業務概要
当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む
3DCGコンテンツの制作を担当する3DCG テクニカルアーティストを募集致します。
・ゲームエンジンを用いた映像制作(Unreal Engine, Unity)
・DCCツールを用いたモーション修正、シミュレーション、アニメーション
・コンポジット
・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング)
など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。
具体的には
スキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。
・3DCG環境におけるショット制作
・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む)
・シェーダーを含めた3Dモデルのセットアップ関連業務(MAYA/Unity/Unreal Engine)
・モデリング(キットバッシュモデリング)
・3DCGにおける、映像制作ディレクターの技術的サポート
・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築/改善
▼配属チームの過去制作事例
KZHCUP RUMBLE エキシビションマッチ OP
https://youtu.be/DEsNJpqWb1o?si=QsEvqx3IWugl1U43
Oriens/Dytica 3Dお披露目告知PV
https://www.youtube.com/live/ZppLNKqq8D0?si=oprECNTM-HMxSMQF&t=7026
にじさんじ甲子園2025 開催告知PV
https://youtu.be/CZUHQMagjHw?si=o7fE7wqGB6dacW04
ローレン・イロアス 3Dお披露目 OP
https://www.youtube.com/live/AWKjnQmK_R8?si=60NNB88ASnC6u_Qp&t=66
応募要件
【必須要件】
・3DCGを用いた映像制作の実務経験3年以上(ソフトウェア問わず)
・チームでの制作実務経験
※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。
(QRコードでのご提出は受け付けておりません)
【いずれか1つ必須】
・DCCツールでのモーションキャプチャーデータの修正経験
・アニメーション/シミュレーションの実務経験
・ショット制作の実務経験
【歓迎要件】
・トゥーンシェーダーの開発や改善の経験
・ゲームエンジンにおけるFX制作経験
・Unreal Engine又はUnityでの映像制作経験
・演出・ディレクション・絵コンテ制作・Vコンテ制作の経験
・映像におけるカメラワーク、構図、レイアウトなどの制作経験
・スクリプト言語(C#、Python、MELなど)の知識
・キャラクターモデルを使用した3DCG映像制作の経験
・コンポジット(VFX, 撮影処理, グレーディング)等の経験
【求める人物像】
・届ける先のファンや視聴者の事を考え、真摯に制作に向き合える方
・変化する状況や制作フローにも、臨機応変かつ柔軟に対応できる方
・新しい技術やツールに興味を持ち、積極的に学習し続けることができる方
主力事業であるVTuber事業「にじさんじプロジェクト」
「にじさんじプロジェクト」は多種多様なインフルエンサーが所属するVT
uber / バーチャルライバープロジェクトで、各種イベントやグッズ・デ
ジタルコンテンツの販売、音楽制作などを通じて次世代のエンタメを加速
させていくことを目的としています。VTuber事業から、従来のエンタメ業
界の枠組みに囚われないエンタメ企業のあり方を追求していきます!
| 職種 / 募集ポジション | 3DCGテクニカルアーティスト |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 契約社員での打診の可能性もございます |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 休日 | 週休2日制(土日・祝) 年次有給休暇(初年度10日) リフレッシュ休暇(年間10日、有給とは別途付与) 特別休暇(産休、育休、忌引等) ※部門により、イベント稼働等で年数回程度 土日勤務となる場合もございます。(その際には平日に振替休日を取得) |
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙(ミッドタウン内、従業員用喫煙所あり) |
| 会社名 | ANYCOLOR株式会社 |
|---|---|