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テクニカルアニメーター/第一開発事業本部

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業務内容

キャラクターモーションをゲームへ組み込むテクニカルアニメーターを募集します。

従来は、プログラマーやデザイナーが、スクリプトやプログラムによってキャラクターの移動制御やモーションの呼出しを行っていました。近年はゲームエンジンの進化にともない、実装方法が大きく変わりました。制御は複雑ではありますが、そのおかげでゲーム内のキャラクターは多彩な表現が出来るようになりました。
・アーティスト・プログラマー・ゲームデザイナー(プランナー)と密にコミュニケーションを取りながら、用途に応じ適した実装手法を探ります。
・ゲームエンジンやインハウスツールの理解、工夫を凝らし、ゲーム実装を進めます。
・大量生産にあたり、問題解決のための柔軟な発想、新しい機能やツール、ワークフロー、パイプライン、仕様策定・設計など、コミュニケーションを活かして解決します。
・ドキュメント作成なども行います。

この仕事の面白み

 ・HD向け新規プロジェクトの開発に携わることができます
・これまでの経験や知見を活かして、インゲームアニメーションの実装に携わることが出来ます。難しく困難な状況もありますが、様々な国のエキスパートが集まっています。新しい発見や、意見交換、目標を達成した時に得られる知識、過程や手法は今後の大きな糧になると思います。

必要なスキルと経験など

・アニメーションへの理解
・インゲームアニメーション経験者(AAA、歓迎)
・表現について様々な手法の考察力
・テクニカルへの興味関心
・コミュニケーション能力

あると望ましいスキルと経験など

・英語でのコミュニケーション能力
・AAAゲームタイトルの開発経験
・リリースされたタイトルで、UE4/Unityなどのゲームエンジンの実務経験
・DCCツールの基本操作,Maya,MotionBuilder経験者
・ゲームデザイナー(プランナー)で、アニメーションの造形への拘り
・プロシージャルアニメーションへの興味・関心
・MotionMatching技術,各種IKなどの技術への興味関心
・プログラミング・スクリプティングなどの経験
・アウトソーシング経験者

応募にあたって

 特になし

職種 / 募集ポジション テクニカルアニメーター/第一開発事業本部
雇用形態 契約社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
  • 160-8430  東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
    地図で確認
 
雇用形態補足
契約社員(正社員登用可能性有)
勤務形態
裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします
会社情報
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
公式URL
https://www.jp.square-enix.com/
設立
2008(平成20)年10月1日 
所在地
(本社)
〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 

(事業所)
大阪
代表取締役
代表取締役社長 松田 洋祐 
資本金
15億円
(2018年3月31日現在) 
株主
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/