業務内容
当社内で開発を担うUnityチームにジョイン頂く方を募集いたします。
今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております◎
具体的には
■主な開発内容は以下の通りです
3Dのバーチャルライブシステムの開発
・配信向け各種機能開発
・イベント向けARシステム開発 (照明連動・ARカメラなど)
・処理負荷を軽減するための調査検証と実装
・Unityバージョン移行に伴う影響の最小化
・インターネットを経由したモーション伝送
3D表現の拡張
・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上
・URP、HDRPなどのRenderingPipelineの検証や移行
各種3Dに関する業務の効率化ツールの作成、ワークフローの整備
・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張
・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化
・MayaなどのDCCツールの拡張
・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張
■開発体制について
チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。
それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。
募集要項
【必須要件】
・Unity/C#を用いた3年以上の3Dアプリケーションの開発経験
・三人以上のチームでの継続的な開発経験
【歓迎要件】
・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験
・シェーダーの開発経験
・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験)
・拡張現実(AR)における描画表現に関する知識/経験
・オンラインゲームの開発経験
求める人物像
【求める人物像】
・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方
・エンジニア以外も含め他者を尊重し適切なコミュニケーションを取れる方
・発展途上のVTuber業界において3D配信やイベントのクオリティ向上に貢献したい方
以上に当てはまり、VTuber業界の配信システムのレベルを上げるために協力いただける方を募集中です。
| 職種 / 募集ポジション | Unityシニアエンジニア |
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| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 正社員以外の雇用形態を希望される場合は面接時にその旨ご提示ください |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 休日 | 週休2日制(土日・祝) 年次有給休暇(初年度10日) リフレッシュ休暇(年間10日、有給とは別途付与) 特別休暇(産休、育休、忌引等) ※部門により、イベント稼働等で年数回程度 土日勤務となる場合もございます。(その際には平日に振替休日を取得) |
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙(ミッドタウン内、従業員用喫煙所あり) |
| 会社名 | ANYCOLOR株式会社 |
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