業務内容
スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、
当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、モーションキャプチャースタジオの運営に携わっていただきます。
国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。
次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。
①モーションキャプチャースタジオエンジニア
- モーションキャプチャーに関連するシステム・ツール開発
- フェイシャルキャプチャー等のモーションキャプチャーの研究開発
※スクウェア・エニックスのモーションキャプチャーを利用する全プロジェクトに貢献することができます。国内最大級、最先端のモーションキャプチャーシステムを用いて、最高品質モーションを高効率に収録・出力するための研究開発が行えます。
②モーションキャプチャースタジオ運営担当
- スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門が運営するモーションキャプチャースタジオ運営業務全般
- 主にViconMotionSystemを使った収録オペレーション、収録サポート、データ処理業務
- 経験や能力に応じて新規ワークフロー開発、研究開発業務を担当していただきます。
※スクウェア・エニックスのモーションキャプチャーを利用する全プロジェクトに貢献することができます。キャプチャスタジオは、効率的に作業・開発を行うための様々なシステムを多くのデザイナー・エンジニアに対して提供しており、スクウェア・エニックスのゲーム・映像制作において必要不可欠な存在となっています。
この仕事の面白み
『スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部』は、これまで当社の多くのタイトルにおいてプリレンダームービーを制作してきたヴィジュアルワークス部と、映画「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」などを手掛けたリアルタイムグラフィックを中心にしたハイエンドな映像表現の研究・開発を行ってきたイメージ・アーツ部のメンバーをベースとした映像制作部門です。両部門が持つ技術や特長を融合することでシナジーを生み出し、次世代の映像表現の研究・開発やコンテンツへの実装をよりスピーディーに行うことを目的とし、お客様にさらに高品質な体験を提供することを目指してまいります。
ゲーム開発各部門と連携した研究開発に関わる機会もありますので、映像制作にとどまらないハイエンドグラフィックスのエキスパートとして、新しい技術の開発・検証・導入支援に携われるチャンスも多数あります。
弊社では在宅勤務を恒久的に制度化し、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を推進しています。ホームベースを基本とするハイブリッドな開発環境を整え、さらなる生産性の向上およびワークライフバランスの最適化を目指します。
必要なスキルと経験など
①モーションキャプチャースタジオエンジニア
- C++やPython、C#等のプログラミングの知識と経験
②モーションキャプチャースタジオ運営担当
- 3DCGソフトウェアの基礎知識、アニメーション制作経験
- モーションキャプチャー関連ソフトウェアの使用経験
- 未経験でもモーションキャプチャーに興味、熱意のある方は歓迎します。
あると望ましいスキルと経験など
①モーションキャプチャースタジオエンジニア
- Vicon Shogun等のモーションキャプチャーソフト・ハードの知識
- UE4 や Unity といったゲームエンジン向けの開発経験
<求める人物像>
- モーションキャプチャーに関心のある方
- 責任感を持って業務を遂行できる方
- コミュニケーションを重視できる方
- 何事にも丁寧な対応、相手を思いやる気配りができる方
②モーションキャプチャースタジオ運営担当
- モーションキャプチャーデータのポスト処理技術
- MotionBuilderでのアニメーション製作経験
- フェイシャルアニメーション製作経験
- C++やPython、C#等のプログラミングの知識と経験
<求める人物像>
- モーションキャプチャーに関心のある方
- 責任感を持って業務を遂行できる方
- コミュニケーションを重視できる方
- 何事にも丁寧な対応、相手を思いやる気配りができる方
応募にあたって
◆応募書類
イメージ・スタジオ部に入社して、実現したいこと、またご自身が目指すものを具体的にご記載ください(200文字程度)
職種 / 募集ポジション | モーションキャプチャースタジオ(エンジニア、及びスタジオ運営スタッフ) |
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雇用形態 | 契約社員 |
給与 |
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勤務地 | |
雇用形態補足 | 契約社員(正社員登用可能性有) |
勤務形態 | 裁量労働制 ※1日のみなし労働時間は8時間 ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
受動喫煙防止措置 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) |
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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公式URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
設立 | 2008(平成20)年10月1日 |
所在地 | (本社) 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア (事業所) 大阪 |
代表取締役 | 代表取締役社長 桐生 隆司 |
資本金 | 15億円 (2018年3月31日現在) |
株主 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%) http://www.hd.square-enix.com/jpn/ |