会社紹介
2002年度に約200億円だった売上高は、2024年度に約7000億円以上達成、35倍近くの驚異的な成長を遂げ2024年3月21日、東京証券取引所グロース市場へ上場しました。
この急成長の背景には、日本全国で大量出店と物流・ITを中心に自社で取組み、徹底した効率化を追求し続けたことで圧倒的な「安さ」を実現し、お客様の支持を得てきたことにあります。創業以来小売の現場でITを活用し流通の生産性向上、買い物体験のイノベーションにトライし続けてきました。第4次産業革命を迎える今、私たちはリテールAIで新しい流通の未来を創り世界一の買い物体験を提供し、人々の暮らしを豊かにする企業を目指しています。AIによる第四次産業革命は既存のビジネス構造を大きく変革し、顧客に新しい価値を提供します。
仕事内容
新設するスクラムチームにおけるスクラムマスターの役割を果たしていただきます。
・業務改革チームとのコミュニケーション:プロジェクトオーナー(業務改革チームに入り込んだエンジニアです。)と連携し、業務の深い理解と技術的な洞察を融合させ、プロジェクトの目標達成に向けてチームを導いていただきます。
・スクラムチームの円滑な運営:スクラムチームの効率的かつ円滑な運営を支援(チーム管理とコーチング)を行っていただきます。チームのパフォーマンスの向上、コミュニケーションの促進、障害の排除など、チームの成功をサポートする役割を果たしていただきます。
・アクティブなプロジェクト参加:スクラムチームの一員として、具体的なチケットを自分で担当し、プロジェクトの成功に直接貢献していただきます。
・プロジェクトは、弊社のDX基盤となるプラットフォーム上で動く基幹システム、または弊社にてこれから立ち上げるお客様向けのアプリ開発となります。
・継続的な学習と成長:新しい技術や手法を積極的に学び、自身のスキルを継続的に向上させていただきます。
【業務詳細】
役割に合わせて下記のような業務をお任せいたします。
・アジャイル開発に向けた現状分析〜課題抽出
・チームの障害を取り除くためのステークホルダーへの継続的な啓蒙・提言活動
・他メンバー等がスクラム知識/経験を積むための教育活動
・アジャイル促進を目的とした継続的なチーム運営サポートなど
【必須(MUST)】
下記のようなご経験をお持ちの方
・開発プロジェクトのマネジメントの経験
・フロントエンド/バックエンド開発の実務経験(Flutter/Java/Kotlin)
【歓迎(WANT)】
・スクラムマスターとしてのご経験をお持ちの方
・インフラにGoogle/Azure/AWSを使用した開発経験
・Terraform/Helm等のOSSによるCI・CD活用した開発経験
職種 / 募集ポジション | TRC_基盤システム部_スクラムマスター |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | |
【求める人物像】 | ・新しい言語や技術でも積極的に学ぶのが好きな方 ・自ら学び成長するのはもちろん、チームメンバーの成長にも貢献したい方 |
会社名 | 株式会社トライアルカンパニー |
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設立年月 | 1981年 7月 |
代表者 | 代表取締役社長 石橋 亮太 |
本社所在地 | 福岡県福岡市東区多の津1-12-2 |
事業内容 | ■スーパーセンタートライアル(郊外型総合販売店)の経営 ■食品・生鮮食品・家庭用品・衣料品・家電製品の販売 ■コンピュータソフトの開発、流通システムの開発 |