会社概要
Polyuse(ポリウス)は、建設用3Dプリンタの社会実装を推進するDeep Techスタートアップです。ハードウェア・ソフトウェア・マテリアルを自社で一貫開発し、公共事業を含む施工現場での活用を進めています。
2019年の創業以来、「人とテクノロジーの共存施工」をビジョンに掲げ、少子高齢化による人手不足、社会インフラの老朽化、災害復旧など、建設業界が直面する課題に挑戦してきました。
2022年には国内初となる国土交通省管轄工事での活用を実現し、現在までに公共事業を中心に200件以上の施工実績を誇ります。
さらに、2025年9月より国産建設用3Dプリンタ「Polyuse One」の全国販売・設置を開始し、2025〜26年度には全国100台の設置を計画しています。
シリーズBで27億円を調達し、成長フェーズを加速
今回調達した資金は、研究開発基盤の拡充および社会実装に向けた事業体制の強化に重点投資し、事業のさらなる拡大を目指します。
職務内容
■Mission
本業務では、弊社ソフトウェアエンジニアとして、エンドユーザー向けWebアプリケーションの開発をご担当いただきます。メインとなるのはエンドユーザー向けに提供する3Dデータ設計や編集といった3Dプリンティング施工ならではのアプリケーションソフトウェアの開発と品質管理となります。
ご専門性に合わせ、フロントエンドエンジニアリングなどもご担当いただくことが可能です。
弊社はハードウェアから、マテリアル、3Dツールを始め様々なソフトウェア機能群を開発しておりますが、そんな先端機能群の難しさをエンドユーザーには意識させることなく提供するための、サービスの核となるプロダクトの開発をお任せいたします。
■現状 / 直近やっていただきたいこと
- 3Dデータ設計およびエディタの機能設計、追加処理実装、UI実装、不具合対応(WebRequest連携、JS/Python連携含む)
- 3Dメッシュデータの配置・編集ツールの保守・機能追加
- 3Dビューワの実装・デバッグ対応
- 顧客ニーズやユーザーの声、社内メンバーからの技術的フィードバックに基づいた仕様確認、設計、修正、実装
■今後取り組みたいこと / 期待したいこと
- モジュールの設計・アーキテクチャ改善提案と実装
- Webと連携したツールの高度化(WebGL、API設計、非同期通信の最適化など)
- 図面生成やGコード出力処理の改良、安定化
- 各チームとの連携強化(設計担当や外注とのやりとり含む)
- コードレビューやテスト含む品質管理
スキル・経験
■必須
- 3D技術の理解(メッシュ、サーフェス、ソリッド、座標、B-Rep)
- Gitを用いたバージョン管理
- 基本的なWeb技術(HTTP通信やJavaScript)への理解
- 仕様ベースで自走して開発・実装できる能力
- 湘南台拠点(神奈川県・藤沢市)に出社できる方 ※フルリモート不可
■歓迎
- WebGL や Webベースの3D表現への理解
- Unity + C# を用いた開発経験
- Python(特にShapelyやNumPyなどを使った幾何処理)の経験
- 3DCAD技術の理解
- 3DCADのモジュール開発経験
- 3Dデータ(STL等)の取り扱い経験
- G-codeの基本構造に関する知識
- 3Dプリンタや製造機械における経路計画の経験
- 機械・建築系の設計工程、現場作業への関心
■求める人物像
- 弊社のカルチャーとマッチする方
- 過去のやり方や慣習にとらわれず、必要に応じて書籍や動画、記事などインプットを積極的に取り入れようとする方
- 既存のやり方がうまくいかなさそう、あわなさそうと思ったら新たなやり方を模索する方
- 自身の役割に限らず、協働するメンバーの話などを積極的にキャッチ解釈し理解を深めようとするスタンスの方
- 自身の役割に限らず、積極的にチャレンジして他の領域に関しても必要とあらばセクションを飛び越えてでも当事者として参加しよう、議論に参加しようとする方
- 成長意欲が高く、前のめりに取り組んでいただけるスタートアップマインドの強い方
- 自ら手を動かし、地道な作業も愚直にこなせる方
- 決められた仕様の実装だけでなく、自ら手を動かして検証・試行錯誤できる方
- 設計職や他職種とのやり取りを前向きに捉えられる方
- 「作って終わり」ではなく、継続的な改良や運用面まで関心を持てる方
- ゲーム開発よりも実用性の高い業務用開発に興味がある方
■募集の背景
事業拡大に伴うソフトウェア領域の開発品質およびスピード向上のため
■ポジションの魅力
- 弊社内で将来的なテックリードポジションまたはチームリーダーとして、技術でソフトウェア開発を牽引するポジションになる可能性があること
