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DX領域のプレイングマネージャー

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富士フイルムソフトウエア株式会社 の求人一覧

強み

  1. 基盤技術開発、ソフトウエア開発、品質保証、ITインフラ構築・運用と、社内の部署が一丸となって開発しており、「モノづくり」を実感できます。
  2. 開発する製品は富士フイルムブランドとして高い品質が求められますが、携わった製品が市場に出たときには大きな達成感・誇りを感じ、社会への貢献・使命感も実感できます。
  3. See-Think-Plan-Doのサイクルを大切にしており、しっかりと課題をとらえたうえで実行に移すサイクルが社内で浸透しております。スキル向上の機会も豊富で、従業員がいつでも自由に受講できる学習プラットフォームの他、各社員のスキルに合わせた技術/ビジネス/階層別研修も実施、部署横断の技術交流会、勉強会、ポスターセッションなども実施しています。

特徴

「技」・「人」・「楽(しい)」


  • 弊社は高度な技術レベル・プロジェクト管理レベルでモノづくりにチャレンジする「技術の会社」です。QPIT-Masterという社内認定資格があり、ソフトウエア開発レベル、マネジメントレベル、AI技術レベルなど、様々な分野に分けて認定し、社員は各分野のプロを目指しながら活躍しています。

  • ソフトウェア開発の資本は従業員そのもの。働きやすい環境・制度が充実しており、健康経営優良法人にも連続認定されています。多様なキャリア(Diverse Stories)を尊重し、充実した福利厚生制度(※1)があるほか、成長を実感し、挑戦とアスピレーション(志)を醸成する+STORYプログラム(※2)等も実施しています。社員全員が参加して情報共有や交流を図る「全体会(月1回開催)」も、当社の特色です。
    ※1:Good Parental Leave制度(子が2歳になるまで使える20日間の休暇を付与)、介護特別休暇(最大10日/年を付与)、介護休職(最長2年間。月給の8割、賞与は半額相当を支給する援助金も2年間支給)など、国の制度よりも手厚い制度が整備されています。
    ※2:上司と1対1で1年を振り返る「+STORY対話」、主体的な学びを支援・促進する「+STORYアカデミー」、ストーリー共有のオンラインライブ「+STORY LIVE」の3つを主軸とした、富士フイルムグループ全体の取組み。日本の人事部「HRアワード2023」企業人事部門最優秀賞。

  • 同じ仕事をするのであれば、楽しくやろう。従業員同士のコミュニケーションを高め、風通しの良い職場環境となるよう、社内イベントなど楽しい企画を実施しています。

採用目的・背景

バイオ・化学を中心とした研究部門、および知財・ESG部門の業務に関わるDXプロジェクトを推進しており、各部門の課題に対する、システム化の企画提案、プロジェクト管理など上流工程から参画し、データ活用・生成AI等各種AIを利用したシステム開発・業務効率化を推進していただけるエンジニアを募集します。

仕事内容

富士フイルムの研究部門およびスタッフ部門が抱える業務課題の解決を目的としたDX(デジタルトランスフォーメーション)活用のシステム開発プロジェクトにおいて、主体的な提案およびプロジェクト推進をお任せします。

【主な業務内容】
生成AIを活用した業務効率化システムの企画・開発
クラウドシステム(AWSやSnowflake)を用いた最適なインフラ設計と運用提案

顧客部門の業務要件を具体化し、システム要件定義から設計、コーディング、試験、リリース、運用保守まで幅広い工程を上流から担当。3〜5人月/半年規模のプロジェクトを主導し、一部は委託会社と協働するチーム体制です。

【チーム構成・働き方】
研究所の業務効率化にフォーカスしたシステム開発をリード。顧客部門の課題を深く理解しながら、最適な技術選定と解決策の提案を主体的に進める役割です。

必須・歓迎要件

【必須要件】
以下のご経験(3年以上)
ソフトウエア開発経験
業務改善に向けた課題抽出・提案経験
システム開発における設計・開発経験
チームマネジメント経験(派遣社員や外注を含む約2名以上のマネジメント)

