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<3D演出・エフェクトデザイナー> 有名IP等、様々なジャンルの演出・エフェクト制作ができるポジションです!【パルス株式会社】

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<3D演出・エフェクトデザイナー> 有名IP等、様々なジャンルの演出・エフェクト制作ができるポジションです!【パルス株式会社】 | パルス株式会社

事業内容

パルス株式会社の事業領域は、 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発 と、 自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発 の2つの領域から成り立っており、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。

『INSPIX WORLD』は、「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴です。

VRはまだ未開の市場ではありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに 70億円を超える事業投資 を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。

今、私達は産業のあり方を変える “スタートライン” に立っています。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、それ相応のクオリティも求められます。
正直、突破しなければならない壁も少なくありません。
それでも、日本という類を見ない一大コンテンツ原産国の強みを活かしながら、 世界へ素晴らしいコンテンツをいつでも、どこからでも楽しんで頂けるよう、私達は尽力しています。

仕事内容

概要

有名IP等のバーチャルライブにおける、UnityTimeLineでの舞台設定・ライブ演出などの制作をご担当いただきます。
また、社内アーティスト、VTuberのバーチャルライブ(フルCG、リアルタイムモーションキャプチャ)やARライブ、MV等の演出の制作を担当していただきます。

画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクションなど、
担当分野は幅広く深いところまで係わっていただける裁量の大きいポジションです。

具体的な仕事内容(一例)

・舞台設定・演出に合わせたエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・ミュージックビデオでのエフェクト制作
・外注への発注管理 スケジュールおよびクオリティコントロール
・ムービー制作・カットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務

【1日の流れ(例)】
-各自、担当の作業をおこない外注や他セクションと連携しながら制作を進めていきます。
-日々状況が変化していきますので情報に誤差が出ないように
 slackなどでチーム内で情報を共有をしています。
-定時前に、担当している案件に関しての今日一日のタスクの進捗を報告する
 夕会をおこなっています。

関連記事

■「リアルタイム3Dドラマ」制作の苦労とは?
バーチャルライブアプリの開発も同時に手がける、パルスが生み出す革新的なコンテンツにせまる!
https://cgworld.jp/interview/202009-pulse.html

■ナユタン星人&「初音ミク」ライブプロデューサーが語るVRライブの“侵略計画”
https://kai-you.net/article/78227/page/2

お仕事の魅力

・有名IPを使った開発、制作に携われます
・制作した作品の、ユーザーからの反応を直接確認することができます
・自身の考えを発言しやすく、協力し合えるようなチーム体制で業務を行っています
・これから市場が拡大していくVR領域の開発現場で、実務経験を積むことができます
・CGクリエイターでも、デザインに携わる事もできます

制作環境

■ 基本ツール:Maya,Unity, AdobeCC,Office,Sourcetree
■ プロジェクト管理:Wrike,Googleスプレッドシート,GitHub,WIKI
■ コミュニケーション:Slack,Zoom
その他にもご自身の使い慣れたツールを導入可能です。

応募資格

▼必須要件

・Unity等のゲーム開発エンジンでのエフェクトやイベントシーンの演出制作の実務経験
・Maya、3dsMaxの制作ツールどちらかでの制作実績
・演出意図や指示を組み取り、画面構成を作ることができるスキル
・外注管理経験
・実務経験4年以上

■思考
・高いクオリティを目指して業務に取り組める方
・主体的に行動し、他者と円滑なコミュニケーションが図れる方

▼歓迎条件

・Unityでのエフェクト、TimeLine機能の経験
・Unity等のゲーム開発エンジンでのシェーダー制作などの経験
・MVや映像コンテンツの制作実務の経験
・基礎画力、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けている方

チームメンバーからのメッセージ

パルスはVRとスマートフォンを掛け合わせた新しい領域にチャレンジしている会社です。
その中で3DチームはVRコンテンツのビジュアルを制作する役割を担っており、
ユーザーが喜ぶ視点やVRの素晴らしさをどうしたら伝えれるか、試行錯誤しつつ制作を行っています。

現在3Dチームのメンバーは、自身で考え各セクションや外部と連携を取りながら自走できる人員で構成されています。
その中でも演出制作はライブの要となる作業で、演出家、企画、エンジニアと連携し、
VR空間でどのような要素で構成すればユーザーに感動を与えられるかを考え、具現化していく重要なポジションです。

VRという新しい領域ですが、今までの経験を生かしてチャレンジできる環境だと思いますので、是非一緒に「次のあたりまえ」を一緒に作り上げていきましょう!

 配属

エンターテック事業

所属

本求人の所属企業は「パルス株式会社」になります。

イグニスは多岐に渡る事業展開を継続・発展させ、迅速かつ高度な意思決定を行う目的としてグループ経営による利益最大化を目指しています。

ご入社後に担当する事業領域・プロジェクトにより所属企業を決定しております。
・株式会社with(代表取締役社長 鈴木 貴明)
・パルス株式会社(代表取締役社長 銭 コン)
・株式会社イグニス(代表取締役社長 銭 コン)

尚、記載の福利厚生、休日/休暇、待遇におけるグループ企業間での差異はございません。
※業績貢献評価によるインセンティブ支給は各事業会社による基準有り
※パルス株式会社は関東ITソフトウェア健保加入申請準備中

職種 / 募集ポジション 3D演出・エフェクトデザイナー【パルス株式会社】
雇用形態 正社員
給与
年収
半期年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
勤務地
  • 150-0013  東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
    地図で確認
【アクセス】
JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分

雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆
選考プロセス
書類選考
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面 接
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内 定

※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
会社情報
会社名 パルス株式会社
設立年月
2016年11月4日
代表取締役
銭 錕
役員
取締役 松本智仁
取締役 生本訓昭
監査役 小武賢二
資本金
105万円(2021年7月末時点)
主な事業
VRコンテンツの企画、開発、運営
従業員数
57名(2021年4月末時点、正社員のみ)
平均年齢
35歳(2021年8月末時点)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・夏季休暇(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・出産立会休暇(男性)
・キッズデイ休暇(お子様の数により、2~4日付与)
・年末年始休暇(毎年12月28日~1月4日)
・忌引休暇
・家族看護休暇(毎年5日付与)
・その他法定休暇(介護休暇・子の看護休暇・裁判員休暇・生理休暇等)
・その他法定休業(産前産後休業・介護休業・育児休業)
待遇・福利厚生
■フルフレックス制
 標準労働時間:8時間

・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣住宅手当(2万円/月)
 会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当(対象条件あり。1人当たり2万円/月、上限6万円)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円) etc...