職務内容
当社にて、以下業務を中心に携わって頂きます。
▼職務詳細
・3Dエフェクトの作成
・3Dエフェクト開発におけるディレクション業務
※ 応募時には、過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
ポジションの魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。
▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
参考ページ
| 職種 / 募集ポジション | 【社員】3Dエフェクトアーティスト |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 契約社員スタートの場合もございます。 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | オフィスツアー動画は下記URLからご覧いただけます。 https://www.youtube.com/watch?v=P2yc9QizhzQ |
| 勤務時間 | 10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) 平均残業時間:35.5時間 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
| 休日 | 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間) 年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など ※業務委託契約の場合、待遇/福利厚生はこの限りではありません。 |
| 福利厚生 | ■福利厚生 従業員持株会、家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍促進制度(認可外保育園補助、卵子凍結補助制度等)、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室など ■研修制度 マネージャー研修、幹部研修など ※詳細 https://www.applibot.co.jp/recruit/office/ |
| 加入保険 | 健康保険(サイバーエージェント健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険 |
| 受動喫煙対策 | 有(喫煙室あり) |
| 必須の経験/能力 | ・AfterEffect、Photoshop等の使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験 |
| 望ましい経験/能力 | ・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力 ・IPの理解や興味が強いこと ・ゲームや映像演出に対する知見 ・Shuriken,Cascade,Bishamon,SparkGear等のエフェクトツール ・unity、UnrealEngine(ミドルウェア、内製独自エンジン) ・Maya,3dsMax,Blender等(3D制作ツール) |
| 求める人物像 | ・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方 |
| 就労環境 | 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
| 会社名 | 株式会社アプリボット(サイバーエージェントグループ) |
|---|---|
| 代表者 | 代表取締役社長 浮田光樹 |
| 設立 | 2010年7月7日 |
| 本社住所 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers |
| 株式 | 株式会社サイバーエージェント 100% |
| 関連会社 | 株式会社サイバーエージェント 株式会社Picorea(株式 アプリボット100%) |
| 事業内容 | スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 |