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3Dエフェクトデザイナー【パルス株式会社】

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3Dエフェクトデザイナー【パルス株式会社】 | 株式会社イグニス

イグニスグループとは

『世界にインパクトを与えなければ、気がすまない』という経営理念を掲げ、世の中の“次のあたりまえ”になるサービスを目指し、マッチングサービス、VRコンテンツ、仮想世界、IoT、AIロボット、飲食や医療分野のITサービスなど、さまざまな事業で積極的に事業投資を行っています。

単一事業に依存せず大きな柱を複数もつことで、安定した成長と事業間のシナジーを生みながら、着実な企業成長を継続しています。

企業は人。事業や企業の成長には働くメンバーの力が必要です。
イグニスでは永続的に人が成長し続ける仕組みづくり、安心して働いていける社内環境や福利厚生への投資、ここで働く一人ひとりに向き合った経営を心掛けています。

仕事内容

・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・新規開発タイトルの・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・
ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクションなど、
担当分野は幅広く深いところまで係わっていただきます。
有名IPのバーチャルライブのUnityTimeLineでの
舞台設定・演出(Liveコンテンツ)などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。

【1日の流れ(例)】
-各自、担当の作業をおこない外注や他セクションと連携しながら制作を進めていきます。
-日々状況が変化していきますので情報に誤差が出ないように
 slackなどでチーム内で情報を共有をしています。
-定時前に、担当している案件に関しての今日一日のタスクの進捗を報告する
 夕会をおこなっています。

※関連記事
■「リアルタイム3Dドラマ」制作の苦労とは?
バーチャルライブアプリの開発も同時に手がける、パルスが生み出す革新的なコンテンツにせまる!
https://cgworld.jp/interview/202009-pulse.html

■ナユタン星人&「初音ミク」ライブプロデューサーが語るVRライブの“侵略計画”
https://kai-you.net/article/78227/page/2

【開発環境】

■ 基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
■ プロジェクト管理:Wrike,SpreadSheets,GitHub,WIKI
■ コミュニケーション:Slack,Zoom
その他にもご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

応募資格

▼必須条件
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験
・Unity等のゲーム開発エンジンでのエフェクトやイベントシーンの演出制作の実務経験
・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理、外注管理経験

■思考
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方
・リーダーシップをもって主体的に行動が出来る方
・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方

▼歓迎条件
・Unityでのエフェクト、TimeLine機能の経験
・Unity等のゲーム開発エンジンでのシェーダー制作などの経験
・モバイルでの演出エフェクト制作経験
・MVや映像コンテンツの制作実務の経験
・基礎画力、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けている方
・カットシーン演出のディレクション経験
・コンテ、Vコンなどの制作の経験

メッセージ

パルスはVRとスマートフォンを掛け合わせた新しい領域にチャレンジしている会社になります。
その中で3DチームはVRライブのビジュアルを制作する役割を担っており、
ユーザーが喜ぶ視点やVRの素晴らしさをどうしたら伝えれるか
試行錯誤しつつ制作を行っています。

現在3Dチームのメンバーは、自身で考え各セクションや
外部と連携を取りながら自走できる人員で構成されています。
その中でも演出制作はライブの要となる作業で、演出家、企画、エンジニアと連携し、
VR空間でどのような要素で構成すればユーザーに感動を与えられるかを考え
具現化していく重要なポジションです。

VRという新しい領域ですが、今までの経験を生かしてチャレンジできる環境だと思いますので、是非一緒に「次のあたりまえ」を一緒に作り上げていきましょう!

 配属

エンターテック事業

所属

本求人の所属企業は「パルス株式会社」になります。

イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社with(代表取締役社長 鈴木 貴明)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、記載の福利厚生、休日/休暇、待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り
※パルス株式会社は関東ITソフトウェア健保加入申請準備中

職種 / 募集ポジション 3Dエフェクトデザイナー【パルス株式会社】
雇用形態 正社員
給与
年収
年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
勤務地
  • 150-0013  東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
    地図で確認
【アクセス】
JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分

雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆
選考プロセス
書類選考
 ▼
面 接
 ▼
内 定

※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
補足(雇用形態)
契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。
会社情報
会社名 株式会社イグニス
関連会社
株式会社with
グラム株式会社
IGNIS AMERICA, INC.
パルス株式会社
株式会社VOYZ ENTERTAINMENT
その他連結子会社1社(ミラクルプロ)及び持分法適用関連会社2社
資本金
2,956,017,320円(2020年12月末時点)
設立年月
2010年05月
代表者氏名
代表取締役社長 銭 錕
代表取締役CTO 鈴木 貴明

事業内容
■マッチング事業
恋愛・婚活マッチングサービス

■エンターテック事業
バーチャルライブプラットフォームの企画・開発・運営
各種IP創出(タレントの発掘・育成・プロデュース)

■その他
求人サービス、医療機関向けSaaS等
従業員数
118名(2020年12月末時点、正社員のみ)
平均年齢
34.0歳
休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・夏休み(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・育児・看護・介護休暇
・女性特有の休暇
待遇・福利厚生
■フレックス制 (コアタイム11時~16時)
 標準労働時間:8時間

・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣手当(2万円/月)
 会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当・こども手当(上限6万円/月)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円)

詳細はこちら:
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