【歓迎要件】
・AI技術に関する基礎知識
・クラウドを用いたシステム開発経験
・クラウド環境におけるネットワーク設計構築
・クラウド環境における非機能要求定義

配属部署紹介ページ

https://www.fujifilm.com/ffs/ja/careers/department/at

魅力

・研究所やスタッフ部門ならではの様々なデータを扱い、主体的に提案しながら事業貢献できる案件に参画できます。
・生成AI(LLMなど)や最先端のクラウド技術をトップエンジニアと連携し技術習得する機会をとおして成長できる環境があります。
・富士フイルムの様々な部門と連携しながら事業貢献の成果を創出するチャネルを活用できます。

・研究開発はメーカーとしての当社の競争力の源泉であり、その効率化は事業成長の鍵となります。DX技術者として、研究所の業務変革に直接関わり、企業競争力強化に大きく貢献できることは、やりがいにつながります。

職種 / 募集ポジション DX領域のプレイングマネージャー
雇用形態 正社員
給与
月給
社内資格4〜5の場合、基本的には裁量労働制となります(時間連動性も選択は可能です)
勤務地
宮台事業所
勤務時間
08:20〜16:45
休日
完全週休2日制、祝日、年末年始、夏季(年間休日 125日)
福利厚生
短時間勤務制度、住宅手当、在宅勤務制度、健康保険組合、確定拠出年金、退職社員の再雇用制度、通勤費補助(新幹線を含む全額支給)、早出残業/休日出勤/夜業/単身赴任手当・IT技術資格取得助成手当等
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
屋内全面禁煙
仕事内容 変更の範囲
会社の定める業務
勤務地 変更の範囲
会社の定める場所
技術環境
Windows、Ubuntu、Python、SQL Server、Azure(AppService、ストレージアカウント、Azure SQL、Application Insights、DataFactory、OpenAI、Document Intelligence)
入社後の就業イメージ
・これまでのキャリアや保有スキルを考慮し、適切なプロジェクトに参画していただきます。(DX推進プロジェクトのリーダ、もしくはサブリーダを想定)

【キャリアパス・成長機会】
研究所向け業務DXのプレイングマネージャーとして、技術およびプロジェクトの牽引力を発揮しつつ、組織の中核人材へ成長可能です。


・上司やプロジェクトメンバと相談しながらOJTや必要に応じた研修受講や、ハンズオン実施、また会社提供のUdemy等オンライン学習メニューの利用により、積極的に技術獲得を行える環境を設けています。

・中長期のキャリア形成については、富士フイルム全体の施策として「+STORY面談」(毎年)があり、キャリアイメージの共有や具体的なプランニングなど組織的に支援を行うことで上位職の役割への成長を促進していただきます。
その他補足情報
・PCを用いた業務比率が高いため、在宅勤務に対して柔軟に対応しています(在宅勤務は週2〜4回が多いです)。
・気軽に話せる和気藹々さや風通しの良さを大切にしてますので、対面業務も上手くバランスした上での活躍を期待しています。
会社情報
会社名 富士フイルムソフトウエア株式会社
設立
1990年9月11日
代表者
代表取締役社長 佐々木 弥
従業員数
約550名
本社(新横浜)
〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜2-10-23 野村不動産新横浜ビル

アクセス情報
 ■電車
  JR 横浜線「新横浜」駅下車、北口より徒歩8分
  相鉄・東急 新横浜線「新横浜」駅下車、出口5Bより徒歩8分
  横浜市営地下鉄 ブルーライン「新横浜」駅下車、出口10より徒歩8分
 ■飛行機
  羽田空港より、京浜急行電鉄利用、「横浜」駅にて乗り換え、
  JR 横浜線または横浜市営地下鉄 ブルーライン「新横浜」駅下車、徒歩8分
主な事業所
・宮台事業所
 〒258-8538 神奈川県足柄上郡開成町宮台798

 アクセス情報
 ■電車
  伊豆箱根鉄道 大雄山線「和田河原」駅下車、徒歩約13分
  小田急 小田原線「開成」駅下車、徒歩20分
 ■シャトルバス
  小田急 小田原線「開成」駅下車、西口バスロータリーより
  約5分「宮台開発センター」下車

・大宮事業所
 〒331-9624 埼玉県さいたま市北区植竹町1-324

 アクセス情報
 ■電車
  東武 野田線「北大宮」駅下車、徒歩10分
 ■バス
  JR「大宮」駅下車、東口より
  上尾駅東口行 約10分「富士フイルム大宮事業所入口」下車
  宮原駅東口(本郷住宅経由)行 約10分「富士フイルム大宮事業所前」下車