1. 株式会社ポケラボ
  2. 株式会社ポケラボ 採用情報
  3. 株式会社ポケラボ の求人一覧
  4. アニメーションエンジニア【正】【契】

アニメーションエンジニア【正】【契】

  • 正社員

株式会社ポケラボ の求人一覧

アニメーションエンジニア【正】【契】 | 株式会社ポケラボ

何をやっているのか?

創業10年目を迎えた、ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。 モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと、時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、10年間あきらめずに挑戦を続けてきました。 直近では、
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。 ファンの皆様の期待に無事こたえることができ、AppStoreのアプリランキングなどでも常に上位をキープできるタイトルを提供することができています。

何故やっているのか?

「ソーシャルアプリで世界と人を変える」

これが、私たちポケラボの存在意義です。 さまざまな国々で一生会うこともないかもしれない方々が、私たちの作るゲームを待っています。そのゲームをプレイしている瞬間は、熱中し笑顔で、時に驚いてくれる、そういう風に彼らの世界を変えられるものづくりをしている、と胸張れる仕事を、この会社で、この仲間たちとともに成し遂げたいと考えています。 誰かの思い出のタイトルを創る。ゲーム好きとして、本当に心の底から誇りを持てる仕事をしたい。自分たちのつくったソーシャルアプリで世界と人を変えることに挑戦し続けます。

「好き」という才能を生かしてほしい

ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。

ファンの期待を超えた分が自分たちの価値

エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感いただける方々と一緒に働きたいです。

どうやっているのか?

創業10周年と、世界中のより多くのお客さまに驚きを提供できる存在になっていく挑戦の意思を込め、コーポレートロゴを一新しました。コーポレートロゴには、ポケラボが掲げる4つのコアバリューと、世界中の人たちを驚かせる作品を創ることで、世界中の話題(吹き出し)の中にポケラボ(および弊社キャラクターのポケロボ)がいて欲しいという想いを込めています。作品を通じて「我々はここにいる」と声を上げられる存在であるよう、日々挑戦し続けます。

コアバリュー

  • Challenge 挑戦
    ・挑戦し続ける
  • Respect 相互理解
    ・全ての人に対し、誠実に接する
  • Surprise 驚き
    ・「!」を創り続ける
  • Unique 個性
    ・自分達の価値を創り続ける

”好き”は一つの才能。時に能力を超えるほどの力を発揮する

私たち、ポケラボには、アニメやゲームを好きな人が多いです。本当に大好きです。自分たちのゲームタイトルや作品はもちろん、漫画、ラノベといったサブカルに造詣が深く、好きなことを仕事にした人たちが集まった会社になっています。そのためか、前のめりで仕事する人が多いですし、ファンの目線にこだわれる。そういう人たちに職掌関係なく意見させることを会社としても是としています。それが、今のポケラボらしい作品にも繋がっているのではないでしょうか。 “好き”はひとつの才能だと思いますし、ときに能力を超えるほどの力を発揮します。ファンの期待を超える作品を作るという意味でも、ファンの目線になれる人でなければなりません。なので、この点は非常に大切にしています。

難しいことに「深い思考力」を持って挑戦する

ロジカルな足し算/引き算だけでは積み上げられない、人の感情に訴える、という要素が多分に含まれた仕事だからこそ、エンターテインメントコンテンツは本当に難しいです。その中でもゲームは、世界観、UI、ゲームシステム、パラメーターや音楽など、総合芸術と言えるほどさまざまな要素の集合体です。 だから極めて難しく、でも、だからこそ面白いのです。 例えば、我々のゲーム開発においては、様々な関係者を巻き込んだ開発をしています。その中で求められるのは、「何故この施策にしたのか」、「何故この色にしたのか」、「何故これを選んだのか」全ての判断に対する自分なりの軸をしっかりと持てているかどうかです。様々な関係者との座組みの中で、いかに自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるか、という戦いには、常にとても深い思考力を要します。そんな難しい仕事に挑戦したい方、それを楽しめる思考力を持った方々と一緒に働きたいです。

ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤

継続的な打席を確保できる十分な体力や、インフラやCS/QA/法務などさまざまなサポート体制の充実。グループで積み上げられるノウハウの総量と、様々な交流と幅のあるキャリア機会。 一方で、ポケラボとしての機動力の高さ、判断や事業展開の速さ。 その絶妙なバランスが我々の特徴の一つです。

