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アニメーションR&Dエンジニア

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業務内容

Clik here for Job Description in English

ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、
アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。

<主な業務内容>
・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発
・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化
・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発
・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発

この仕事の面白み

テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能 (AI)、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことが出来ます。

必要なスキルと経験など

・高度なC++/Cの知識
・ベクトル、クォータニオン等の数学に関する知識
・マルチスレッドプログラミングにおけるアルゴリズムとアーキテクチャーの実装経験
・既存・新規のシステムの設計の管理、運用等の実務経験
・ブレンド・アニメーションステート、ブレンドツリー、アニメーション圧縮、スキニング、IKといったアニメーション機能の開発経験
・モーションマッチング、ニューラルネットに基づくモーション合成、リターゲット、IKを活かした開発経験

あると望ましいスキルと経験など

・英語でのコミュニケーション能力
・ゲーム業界でアニメーション・エンジニアとして3年以上の業務経験
・マルチプラットフォーム (XBOX1, PS4, PC等) での AAA タイトル開発経験
・リターゲット機能の経験
・機械学習の経験
・IKソルバーとその応用に関する経験
・多関節の力学に関する経験

職種 / 募集ポジション アニメーションR&Dエンジニア
雇用形態 契約社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
  • 160-8430  東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
    地図で確認
 
雇用形態補足
契約社員(正社員登用可能性有)
勤務形態
裁量労働制
※1日のみなし労働時間は8時間
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日/休暇
土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
待遇・福利厚生
交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします
受動喫煙防止措置
屋内原則禁煙(喫煙専用室あり)
会社情報
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
公式URL
https://www.jp.square-enix.com/
設立
2008(平成20)年10月1日 
所在地
(本社)
〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 

(事業所)
大阪
代表取締役
代表取締役社長 松田 洋祐 
資本金
15億円
(2018年3月31日現在) 
株主
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/