- 今後の建設業界を革新するサービス開発に根幹から関わっていただくことが可能
- 顧客との距離が近いかつ小規模な開発体制の中で裁量が大きく、自らの実装が即座にプロダクトに反映され、自身の創るプロダクトやサービスを使われる実感を持って開発が可能
- 一般的なWebアプリケーション開発では触れられないハードウェアに関わるソフトウェア開発などが可能で、ゲーム業界とは異なる、実務的で実装中心のツール開発に携われること
- 建築・製造領域における3D × 自動化 × Web連携という実用性の高いテーマに携わること
- 重要な意思決定に関与し、スタートアップ運営に関する実務経験養うことも可能
■配属チーム:Software
12名程度
■開発環境・技術スタック
アプリケーション開発
Frontend
• React / Next.js
• Vue / Nuxt.js
• TypeScript
• Unity / C#
• Javascript / three.js
Backend
• Go
• Python
• TypeScript(Node.js 等)
• C++
コンテナ / その他
• Docker
• Supabase
ソースコードバージョン管理
• Git, GitHub
インフラストラクチャ
• GCP(Google Cloud Platform)
• Vercel
コミュニケーション・ドキュメンテーション
• Slack
• Notion
• Figma
• Google Workspace
| 職種 / 募集ポジション | SE / 3Dアプリケーションエンジニア |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 正社員(期間の定め:無) ※試用期間(有):3ヶ月 ※試用期間中も条件の変更はございません |
| 給与 |
|
| 勤務地 | ■最寄駅:湘南台駅(小田急線・横浜市営地下鉄ブルーライン・相鉄線) → バスで約5分、徒歩で約20分 ■出社推奨 DeepTechのため、実物を見ながらの業務が価値創出につながります。 入社後はプロダクト理解を深めるため、開発拠点での研修を実施します。 ■転勤なし |
| 勤務時間 | フレックスタイム制 7時~22時の間で8時間労働 コアタイムなし 休憩:60分 残業:有 |
| 休日 | 年間休日:123日 日曜日、祝日、平日もしくは土曜日のうち週1日、その他会社が定める日 有給休暇:有(法定通り) |
| 加入保険 | 健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 会社名 | 株式会社Polyuse |
|---|---|
| 代表者 | 岩本 卓也・大岡 航(代表取締役/共同創業者) |
| 設立 | 2019年6月 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 事業内容 | 建設用3Dプリンタを中心とした建設業界特化型の技術開発及びサービス提供 |
| MISSION | 建設業界をテクノロジーでアップデートする |
| VISION | 建設業界での人とテクノロジーの共存施工を |
| VALUE | ⚡ Light Speed トライすることに価値がある。 まだ誰もやっていないことに正解はない。 光の速さの如くスピーディに確かめよう。 🚧 Real-Real-Real 手間を惜しまず集めたリアルには説得力がある。 困ったら現場を見る、現物を見る、現実を見る。 手に入れたファクトを使って、大きな視座で語ろう。 🦸 AITSU SUGEEE 言葉にしなきゃ伝わらない。 強みを持った“すごい“メンバーが集まったチームがPolyuse。 あなたが“すごい“ように、“すごい“と思ったらすぐに“SUGEEE”を口にしよう。 💭 Think and Act 全ての道のりは考えて、動くが礎となる。 自らの仕事にも、チームの環境にも粘り強く試行錯誤し、妥協しない。 自分も磨き、チームも磨く、そんな魂を込めた仕事をしよう。 🛠️ Build Next ワクワクしなければ時代は変わらない、一人では時代は変わらない。 想いを同じくする人全てでチームを組んで挑む。 一つ一つを積み重ねて、次のアタリマエを打ち建てよう。 |
| 公式YouTube | https://www.youtube.com/@Polyuse |
| 公式note | https://note.com/polyuse3dp |
| 資金調達 | 2025年12月における27億円資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000049711.html |