AndGAMER株式会社について
弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。
「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。
私たちが目指すこと
私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。
海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。
ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。
ポジションについて
コントローラー、マウス、キーボードなどのデバイス開発を進めながら、回路とファームウェアを社内で設計・評価し、改善を続けられる体制を整えています。
企画・開発部門で、回路・ファームウェアを担う社内の技術責任者と連携し、担当製品の電子回路・PCBと組み込みファームウェアの設計・評価を進める役割です。自ら手を動かし、試作基板の立ち上げ、不具合解析、工場との調整、量産移行まで取り組んでいただきます。RF・アンテナ設計やPCBレイアウトなどでは、必要に応じて外部パートナーとも連携します。
電子回路・PCB設計または組み込みファームウェア開発の実務経験は必須です。いずれかを専門に持ち、もう一方も仕様の理解、実機評価、不具合の切り分けに取り組める方を求めています。
ゲームやデバイス、ものづくりが好きで、回路、コード、実機の動きを行き来しながら改善に取り組める方。課題を見つけたときに、指示を待たず、測定や調査、関係者への提案から動き出せる方を求めています。
自分の設計や実装を、ユーザーが手に取る製品にする。その過程に関わりながら、性能と使い心地を確かめ、改善を続ける仲間を募集します。
主な業務内容
担当製品の回路・基板と組み込みファームウェアについて、仕様の検討から試作、評価、不具合解析、量産移行までを担っていただきます。
・製品要求をもとにしたMCU、センサー、通信、電源、メモリ等の構成検討と、回路・ファームウェア間の仕様調整
・マイコン周辺、入力、電源・充電、バッテリー、モーター、LED、センサー等の回路設計・レビュー
・性能、原価、部品の供給状況や生産終了リスクを踏まえた部品選定、代替部品の評価、部品表の整備
・基板仕様、部品配置、配線条件、テストポイントの検討と、PCBレイアウト・製造データの確認
・MCU制御、入力スキャン、チャタリング処理、センサー、LED・モーター制御、状態管理の実装
・製品の仕様に応じたUSB HID、Bluetooth、RF無線等の通信実装
・省電力、スリープ・復帰、バッテリー管理、ブートローダー、ファームウェア更新機能の設計
・試作基板の立ち上げ、実機測定、不具合の原因分析と、回路・ファームウェアの修正
・基板、アンテナ、バッテリー、コネクタ、センサー等の内部配置について、機構設計担当とのすり合わせ
・中国工場・外部開発パートナーへの仕様説明、設計レビュー、成果物の確認、量産移行時の技術対応、設計変更・バージョンの管理
・未使用のMCU・センサー・周辺ICのデータシートやリファレンスマニュアルを読み、動作条件・仕様・制約を整理し、部品選定・設計・実装・評価へ反映
・製品の仕様に応じたレジスタ設定、割り込み、タイミング制御等の低レイヤー実装・解析と、実機での動作・性能の検証
商品企画、機構設計、品質管理や工場と連携して製品を完成させます。
AIを前提に仕事を進められる
AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。
Notion AIは全社導入済みです。
また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。
・ChatGPT / Codex
・Claude / Claude Code
・その他、業務に必要なAIツール
このポジションでも、データシートの調査、ファームウェアの実装・レビュー、テストコードの作成、測定データの整理などにAIを活用できます。
「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。
求めるスキルと経験
【必須要件】
・コンシューマー製品、電子機器、家電、自動車部品等における電子回路・PCB設計または組み込みファームウェア開発の実務経験(目安3年以上)
・回路または組み込みFWの一方を専門領域としながら、もう一方の設計内容を理解し、仕様調整・評価・デバッグを行えること
・C/C++を用いたMCU向け組み込み開発の知識または実務経験
・回路図を読み、オシロスコープ、ロジックアナライザ、テスター等を用いて基板の問題を切り分けられること
・I2C、SPI、UART、USB等のインターフェースに関する知識
・試作基板の立ち上げから不具合解析、設計修正、量産移行まで関わった経験
・工場、基板メーカー、部品・開発サプライヤーとの技術的なすり合わせ経験
・仕様が固まり切っていない状況でも、要件を整理して自ら開発を進められること
・必要に応じた中国出張に対応できること
【歓迎要件】
・ゲーミングデバイス、コントローラー、マウス、キーボード、入力機器、小型家電等の開発経験
・USB HID、Bluetooth、2.4GHz独自無線等の通信機能の開発経験
・高ポーリングレート、低遅延入力、チャタリング抑制、センサー処理等の知見
・MCU、センサー、電源・充電、バッテリー、LED、モーター等の回路設計経験
・PCBの部品配置・配線設計またはレイアウトレビュー経験
・RF・アンテナ設計、EMC/ESD対策、技適・FCC・CE・Bluetooth SIG・USB-IF等の認証経験
・FreeRTOS、Zephyr等のRTOS、ブートローダー、DFU/OTAアップデートの開発経験
・Python等による評価・検査ツールや自動テストの開発経験
・FW書き込み、基板検査治具、EVT/DVT/PVT、量産立ち上げの経験
・Git等を用いたソースコード・リリース・バージョン管理経験
・生成AIやコーディング支援ツールを、データシート調査、FW実装・レビュー、テストコード作成、不具合解析等へ活用した経験・関心
・英語または中国語のコミュニケーションスキル
・未使用のMCU・センサー・周辺ICのデータシートやリファレンスマニュアルを読み、動作条件・仕様・制約を整理して設計や実装へ反映した経験
・MCUのレジスタ、割り込み、タイミング制御等を扱う、ドライバや通信処理の低レイヤー実装・解析・デバッグ経験
【求める人物像】
・回路・PCBとファームウェアを別々の工程ではなく、一つのシステムとして捉えられる方
・得意領域に閉じず、実機を測定しながらハードとソフトの境界を越えて問題を解決できる方
・商品企画・機構設計・品質管理・工場をつなぎ、技術的な論点と優先順位を整理できる方
・外部パートナーへ丸投げせず、設計意図と判断基準を社内に蓄積できる方
・ゲームやデバイスへの純粋な興味・関心がある方
・前例のない製品開発でも、自分で課題を見つけて動き、設計や評価の進め方を整えることを楽しめる方
| 職種 / 募集ポジション | ハードウェア・組み込みエンジニア |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | |
| 勤務時間 | 9:30~18:30(休憩60分) |
| 休日 | <年間休日118日> 休日:完全週休2日制(土日) 休暇:夏季休暇(7日程度)、年末年始休暇(7日程度)、有給休暇(入社後半年後に10日分付与)、誕生日休暇(+1日有給付与) |
| 福利厚生 | 製品の従業員割引あり(最大30%)、東京ゲームショウや協賛大会関係等のイベントへの招待 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
| 会社名 | AndGAMER株式会社 |
|---|---|
| 公式HP | https://andgamer.co.jp/ |
| 設立 | 2022年3月 |
| 所在地 | 【名古屋本社】愛知県名古屋市中区丸の内2丁目16-3 丸の内A・Tビル3F 【豊田本社】愛知県豊田市西町5-5 VITS豊田タウン2F 【東京支社】東京都渋谷区神泉町8-1 フォーラム渋谷神泉1F |