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テクニカルアーティスト(ソーシャルゲーム)/第四開発事業本部

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株式会社スクウェア・エニックス の求人一覧

業務内容

新規プロジェクトや既存スマートフォンコンテンツ等への技術支援、ワークフロー構築、ゲームエンジンでの映像表現検証を行います。
スキル次第で、グラフィック仕様構築等も行います。

主に新しいルック(ゲーム全体を含む)をアートと一緒に創り上げていく業務です。

※応募された方の適正によって、以下の2パターンのいずれか(もしくは両方)に作業が割り振られます。

[デザイナー系]
・DCCツール・エンジン(Substance・UE4・UNITYなど)でのグラフ構築・ノード構築
・DCCツール(Maya)でのキャラクタリギング
  支援スクリプト / コーディング (mel, python, 他 js, c#, batなど)
・バッチ作成・ツール作成

[プログラマ系]
・DCCツール上でのプラグイン・シェーダー環境の構築
・開発者が使用するゲーム制作ツールの開発 など
・パフォーマンス改善を目的とした表示処理のチューニング

この仕事の面白み

昨今のスマートフォンコンテンツはコンシューマー同様の開発スタイルが求められており、グラフィックにおいてもその進化に寄り添っていかなければなりません。
一方で、制作コストや処理負荷についても同時に考慮する必要があります。

アーテイストと一緒に新しい映像表現を具現化する工程は、とてもやりがいがあります。
まだだれもやっていない映像表現を、我々と共に作り上げませんか。

必要なスキルと経験など

・シェーダ作成経験
・プログラムやスクリプトの作成経験
・ゲームの開発経験

あると望ましいスキルと経験など

・アーテイストやプログラマーとコミュニケーションを取りながら、求める映像表現を作り上げる能力。
・Maya ,UnrealEngine, Unity ,substance など、アーテイストが使用するツールに関する知識。
・パフォーマンスや生産性を考慮したワークフローの構築経験

職種 / 募集ポジション テクニカルアーティスト(ソーシャルゲーム)/第四開発事業本部
雇用形態 正社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
勤務地
  • 160-8430  東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
    地図で確認
 
雇用形態補足
経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)
勤務形態
裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします
会社情報
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
公式URL
https://www.jp.square-enix.com/
設立
2008(平成20)年10月1日 
所在地
(本社)
〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 

(事業所)
大阪
代表取締役
代表取締役社長 松田 洋祐 
資本金
15億円
(2018年3月31日現在) 
株主
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/