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イラストレーター/キャラクターデザイン
ゲーム開発および運営中のタイトルにおいて、世界観に合わせたキャラクター関連のアート全般をご担当いただきます。 仕事内容 ■ キャラクターの原画制作(立ち絵・表情差分・三面図・武器・小物など) ■ ゲーム内のスチルイラスト・一枚絵の制作 ■ デフォルメキャラクターおよびミニキャラクターのデザイン ■ 宣伝・パブリシティ向けのビジュアル制作 必須条件 ■ イラスト業界・ゲーム業界におけるキャラクターデザイナーとしての業務経験3年以上 歓迎スキル ■ ゲームの世界観を踏まえ、キャラクターの個性や感情をデザインに反映できる方 ■ 美少女系やアニメ調のキャラクターデザインを得意とし、魅力的なビジュアルを創り出せる方 ■ 絵柄やアートスタイルに柔軟に対応し、合わせることができる方 ■ 背景を含む一枚絵の制作実績 ■ イラスト制作の品質管理や監修業務に携わった経験のある方 求める人物像 ■ 新しい発想力をもち、キャラクターの個性を引き出すことに楽しさを感じられる方 ■ スケジュールを意識し、意欲的に行動できる方 ■ コミュニケーション力があり、チームで連携が取れる方 続きを見る
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イラストレーター/背景デザイン
ゲーム開発および運用中のタイトルにおいて、世界観に基づいた建物や風景、自然環境を含むシーン全体の背景アート制作をご担当いただきます。 仕事内容 ■ 世界観設定やコンセプトアートの作成、およびデザイン提案 ■ 背景デザインに関するイメージボードや詳細設定 (各シーンやステージのレイアウト設計・構図・ライティング設定・オブジェクトデザインなど) ■ ゲーム内スチルシーン向け背景の作成 ■ パブリシティ用の背景アートワーク制作 ■ 3D背景セクションと連携し、2Dデザインを3Dへ落とし込む際のデザイン調整および最適化 必須条件 ■ ゲーム業界における背景デザイナーとしての実務経験が3年以上 ■ ゲームコンセプトに基づいた美術設定や世界観の構築ができる能力 歓迎スキル ■ 3D背景の制作経験があり、3D化を意識したデザイン制作ができる方 ■ 絵柄やアートスタイルに柔軟に対応し、合わせることができる方 ■ 背景制作の品質管理や監修業務に携わった経験のある方 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ 背景制作に対する強い情熱を持ち、チームでの制作活動に積極的に取り組める方 ■ スケジュールを意識し、意欲的に行動できる方 ■ コミュニケーション力があり、チームで連携が取れる方 続きを見る
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UIデザイナー
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 開発チーム発足につきましては以下のプレスリリースをご参照ください ・新規モバイルゲーム開発チーム発足、ゲームデザインのコアメンバーとして参加するディレクター候補の募集開始 仕事内容 弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。 ■ スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作 ■ ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成 ■ 操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計 ■ ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援 必須条件 ■ ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ■ Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験 歓迎スキル ■ 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 ■ Unity組み込み経験 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 ■ スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方 関連記事 働き方について: #お机、拝見しますっ! 続きを見る
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エフェクトデザイナー
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。 これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。 仕事内容 ご経験と適性に合わせて、以下のいずれかのポジションをお任せします。 ■ バトルエフェクト制作:キャラクターのスキル、必殺技、魔法など、アニメテイストの迫力ある戦闘演出のデザインおよびUnity実装 ■ UIエフェクト・演出制作:タップリアクション、画面遷移、レベルアップ、ガチャ・報酬獲得時のカットイン演出など、ユーザーの手触り感を向上させるインターフェース演出全般 必須条件 ■ ゲーム業界でのエフェクト制作の実務経験(3年以上) ■ Unityを用いた実務実装経験 歓迎スキル ■ 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 ■ アニメ調のエフェクト制作経験 ■ シェーダー制作に関する基礎知識 求める人物像 ■ ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 ■ プランナーやエンジニアと密に連携し、仕様の意図を汲み取りながら、最適解を提案できるコミュニケーション能力のある方 ■ スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方 関連記事 働き方について: #お机、拝見しますっ! 続きを見る
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