職務内容
下記より、ご希望や適正を踏まえ配属先を決定します。
※応募時にご希望の職種(コース)をお聞かせください。
※職種の併願はできません。
※トップクリエイター/トップマネジメント候補との併願は受付を致しかねます。
(万一、総合職 と トップクリエイター/トップマネジメント候補の併願をされた場合、応募時間の早い方で選考を行います。)
①クライアントエンジニア
新規ゲームアプリの機能設計や開発、リリース後のアップデート・機能追加など、
Unity、C#を用いてネイティブアプリの設計・開発・運用をしていただきます。
<具体的には>
- Unity、C#を使用したゲームアプリの設計・開発・運用
- ミドルウェアの導入
- 自社展開スマートフォンアプリの開発、運用
- iOS・Android向けアプリに関連する技術調査
②サーバーエンジニア
主にPHP,C#,AWSなどを用いて、
機能の要件定義からAPIの設計・開発、リリース後の運営・メンテナンスなど、
自社ゲームアプリや自社開発システムのサーバーサイドをお任せします。
<具体的には>
- ゲームアプリ、webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発
- AWSを用いたインフラ構築・管理
- 社内システム等の開発
③ゲームプランナー
各種データやKPIを元にユーザーの動きを評し、
各ゲームチーム間のハブ的役割を担い、各種プロジェクト進行を行います。
仕様の決定、仕様書作成、社内外クリエイターの方々との折衝、
ゲームバランスの調整、デバッグなどゲーム制作に幅広く携わることができます。
<具体的には>
- レベルデザインの設計
- ステージや盤面といったプレイングアセットの作成
- アップデート機能等の企画立案・仕様作成
- デザイナー・エンジニアとの連携・スケジューリング
- ゲームの開発、運営に関わる諸業務
適性によっては、開発中タイトルでのプランナー業務や、
サウンド設計、演出設計、UI/UX設計、ゲームテキスト校閲などにも挑戦できる機会があります。
④シナリオ担当
プロット制作、資料制作、シナリオ修正、文言制作、演出実装(スクリプト作成)など
colyで筆を執ることを選んでくれた作家さんと協力して、
様々な視点からシナリオの世界観を創り出していただきます。
<具体的には>
- シナリオディレクション業務
- 演出実装(SE・BGM・表情・ゲーム内の演出効果全般)
- プロット作成・監修
- 他部署共有用の指示書、仕様書の作成
- ボイス収録の立ち合い・監修
- 他社様とのコラボレーション、協業案件でのIP監修
⑤グッズ企画
自社IPを使用したグッズの企画・販売部分をお任せいたします。
自社グッズの企画・製造・販売や物販イベントの企画・運用、
などを行っていただきます。
<具体的には>
- 自社オリジナルIPの商品企画
- 製品の試作~本生産・納品までの制作進行・スケジュール管理
- 市場マーケティング
- 売上や利益の数値管理や分析
- 新規取引先・販路開拓のための提案営業 など
⑥バックオフィス(総務・経理・人事・経営企画)
「もっと、面白く」を実現し、事業を円滑に運営し拡大するため、
攻めの姿勢で会社を内部から強化し、支えるポジションです。
※適性に応じて総務・経理・人事・経営企画に配属されます。
【総務】
企業運営を円滑に行うために"環境を作り整える”お仕事です。備品の発注や管理から、株主総会の開催まで、多岐にわたって対応しています。
<具体的には>
- 社内環境の整備(備品の選定/発注/補充/管理、オフィス内の制度・ルールの設定 等)
- 電話/来客対応
- 社内外イベントの運営(株主総会、社員総会 等)
- お取引先への贈答品対応 など
【経理】
「ヒト・モノ・カネ」の“カネ”の部分を担っていただきます。
会社(事業)を健康的に運営するためお金の流れを記録・管理し、経営をサポートします。
<具体的には>
- 支払通知書・請求書等の発行
- 決算業務(月次、四半期、年次)
- 監査法人対応/開示書類の作成
- 税金計業務
- 予実管理
【人事】
社員が最大限にパフォーマンスを発揮できるよう、
組織を作り活性化するために下記のような業務に携わっていただきます。
<具体的には>
- 社員研修の企画/運営
- 採用活動
- 勤怠管理、社会保険の手続き/管理
- 給与計算
- 人事評価制度を含めた社内制度の企画立案〜運用
【経営企画】
予算の策定・管理や、経営戦略の策定、IRや資本政策を含む経営企画業務全般を担っていただきます。
