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【東京・神戸】 デザイナー(3D・2D)

  • 中途採用【株式会社モノビット】デザイナー(3D・2D)
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モノビット・モリカトロンホールディングスグループ の求人一覧

【東京・神戸】 デザイナー(3D・2D) | モノビット・モリカトロンホールディングスグループ

モノビット・モリカトロンホールディンググループは、ゲームの技術・チカラで

もっと世の中を面白くする為に、ゲーム、VR、ARコンテンツの作成、リアルタイム通信技術や

AIの技術研究まで【最先端分野に強みを持ったエンターテインメントベンダー】です。

モノビットについて


モノビットモリカトロンホールディングスグループの1社である株式会社モノビットでは、ネットワークゲームを中心としたゲーム開発を行っている会社です。

世界で一番面白いゲームをつくる

をコンセプトに、ゲーム制作とVR/ARの技術研究・開発を行っております。2017年には本社を神戸に移転。

高い技術力に定評があり、最近では特にVRゲーム・コンテンツ制作に力を入れており、常に最先端の技術を取り入れる社風です。

今回更なる事業拡大の為、新たにデザイナー(3D・2D)として活躍して頂ける方を募集します。


東京オフィスの入り口には社長のファミコンコレクションがズラリ!
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会社概要

【所在地】
神戸本社:神戸市中央区京町78番地 三宮京町ビル 3階 A号室
東京支社:東京都新宿区新宿 1-9-2 ナリコマHD新宿ビル 4F

【創業】
2005年7月(設立 2013年1月)

【資本金】
2,000万円

【従業員数】
90名

【取引先企業】
・株式会社アソビズム
・グリー株式会社
・株式会社コロプラ
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社セガゲームス
・株式会社ディー・エヌ・エー
・任天堂株式会社
・株式会社ピラミッド
(五十音順)

事業紹介

1)ゲーム開発事業
ネットワークゲーム(コンシューマ、スマートフォン)の開発と運営を行っています。 

2)XR研究開発事業 
VRやARコンテンツの技術研究・コンテンツ開発を行っています。

求人内容

募集対象

得意分野を活かして当社でご活躍いただける、以下の職種を募集します。

・3Dキャラクターアーティスト

・背景モデリング

・モーションデザイナー

・エフェクトデザイナー

・UIデザイナー

仕事内容

当社が開発を手がけるネットワークゲーム(コンシューマー・スマートフォン・VR)のグラフィック制作業務(3D・2D)をお任せします。

【具体的な業務内容

3Dキャラクターアーティスト

・3Dキャラクター(キャラクター、武器、アイテム、メカニックなど)のモデル制作
・キャラクターモデル制作を外部発注する際の資料作成、チェックバック業務

背景モデリング

・3D背景モデルの制作
・背景モデル制作を外部発注する際のやりとり、発注資料の作成、仮モデル作成、チェックバック業務

モーションデザイナー

・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作・外部制作の制作済みモーションの修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Maya、Unreal Engine4、SoftImage上でのモーション関連設定と調整

エフェクトデザイナー

・ゲームコンテンツのエフェクトデザイン開発業務

UIデザイナー

・コンシューマ/ソーシャル/VRゲームコンテンツのUI/UXデザイン開発業務
・運営型ゲームコンテンツの追加デザイン制作業務

必要経験・スキル

◆3Dキャラクターアーティスト  
・3年以上のゲーム用3Dキャラクターモデル制作実務経験
(モデル/テクスチャ制作、ジョイント/ウエイトセットアップ)

◆背景モデリング  

・ゲーム用3D背景アセット制作の実務経験

モーションデザイナー  

・Maya、Unreal Engine4、SoftImage等のDCCツールを使用した
 キャラクターアニメーション制作経験

エフェクトデザイナー

・コンシューマ、アーケード、ソーシャル等のゲームで使用するエフェクトデータの開発経験

<他セクションからの転向が可なら>
・コンシューマ、アーケード、ソーシャル等のゲーム開発の経験
※エフェクト業務が未経験でも転向希望の方や、デザイン業務経験の一貫として
 技術を習得したい方もご応募いただけます。

◆UIデザイナー
・ゲーム用UIに関連する開発経験
・スマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザイン経験

