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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/3Dキャラクターアーティスト
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 アバターが身に着ける衣装類やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。 ◆業務内容 衣装やアイテムの制作 委託先制作物の監修 アセットの実装 応募要件 ◆求めるスキル/経験 ゲーム業界・CG映像業界でMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター制作経験 委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方 ※ポートフォリオのご提出が必要です (ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい) ※場合により採用試験課題あり ◆望ましいスキル/経験 Unityの基本操作スキル 求める人物像 3Dでビジュアルを魅力的に仕上げる事にこだわりがある方 主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方 チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方 その他 ◆使用ツール Maya Unity Photoshop GitHub Sourcetree 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/アート制作進行管理
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 スマホ向けメタバース「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。 アート内外の関係各所と連携を取り、ガチャ制作・その他施策を網羅的に把握した上で適切なタスク分担とスケジュール調整を行い、制作や施策が滞りなく進行するようアートの進行全体をツールを駆使しながら管理します。 他部署または外部との連携・折衝が必要な場面でも公平且つ建設的な議論・相談を展開し信頼関係を保持した上でスムースな制作進行の担保をします。 ◆主な業務内容 ガチャ・新機能等の発注企画・発注書作成業務(2D/3D) スケジュール設計および管理進行 データベース管理 予算管理 応募要件 ◆求めるスキル/経験 ゲーム・アプリ・映像業界における制作進行経験 アニメ・ゲーム等の文化に興味がある 衣装デザインに興味がある ◆望ましいスキル/経験 メンバー達との円滑なコミュニケーションができる 複数プロジェクトを動かした経験がある 求める人物像 アセット制作における進行管理の重要性を理解している方 ホスピタリティを持ち、リスペクトを忘れず他者と公平にコミュニケーションができる方 将来の予測とそれに対するアクションを複数提案し、主体的に動き成果を出す行動力のある方 予測しがたい状況でも柔軟に対応できるマインド 業務改善、提案が得意な方 その他 環境によってテレワーク勤務が可能です。 (会社の方針により今後変更の可能性あり) 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/3Dモーションデザイナー
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 3Dアバターと家具等のモデルにモーションを付けるお仕事です。 ◆業務内容 ・3Dモーション対応 / アバターション、家具等のアセットモーション ・3Dモデリング対応 / 家具のモデル制作 ・Unity上でのモーション対応 応募要件 ◆必須のスキル/経験 ・ゲーム業界/映像制作等でのモーション制作対応 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ・Unityオペレーションスキル ◆望ましいスキル / 経験 ・MotionBuilderオペレーションスキル ・家具アセット等の3Dモデリング制作能力 ・衣装のモデリング制作経験 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]【アルバイト】REALITYアプリ/3Dアバター衣装データ組み込みオペレーター
仕事内容 Unityを使用し、3D,2Dアセットの実装を行います。Artアセットの実装(セットアップ)専任スタッフとして、REALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。 3DCGアーティストからのレクチャーを経て、UnityやSourcetreeなどを使いながら、制作された2D/3Dアセットの実装を専任でご担当いただきます。 ◆業務内容 ・2D/3Dアセットのセットアップ ※3D制作業務はありませんのでご安心ください 応募要件 ◆求めるスキル/経験 ・スマホアプリなどのIT業界やゲーム業界での実務経験(1年以上。部署や専門知識は不問) ・Google driveなどを含めた基本ツールの使用経験 ・Slackなどの社内コミュニケーションツール使用経験 ◆望ましいスキル/経験 ・Maya,Photshopを使用した3Dアセット制作経験 ・Unityでの実務経験 求める人物像 ・ルーチンワークを責任もって根気強く遂行し続けられる方 ・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方 ・機密保持を遵守できる方 開発環境・使用言語・ツール ・Maya ・Unity ・Photoshop ・GitHub ・Sourcetree 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/3Dモーションデザイナー
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」でのルーム機能(家具ガチャ)において、家具等に伴うアバターモーションや家具のモーション制作を行っていただきます。 ルーム機能で必要となるアバターを映えさせる演出を制作することでユーザー達がより魅力的な配信を行えるようにし、REALITYアプリの体験価値向上を目指します。 ◆業務内容 ・家具アイテムのエフェクト等の演出制作 ・家具アイテムのモデリング調整 ・家具アイテムのモーション作成 ・アバターのモーション作成 応募要件 ◆必須のスキル/経験 ・Maya・Photoshopでの3Dモデル制作実務経験 ・MotionBuilderでのモーション制作実務経験 ・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでの実務経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム等で使用するローボリな3Dアセット制作スキル ・Unity上での Animator設定 / Animation 制作スキル ・Unity上での Partical System を用いたエフェクト制作経験 ◆求める人物像 ・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げる事にこだわりがある方 ・主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方 ・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]2Dアーティスト(アバター衣装)【業務委託】
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 【アバター衣装ガチャ】 ・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。 ・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく。 ・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。 ・提出された衣装デザインをフィードバックする。 ・3D化された衣装を実機で確認を行う。 アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。わくわくするアバター衣装のビジュアル制作により、ユーザーの体験価値向上を目指します。 ◆業務内容 周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。 ・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン ・発注書作成 ・委託制作物のフィードバック ・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修 ・実機確認 応募要件 ◆必須のスキル/経験 ・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方。 ・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上) ・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験 ・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上) ・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。 ・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること ・Photoshop、Illustratorでの実務経験 ※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。 様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。 ◆望ましいスキル/経験 ・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験) ・Maya/Unity/Gitの基本操作 ◆求める人物像 ・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須) ・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方 ・REALITY社のValueに共感いただける方 ・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方 ・データ分析を用いて論理的思考が出来る方 その他 自ら考えたデザインが3Dとなってリリースされ、世界の誰かのアイデンティティになります。アイディアを世界中に発信していく事ができます。 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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