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コンポーザー・サウンドエディター

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コンポーザー・サウンドエディター | 株式会社スクウェア・エニックス

業務内容

ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
また上記サウンド制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
音声の収録・編集
サウンドデータの加工・管理
ゲームへの実装業務

この仕事の面白み

ゲームの世界を音で創造する仕事になります。没入感を大きく左右する作曲や音効制作はゲーム制作の深い理解が必要で覚えることも多いですが、とてもやりがいのある仕事です。音はあくまでもゲームに対する制作物の1つにすぎませんが、そこを最大限に活かせた時のゲームプレイ体験の没入感は、サウンド制作者として想像を超える楽しさがあります。また、ゲームならではのインタラクティブな音楽制作を行う事ができます。

必要なスキルと経験など

・効果音制作経験
・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)

あると望ましいスキルと経験など

・楽器、音声・効果音収録経験
・音響機材知識
・シンセサイザーの取扱い
・ゲーム開発における制作・実装経験

応募にあたって

履歴書・職務経歴書以外に、ポートフォリオ及びデモ音源数点のご提出をお願いします。

職種 / 募集ポジション コンポーザー・サウンドエディター
雇用形態 契約社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
  • 160-8430  東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
    地図で確認
 
勤務地補足
(雇入れ時)
上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所
※在宅勤務制度有
(変更の範囲)
変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
雇用形態補足
・契約期間の定めあり(試用期間なし)
・契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断)
・通算契約期間:5 年を上限とする
・正社員登用可能性あり
勤務形態
フレックス(コアタイム無)
※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間
※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
時間外労働
あり
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします
加入保険
雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険
受動喫煙防止措置
屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)
業務内容補足(変更の範囲)
変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く)
会社情報
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
公式URL
https://www.jp.square-enix.com/
設立
2008(平成20)年10月1日 
所在地
(本社)
〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 

(事業所)
大阪
代表取締役
代表取締役社長 桐生 隆司
資本金
15億円
(2023年3月31日現在) 
株主
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/