【歓迎される経験・スキル・資格】

3Dキャラクターアーティスト

・Zbrush等を使用したハイポリゴンモデルのスカルプティング経験
・アニメーションセットアップ(リギング)の経験
・ラフ設定画を起こせる程度のキャラクターデザイン経験
・モデル制作のワークフロー構築経験
・外部発注業務経験

 
背景モデリング
・Maya、Zbrushでの開発経験
・物理ベースのレンダリングに関する知識
・物理ベース環境での開発経験
・物理ベースのレンダリングシステム上でのライティング経験
・外部発注業務経験
・SubstancePainterを使用した開発経験

 
モーションデザイナー  
・Mayaでの簡単なリグ設定
・Maya、Unreal Engine4、SoftImageを使用したゲーム開発経験
 

エフェクトデザイナー
・VRゲームの開発経験
・UnrealEngine、Unityでの開発経験


UIデザイナー
・Photoshop、Illustrator、Unity、UnrealでのゲームUI開発経験

応募方法

下記の必要書類等をご確認頂き、「応募する」ボタンよりご応募下さい。

応募時に必要な書類・作品

・履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ

【ポートフォリオのご提出について】

下記いずれかの方法でのご提出を受け付けております。

1)個人サイト

ご自身のサイトでポートフォリオを公開している場合には、

そのURLを応募フォームのURL欄に入力してください。


2)Googleドライブ

ポートフォリオを格納したGoogleドライブ内フォルダの共有URLを、

応募フォームのURL欄に入力してください。その際「リンクを知っているユーザー全員が閲覧可」の状態に変更をお願いいたします。

3)郵便

下記住所までお送り下さい。また選考終了後にご返送を希望される方は、切手を貼った返信用封筒を同封してください。

■ポートフォリオ送付先■

〒160-0022

東京都新宿区新宿一丁目9番2号

ナリコマHD新宿ビル 4階
株式会社モノビット 人事部 中途採用係 行

採用概要

職種 / 募集ポジション 中途採用【株式会社モノビット】デザイナー(3D・2D)
雇用形態 正社員
給与
月給
※上記給与には40時間分の見込残業手当が含まれます。
 40時間を超えて残業をする場合には、残業手当が支払われます。

※給与はご経験やスキルによって決定いたします。
勤務地
  • 160-0022  東京都新宿区新宿一丁目9-2 ナリコマHD新宿ビル4F
    地図で確認
  • 650-0034  兵庫県神戸市中央区京町78番地 三宮京町ビル3階A号室
    地図で確認
【アクセス】
◇東京オフィス◇
新宿御苑前駅(東京メトロ丸ノ内線) 2番出口より徒歩1分
新宿三丁目駅(都営新宿線、東京メトロ副都心線) C5出口より徒歩8分
新宿駅(JR線) 東口より徒歩15分

◇神戸オフィス◇
JR・私鉄各線三宮駅から徒歩7分
JR元町駅から徒歩10分
通勤手当
上限25,000円/月
勤務時間
月~金
10:00~19:00(休憩1時間)
昇給
年1回
賞与
決算賞与 年1回
福利厚生
各種社会保険完備
スポーツジム半額補助
書籍購入半額補助
英会話教室等半額補助
ゲーム購入補助
部活動支援
休日/休暇
年間休⽇120⽇以上
完全週休二日制(土・日)
祝日
年末年始休暇
夏季休暇
年次有給休暇
産前産後・育児休業など
会社情報
会社名 モノビット・モリカトロンホールディングスグループ
★MM-HDグループ★
ゲームの技術-チカラ-でもっと世の中を面白くする為に、
ゲーム、VR・ARコンテンツの制作、リアルタイム通信技術やAIの技術研究まで 最先端分野に強みを持ったエンターテイメントテクノロジーベンダーです。
株式会社モノビット
世界で一番面白いゲームを作る
https://monobit.co.jp/
モリカトロン株式会社
日本初のゲーム専用AIの会社
https://morikatron.com/
モノビットエンジン株式会社
リアルタイム通信を実現するゲームエンジンを提供
http://www.monobitengine.com/
株式会社AVOCADO
日本の地方活性化をコンセプトにしたゲーム制作会社
http://avcd.co.jp/