業務内容
・主にハイエンド3Dゲームにおけるカットシーンのカメラレイアウト、アニメーション作成、及びモーションキャプチャーデータの調整など
・弊社開発のエンジンへのデータ実装など
※ご経験やスキル、ご希望を考慮の上、適正のある業務を担当して頂くことがございます。
この仕事の面白み
日々進化するハイエンドゲームの映像において、最も高いクオリティが求められるカットシーン。
その中核を担うのはカメラのレイアウトであり、キャラクターのアニメーションです。
映画を凌駕する映像美を作り上げる楽しみがここにあります。
必要なスキルと経験など
・MayaまたはMotionBuilderなど、DCCツールの使用経験
・DCCツールを使ったカメラレイアウト業務、及びアニメーション作成業務
あると望ましいスキルと経験など
・Unreal Engineなどを使ったデータ実装経験
応募にあたって
今までに携わった作品の、ご自身が担当した箇所を集めたデモリールやポートフォリオ等
職種 / 募集ポジション | カットシーンアニメーター |
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雇用形態 | 契約社員 |
給与 |
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勤務地 | |
雇用形態補足 | 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務時間 | フレックス(コアタイム有) ※所定労働時間7時間30分 ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
会社名 | 株式会社Luminous Productions(ルミナス・プロダクションズ) |
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公式URL | http://www.luminous-productions.com |
株主 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 100% |
スタジオ代表者 | 松田 洋祐 |
本社所在地 | 東京都新宿区新宿六丁目27番30号 |
事業内容 | ゲーム等エンタテインメント・コンテンツの企画・開発 |