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フェイシャル・テクニカルアーティスト/第二開発事業本部

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株式会社スクウェア・エニックス の求人一覧

業務内容

主にフェイシャルもしくは、キャラクター関連のテクニカルアーティストを募集します。
以下の業務のいずれか、もしくは全般を担っていただきます。(※スキルや適正に応じて判断いたします。)
・DCCツール(MAYA)における、キャラクターフェイシャルリグの提案・検討
・Unreal Engine 4における、フェイシャル表現の検証と仕様策定
・リップシンク技術の検証
・キャラクター作成フローの構築・仕様策定
・スクリプトやツール制作、アーティストの作業サポート

この仕事の面白み

新規ドラゴンクエストシリーズのプロジェクトに関わることができます。
今作では、フェイシャル表現は重要な要素だと考えていますので、キャラクターの魅力を最大限引き出すことにチャレンジできます。
プロジェクトの序盤から参加できる絶好のチャンスになりますので、私たちとパイプラインを整備しながら、ゲーム開発をして行きましょう。

必要なスキルと経験など

・フェイシャルアニメーションもしくは、フェイシャルリグ業務に興味のある方
・フェイシャルの筋肉表現や、人体の構造に興味、理解のある方
・Python等、スクリプト制作の経験

あると望ましいスキルと経験など

・フェイシャルアニメーション作成経験のある方歓迎
・Unreal Engine 4のフェイシャルや、キャラクター関連の機能に幅広く知識がある方
・シェーダー作成や、キャラクターの表現手法の提案が出来る方
・ヘア、クロス等のシミュレーション設定の経験
※Unreal Engine 4での実務経験は問いません。いずれかのご経験がある方は、是非ご応募ください。

応募にあたって

 過去に制作した作品(特にゲーム作品には限りません)
※担当箇所、アピールポイント、制作環境が分かるようお願いします

職種 / 募集ポジション フェイシャル・テクニカルアーティスト/第二開発事業本部
雇用形態 契約社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
  • 160-8430  東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
    地図で確認
 
雇用形態補足
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)
勤務形態
裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします
会社情報
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
公式URL
https://www.jp.square-enix.com/
設立
2008(平成20)年10月1日 
所在地
(本社)
〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 

(事業所)
大阪
代表取締役
代表取締役社長 松田 洋祐 
資本金
15億円
(2018年3月31日現在) 
株主
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/