仕事内容
・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成
採用要件
・Unity、アンリアルエンジンまたはインハウスエンジンでのゲームエフェクト制作経験がある(5年以上)
・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している
・エフェクトパートのリーダー・進行管理・コストコントロールが行える
・外注管理・折衝の経験
・後輩指導・人材育成の経験
あれば歓迎
・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験
・デザインリーダーやアートディレクターの経験
・マネージャーやそれに準ずる管理業務の経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員出のご提示となる場合がございます。
職種 / 募集ポジション | 【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】エフェクトデザイナー_求人No.36 |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 |
会社名 | セガ |
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株式会社セガ | 所 在 地:東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 代 表 者:代表取締役社長 杉野 行雄 設 立 日:1960 年 6 月3日 資 本 金:1 億円 事業内容:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営 U R L:https://www.sega.co.jp/index.html |
株式会社セガ札幌スタジオ | 所 在 地:北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2 代 表 者:代表取締役社長 瀬川隆哉 設 立 日:2021 年 12 月 1 日 資 本 金:1 億円 事業内容:ゲームコンテンツの開発、デバッグ U R L:https://sega-sapporo-studio.co.jp/ |