見据えており、当社グループ内で特に力を注いでいる成長事業です。
大切にしていること
「チームビルディング、内製開発・運営には徹底的にこだわる。起業するようにプロダクトを作る会社でありたい」

イグニスグループのものづくりのスタンスは、エンターテイメントというジャンルにおいて、「作る人・楽しむ人の両方が幸せになる会社」を作ることです。まずはクリエイターが一所懸命に働ける環境があり、その場所でいいものづくりができれば、多くの人に素晴らしい作品を届けられるという考えにもとづいています。それを実現するための最初のステップとして、まずは中規模ヒットタイトルを連発できる組織づくりに注力しています。

また、そのような目標を掲げつつ、最も大切にしていることは、「ヒット作を創れれば、みんなが幸せになれる。」です。
大事なのは、イグニスが手掛けたタイトルを一人でも多くの人に遊んでもらい、幸せになってもらうことです。だからこそイグニスグループでは、「どうすればたくさんの人に届けられるか」という軸で経営判断が行われております。
制作環境について
「希望の制作環境はなるべく用意・恵比寿の美味しいランチを社内の仲間と楽しむのは会社負担(フリーランチ制度)・子育てや健康面を気づかう各種手当の設置・社員の要望に応えた福利厚生をそろえています」

PCやモニタ、タブレットなど必要な開発環境は希望に合わせて用意しています。社内には自席以外で自由に仕事ができるようにオープンペースやMTGにも使える個室、ネットカフェのような静かな集中ブースもあり、ファミレスシートやスタンディングデスクなど含め、自由なスタイルで仕事が進められます。また、社内のコミュニケーションツールとしてSlackの他に社内SNSが運用されており、それらを使った情報共有が行われています。
待遇面について
待遇面では、別のプロジェクトのメンバーと交流できるように、ランチ代が支給される制度があります。飲食店の充実した恵比寿のおいしいランチを食べながら、普段はかかわりの少ない別のプロジェクトメンバーとも交流を深め、情報交換をしてほしいという想いから、設置しています。

また、家族手当や結婚、出産へのお祝い金、通勤ストレスを軽減するための配慮から、2駅圏内に住む場合の近隣手当も用意しております。さらに、女性社員に対する育休・産休はもちろん、男性社員の育休も活用され、世の中や社内の声に応じてアップデートしていきたいと考えています。

今後も複数のプロジェクトを同時に、安定して回していける組織をつくるため、従業員数が増えても、立ち上げ当初のベンチャーらしさを忘れず、『起業するようにプロダクトを作り続けられる会社』であり続けられるよう、尽力していきます。