株式会社ディンプス 求人の検索結果一覧
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【大阪】アートディレクター
業務内容 ■アートディレクター業務 ・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化 ・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する ・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引 ・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示 応募資格 【必要なスキル】 ・キャラクターや世界観のイメージを具体的に提案できるスキル ・制作進行・ディレクション・品質管理業務の経験 ・絵コンテが描けたり、ルックデブの経験のある方 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・アートディレクション業務の経験 ・ゲーム開発全般の基礎知識や開発の流れの理解 ・各種グラフィックツール類のオペレーションに長けているスキル( Maya / UE4 / Unity / ZBrush / Photoshop / After Effects など)
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【大阪】アニメーター
業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験 ・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
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【大阪】エフェクトアーティスト
業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経験 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Unreal Engine、Unity、Houdiniを使用した開発経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
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【大阪】エンバイロメントアーティスト
業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験 ・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
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【大阪】キャラクターモデルアーティスト
業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
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【大阪】テクニカルアーティスト
業務内容 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・3DCG及び、3Dゲーム開発における実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・スクリプトやプラグイン開発の経験もしくはリグ構築の経験 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・プログラミングの実務経験
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【大阪】UIデザイナー
業務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・コンシューマ、スマートフォンゲーム等の開発にてUI制作、ならびに実装までの実務経験がある方 ・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・3Dモデル作成やスクリプト作成などを行った経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
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【大阪】2Dイラスト・コンセプトアーティスト
業務内容 ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。 また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。 応募資格 【必要なスキル】 ・豊富なアート制作経験と、様々な要求に対応できる発想力と表現力 ・仮想世界の物でも世界観を理解し、細部まで設定を考案できる能力 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 【歓迎するスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・ペイント系デジタルツールを使った作品制作経験が豊富な方 ・キャラクターだけに特化しない、多岐にわたる世界観設計が得意な方 ・厚塗りからアニメ表現まで、様々な表現に対応いただける方 ・3Dツールでモデリングが可能な方
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