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急募! 大阪:新規プロジェクトを獲得できるゲームプロデューサー募集!
部署紹介 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 仕事内容 概要 ゲームの受託開発会社におけるプロデューサー業務 担当業務例 予算やスケジュールの組み立て 新規プロジェクト案件の獲得 新規クライアントの開拓 制作メンバーの選定 クライアントとの折衝 プロジェクト管理全般 などなど、多岐にわたる業務を担当して頂きます。特に新規プロジェクト案件の獲得は注力して頂きたい業務となります。 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム業界でのプロデューサー経験もしくはディレクター経験があり、業界に精通している方 自社タイトルを理解し、アピールポイントを明確に上げ他者に説明できる 50~100人規模のプロジェクトを指揮した経験がある (直属の部下が50~100人という事でも可能) 自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある 歓迎スキル・経験 プロデューサーやディレクターとして名前の出せる作品を手掛けている パブリッシャーにネットワークがあり、その相手は決裁権・決定権など権限を持っている 求める人物像 単なる伝達係ではなく、ゲーム開発やクリエイティブについて知見があり、プレゼンなど出来る人材 新規プロジェクト案件の獲得に向けて精力的に活動できる人材 ゲームの運営経験だけでなく、ゲーム開発の経験も豊富な方 続きを見る
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急募! 大阪:ゲーム開発経験の豊富なプロジェクトマネージャー募集!
部署紹介 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。 仕事内容 概要 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する プロジェクトの進行管理 渉外対応 KPIを元に運営方針を計画 応募要件 必須スキル・経験 ゲーム開発におけるゲームプランナーとしての経験、または運営経験が1年以上ある メインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験が2年以上ある 自分で営業や交渉、プレゼンなどをして、プロジェクトを立ち上げた経験がある 50~100人規模のプロジェクトを指揮した経験がある(直属の部下が50~100人という事でも可) 歓迎スキル・経験 プロジェクトマネージャーやディレクターとして名前の出せる作品を手掛けている Unityを使ったゲームでの新規開発・運営経験がある パブリッシャーにネットワークがあり、その相手は決裁権・決定権など権限を持っている 求める人物像 単純な工数集計や仕事が出来ているか確認するだけの傍観者ではなく、クリエイティブを加味したプロジェクトの進行管理やフォロー、問題解決の出来る人材 60人以上などの規模でプロジェクトのマネジメント経験がある方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/プロジェクトマネージャー
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 仕事内容 概要 プロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。 担当業務 ・プロダクトの進行管理及び予算管理 ・新規案件の獲得および企画書作成 ・チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等) 必須スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトのマネージャーを担当したことがある方、または、他職種でのゲーム開発の実務経験が5年以上あり、プロジェクトマネージャーへのキャリアアップをお考えの方 ・進捗管理や予算管理を的確に処理することができる方 ・チームメンバーのモチベーションコントロールに長けている方 ・ゲーム制作現場について、グラフィックまたはプログラムについて秀でた知見がある方 ・スマートフォン向けゲームの運営経験がある方 歓迎スキル・経験 ・音ゲーの開発経験 ・マルチタスクを得意としている方 ・複数のプロジェクトチームを管理経験 ・契約書作成や法務業務経験 ・事業計画書の作成経験 ・0→1のプロダクト組成の経験 ・採用活動に関して積極的に動いていける方 ・細かい実装実機チェック等が苦ではない方 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/サーバーエンジニア(リーダークラス)
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 仕事内容 概要 サーバーサイド開発エンジニア 弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。 担当業務 ・新機能開発実装 ・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業) ・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー) ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・各種プロジェクト推進、人材マネジメント ・新技術に関する知識共有会の実施 必須スキル・経験 ・サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験 ・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上) ・スマートフォン向けゲームの設計・開発経験 歓迎スキル・経験 ・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験 ・Laravelの使用経験 ・ruby on railsの使用経験 ・html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験 ・jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験 ・C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドの開発経験または知識 ・Ruby言語が扱える ・音ゲーの開発経験 求める人物 ・技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方 ・設計思想をきちんと持ち、部下と共有しながら開発を進めることが出来る方 ・既に培われた技術を尊重しつつ、前向きに改良のご意見を頂ける方 ・失敗や責任を恐れずに提案、行動する精神を持っている方 ・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方 ・テストコードを書く習慣がある方 ・設計やソースのドキュメント化に積極的な方 ・コミュニケーションをとることが好きな方 続きを見る
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大阪:スマートフォン向け/アートディレクター
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 仕事内容 概要 デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 必須スキル・経験 ・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験 歓迎スキル・経験 ・管理職経験(職位問いません) ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・営業経験 ・Unityを使用した開発経験 ・UnrealEngine4を使用した開発経験 ・Spineでのセットアップ〜モーション実務経験 ・音ゲーの開発経験 求める人物 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方 続きを見る
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東京:パチンコ・パチスロ開発におけるプロジェクトマネージャー
部署紹介 スマートフォンゲーム、ぱちんこ、パチスロの液晶制作をしております。 33年の開発実績で培った様々な技術ノウハウが魅力です! これまでに100タイトルを超えるアミューズメント機器、ネットゲーム関連の開発実績があり、版権タイトルのみならず、オリジナルタイトルも多数手がけています。 企画から開発まで一つの作品としてトータルプロデュースできる体制で、 オリジナリティ溢れる企画とハイクオリティの映像はメーカー様から高い評価をいただいています。 仕事内容 概要 パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロジェクトマネージャーとして、 開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ スケジュールや開発費、業務内容等の調整 社内の人員調整や経費の管理 メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 必須スキル・経験 遊技機開発実務経験3年以上の方 プロジェクトの立ち上げ・統括経験がある方 歓迎スキル・経験 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 遊技機のアニメーション制作の知識、技術をお持ちの方 遊技機のプログラミング制御に精通している方 メーカーおよび外注先とのコミュニケーション力、折衝能力に自信があり、全体をまとめることができる方 論理的に課題解決に動ける方 求める人物像 パチンコ・パチスロで遊ぶことが好きな方 「自分のアイデアを形にして、お客様に楽しんでもらいたい!」という熱い気持ちをお持ちの方 好奇心や探究心が旺盛で、常に新しいモノを追求することが好きな方 続きを見る
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