将来的には、下記のような経営企画に関わる業務を幅広くご対応いただきたいと考えています。
<具体的には>
- 財務状況に関する経営層 / 事業責任者へのレポーティング
- 経営戦略/中期計画の策定(そのための情報収集 等)
- 外部ステークホルダー向けの説明資料作成
- 資金調達、資本業務提携等の計画、資料作成
- その他経営管理全般業務
応募資格
<必須>
【①の場合】
- 専門学校、短期大学、高等専門学校、4年制大学、大学院を卒業見込みの方
- ご自身でプログラミングした制作物をご提出いただける方
(※PDF形式のポートフォリオ、プレイ動画やGitHub、unityroom等のURL、コードそのもの 等、提出の形式は問いません。)
【②〜⑥の場合】
- 4年制大学、大学院を卒業見込みの方
<歓迎>
下記のいずれかもしくは複数に当てはまる方
- エンタメ(ゲームやグッズ、アニメ、舞台、音楽コンテンツ 等)がお好きな方
- トライアル アンド エラーを繰り返しながら、一緒に良いものを作っていただける方
- 高い目標達成の意識や、成長意欲をお持ちの方
- 様々な人とやりとりができるコミュニケーション能力をお持ちの方
- 自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通ができる方
- チャレンジ精神がある方
- 将来は大きなプロジェクトの責任者を目指している方
求める人物像
「明日、また頑張ろう」と思えるような
人の心に寄り添う"最高のエンターテイメント"を作り、お客様へお届けすることで
社会全体を「もっと、面白く」することが当社のビジョンです。
そのために、以下4点を軸にお仕事をしていただける方をお待ちしております!
- お客様を第一に考えることのできる方
- スピード感の早いエンタメ業界において「変化を恐れず、挑戦を続けること」ができる方
- 周囲へ「敬意」を持ってコミュニケーションを取れるとともに、必要な場合には遠慮せず「言うべきことを言える」方
- あらゆることに「当事者意識」を持ち、「夢中」で取り組むことができる方
必要書類
履歴書(PDF形式・10MB以下)
※フォーマットは問いません。オープンES、学校指定のもの、フリー素材等 ご都合の良いものでご提出ください。
| 職種 / 募集ポジション | 総合職(27新卒) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | <雇用期間> 正社員:無期 試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません |
| 給与 |
|
| 勤務地 | ※原則出社での勤務となります。 (育児、介護等での特例在宅勤務制度 あり) |
| 勤務時間 | フレックスタイム制度(コアタイム12:00〜17:00) 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間 |
| 休日 | 年間休日120日以上 完全週休2日制(土・日)、祝日、 夏季休暇、年末年始、有給休暇、特別休暇 |
| 福利厚生 | 【諸手当】 ・交通費(上限5万円/月) ・住宅手当(会社最寄駅より5駅以内) ・出張手当 ・役職手当 ・育児手当 【その他福利厚生】 ・特例在宅勤務制度(育児・介護など) ・産休・育休制度 ・定期健康診断 ・軽食・ジュース等の無料提供 ・業務に関する書籍等の購入補助 ・資格取得支援制度 ・社内交流費補助 ・外部セミナー参加支援 ・部活動制度 ・カムバック制度 ・持株会 ・私服勤務 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険、介護保険(40歳以上の方) |
| 受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
| 配属先 | 職種等に応じて決定 ※配属先例 ・ゲームプランナーの場合:IP事業本部 ブレイクマイケース事業部 プランナーチーム ・グッズ企画の場合:メディア事業本部 MDライセンス部 OEMチーム ・バックオフィス(経理)の場合:管理本部 経理部 経理チーム |
| 選考フロー | ご応募 ↓ 書類選考 ↓ WEBテスト ↓ 面接複数回 ↓ 内定 |
| 注意事項 | ■どのコースでご応募いただいた場合でも、適正に応じて他職種での選考をご提案することがございます。 |
| 会社名 | 株式会社coly |
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