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クライアントエンジニアマネージャー(VRライブプラットフォーム)【パルス株式会社】

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クライアントエンジニアマネージャー(VRライブプラットフォーム)【パルス株式会社】 | 株式会社イグニス

イグニスグループとは

『世界にインパクトを与えなければ、気がすまない』という経営理念を掲げ、世の中の“次のあたりまえ”になるサービスを目指し、マッチングサービス、VRコンテンツ、仮想世界、IoT、AIロボット、飲食や医療分野のITサービスなど、さまざまな事業で積極的に事業投資を行っています。

単一事業に依存せず大きな柱を複数もつことで、安定した成長と事業間のシナジーを生みながら、着実な企業成長を継続しています。

企業は人。事業や企業の成長には働くメンバーの力が必要です。
イグニスでは永続的に人が成長し続ける仕組みづくり、安心して働いていける社内環境や福利厚生への投資、ここで働く一人ひとりに向き合った経営を心掛けています。

仕事内容

VRライブアプリ「INSPIX LIVE」開発のエンジニアマネジャー募集

バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作など
クライアント開発全般に携わっていただきます。
モバイルアプリケーションだけでなく、オペレーターが使うWindowsアプリケーションや
イベントで使用するアプリケーションの開発なども進めています。
また、自社スタジオも持っているため、
光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。

今回のマネジャーポジションでは、10人程度の規模でチームを牽引いただきます。
技術を磨き込むだけでなく、コンテンツを用いて事業成長へダイレクトに貢献できる、
影響力の大きいチームの統括責任者をお願いします。

・最新技術を用いて、ビジネスの観点でもインパクトのある仕事に関わりたい
・魅力的な案件に触れながら、事業の飛躍にも力を注ぎたい

こんな想いをお持ちの方にぴったりのポジションです。


【具体的な仕事内容(一例)】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲と優先順位の明確化
・体制検討、スケジュールのモニタリング
・進捗状況/リスクの管理
・他部署、外部パートナーとの調整および連携
・組織内の他チームとの協働
・タスクのメンバーアサイン
・組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
・コード、設計レビュー


【関連記事】
世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020)
https://kai-you.net/article/71022

バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例(2019)
https://www.slideshare.net/pulse227/inspixvrm

バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」を支える技術とその活用法(2019)
https://www.slideshare.net/pulse227/inspix

おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018)
https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix

【開発環境】

■ 言語:主にC#
■ ゲームエンジン:Unity2018またはUnity2019
■ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

応募資格

▼必須条件
■スキル
- Unityでの開発経験
- 3人以上のチームでのリーダーorマネジメント経験
- ゲームまたは3DCGを扱ったコンテンツ開発経験
‐ 運用だけでなく、計画策定や各種修正など改善提案の経験

■求める人物像
□スタンス
- 他部署も含め共に働くメンバーに敬意を持ち、PJTの成功に向けチームを推進できる方
- 知的好奇心が旺盛で、より良い状態を目指して愚直に行動することを厭わない方
- 俯瞰的に物事を捉え、変数の多い状況や変化の多い環境を楽しめる方

▼歓迎条件

  • サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
  • 進捗状況やリスクをふまえた、チームコントロール
     (全体を俯瞰し、プロジェクトの目的を捉え体制やスケジュールを検討・管理した経験)
  • 他部署、外部パートナーとの調整および連携、組織内の他チームとの協働した経験
  • 組織活動の活性化(メンバーのメンタリング、チームワークの促進など)
  • VRコンテンツ開発経験
  • Shader開発経験
  • Unity Timeline拡張開発経験
  • 3Dキャラクター制御開発経験
  • Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験
  • 各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験

メッセージ

このプロジェクトでは、VRライブプラットフォームという
これまでにないエンターテイメントの創出を目指しています。
このプロジェクトを成功させるという共通の目標を持ち、
誰でも積極的かつ気軽に提案ができるような風通しの良いチーム作りを心がけています。

これまでに前例が無い分野になるため、難易度が高い事業であり、
自走する力を求められる仕事ですが、その分やりがいのある仕事です。

開発の工程で様々な試行錯誤を挟むため、計画通りに進まないことも…
変化する状況に柔軟に対応しつつ楽しめる方とご一緒できればと思います。
私たちのチームは様々な経歴や思考を持つ個性的なメンバーが集まっているので、
ぜひお互いを刺激し合いしながら開発に向き合っていきましょう!

 配属

エンターテック事業

所属

本求人の所属企業は「パルス株式会社」になります。

イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社with(代表取締役社長 鈴木 貴明)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、記載の福利厚生、休日/休暇、待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り
※パルス株式会社は関東ITソフトウェア健保加入申請準備中

職種 / 募集ポジション クライアントエンジニアマネージャー(VRライブプラットフォーム)【パルス株式会社】
雇用形態 正社員
給与
年収
年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
勤務地
  • 150-0013  東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
    地図で確認
【アクセス】
JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分

雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆
選考プロセス
書類選考
 ▼
面 接
 ▼
内 定

※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
補足(雇用形態)
契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。
会社情報
会社名 株式会社イグニス
関連会社
株式会社with
グラム株式会社
IGNIS AMERICA, INC.
パルス株式会社
株式会社VOYZ ENTERTAINMENT
その他連結子会社1社(ミラクルプロ)及び持分法適用関連会社2社
資本金
2,956,017,320円(2020年12月末時点)
設立年月
2010年05月
代表者氏名
代表取締役社長 銭 錕
代表取締役CTO 鈴木 貴明

事業内容
■マッチング事業
恋愛・婚活マッチングサービス

■エンターテック事業
バーチャルライブプラットフォームの企画・開発・運営
各種IP創出(タレントの発掘・育成・プロデュース)

■その他
求人サービス、医療機関向けSaaS等
従業員数
118名(2020年12月末時点、正社員のみ)
平均年齢
34.0歳
休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・夏休み(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・育児・看護・介護休暇
・女性特有の休暇
待遇・福利厚生
■フレックス制 (コアタイム11時~16時)
 標準労働時間:8時間

・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣手当(2万円/月)
 会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当・こども手当(上限6万円/月)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円)

詳細はこちら:
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