『SINoALICE -シノアリス-』のリリース時エピソードなどはわかりやすい例かと思います。当初の狙いとしてヨコオタロウさんのファンの方々にどう喜んでいただくか、を主たるターゲットとして準備していたのですが、コンシューマーで人気を博した『NieR』シリーズとは全く異なるゲーム性なので、『SINoALICE -シノアリス-』が世間に受け入れられるかどうかは不安もありました。このあたりのチャレンジはまさにベンチャーとしての機動力の高さだと思います。実際にリリースした直後は想定以上にアクセスが集中し、サーバーがダウンしてしまうなど大変ご迷惑をおかけしてしまいました。そのようなときに、グリーのエンジニアが、会社、プロダクトの枠を超えて、すぐに助けに来てくれました。お客様にご迷惑をおかけしてはしまいましたが、サーバーを安定化させるまでの時間をあれほど短くできたことは、グループとしての強みが生かされた瞬間だと思っています。

何をやっていただくのか?

業務内容

iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において
ゲームの核となる遊びの部分のシステムの設計から実装までを行っていただきます。
(シノアリスの機能部分の開発など)

  • プロトタイプの開発
  • バトルシステムの設計、実装
  • 演出周りの設計、実装
  • 上記の際に必要となる簡単な素材編集 等

主な運営タイトル

  • 『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
  • 『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)
  • 『ぷちぐるラブライブ!』(https://lovelive-puchiguru.jp)

経験・スキル(応募条件)

  • Unityでのゲームメイン部分の開発経験
    ※リリースできていなくても1つのゲームのメイン部分を作りきったことがある
     もしくはミニゲームをつくりきったことがある方
  • ポートフォリオの提出
    ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい
    • 個人または業務で制作したゲームの担当箇所がわかるものをご提出ください
      • ブログ、個人制作物、動画(Youtube等でも可)等

歓迎経験・スキル

  • アニメーションやグラフィックに対する知識
  • 描写負荷を考慮したシステム構築経験
  • CG技術に対する造詣
  • 3Dソフトの使用経験
  • photoshopを使用した簡単な画像編集

求める人物像

  • プランナーやデザイナーと円滑なやりとりができる方
  • プログラムだけではなく演出やUIなどにも気を配り、デザイナーの意図をくみ取れる方
  • 自主的にスキルアップや新技術へのキャッチアップを行える方

待遇/福利厚生

  • 給与改定年2回(3月・9月)
  • 賞与年2回(3月・9月)※正社員の場合
  • 交通費支給(月3万円まで)
  • 各種社会保険完備
  • 教育予算制度(通期で10万円/人)
  • スマートフォン購入補助制度(端末購入代金の8割を会社で負担※上限4万円)
  • 家賃補助(自宅から一番近い最寄り駅が六本木駅/麻布十番駅/乃木坂駅から3駅圏内に限り、
    月額賃料の80%を補助※上限3万円)
  • MVP表彰制度(チームまたは個人を表彰)
  • ランチ補助(日替わりで販売される様々なお弁当を低価格(300円程度~)で購入可能)
  • 社内マッサージ
  • ウェルカムランチ
  • コミュニケーション予算制度
  • 部活動制度
  • 完全週休2日制(土・日)、祝日
  • 年末年始休暇
  • 慶弔休暇
  • リフレッシュ休暇
  • 誕生日休暇
職種 / 募集ポジション アニメーションエンジニア【正】【契】
雇用形態 正社員
給与
月収
【勤務時間】
10:00~19:00 (所定労働時間8時間、休憩60分)
※みなし残業40時間含む。(超過分は別途支給)
※深夜残業及び、土日祝日の時間外労働賃金は全額支給。

注:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります
勤務地
  • 1066112  東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー 12階
    地図で確認
 
会社情報
会社名 株式会社ポケラボ
会社名
株式会社ポケラボ(Pokelabo,inc.)
所在地
〒106-6112 東京都港区六本木6-10-1六本木ヒルズ森タワー
代表取締役社長
前田 悠太
創業
2007年11月8日
資本金
50百万円
従業員数
184人(2018年2月5日時点)
事業内容
モバイルソーシャルアプリの企画・開発・運営
加入団体
CESA