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オープンポジション
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 現在公開している職種の中に、ご自身の経験や強みに合う募集が見つからない方に向けたオープンポジションです。良い製品をつくり、ユーザーへ届ける仕事に、どのような形で関わりたいかを伺いたいと考えています。 これまで取り組んだ仕事や活動、得意な領域、今後担いたい役割と、AndGAMERが必要としている仕事を照らし合わせ、担当業務・所属・役割を選考の中で相談します。特定の部署や職位を一律に当てはめるのではなく、ご自身の強みをどの仕事で活かせるかを一緒に考えます。 全領域の専門知識や一律の経験年数は求めません。一方で、ご自身の強みと、それを活かしてどのような仕事を進められるかを具体的に伝えられることが前提です。担当する仕事に応じて、必要な経験・スキルや成果への期待を確認します。 ゲームやガジェット、ものづくり、製品を届ける仕事への強い関心を持ち、自分から課題を見つけて動ける方。知らないことを調べ、必要な相手へ早く確認し、提案を実行と改善につなげられる方とお会いしたいと考えています。ご自身の経験や得意なこと、AndGAMERで取り組みたいことを教えてください。 主な業務内容 担当業務は、選考で確認する経験・強みと、会社の課題を踏まえて決定します。以下は共通する仕事の進め方です。 ・選考で合意した担当領域の課題を整理し、進め方と優先順位を提案する ・ご自身の経験・強みを活かし、調査、企画、制作、開発、運用等の担当業務を実行する ・必要な専門担当や関係者と連携し、判断に必要な情報と次のアクションをそろえる ・仕事の進捗と成果を共有し、ユーザーの反応や実績から改善する 業務例には、製品の企画・開発・デザイン、ブランドや製品の発信、EC・販売・顧客対応、会社の運営を支える仕事などがあります。これらすべてを一人で担う募集ではありません。具体的な担当範囲、責任、報告先、必要な経験・スキルは、会社の課題とご本人の強み・志向を踏まえて合意します。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 担当する仕事に応じて、調査・情報整理、企画や原稿のたたき台、設計・開発の検討、データ分析、業務改善などにAIを活用します。成果物の事実・品質を自分で確認し、機密情報や個人情報は社内ルールに従って扱いながら、仕事の質と速度を高めます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。
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海外事業責任者
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 日本で生まれたプロダクトを海外でも継続して選ばれる事業へ育てるため、海外事業責任者を募集します。商品を海外のECに掲載するだけでなく、市場、販売チャネル、収益、パートナー、運営体制を一つの事業として組み立てる仕事です。 経営陣と連携し、海外の事業計画とP/L、販路開拓、販売・マーケティングの進め方、必要なチームや外部パートナーの体制を設計・実行します。米国・欧州等の市場で、Amazon、D2C、小売・代理店などの選択肢を検討し、優先順位をつけて自ら立ち上げを進めていただきます。 海外市場で事業またはプロダクトの立ち上げを主導し、事業計画とP/Lを管理した経験を前提としています。ビジネスレベル以上の英語力を使い、現地の商習慣や文化を理解してパートナーと交渉し、仮説と実績をもとに事業を改善できる方を求めています。 前例のない市場でも自分で調べ、必要な相手に会い、収益につながる道をつくれる方。日本のプロダクトを海外のユーザーへ届ける事業を、自分の手で育てていきたい仲間を求めています。 主な業務内容 海外市場での事業計画、P/L、販売チャネルと実行体制を担い、継続して収益を生む事業をつくっていただきます。 ・国・地域ごとの市場、競合、ユーザー、価格、流通条件を調査し、参入と展開の優先順位を整理する ・売上・原価・物流・販促等を踏まえた事業計画、P/L、KPIを策定し、実績から改善する ・Amazon等の海外EC、D2C、小売・代理店について、販売チャネルの設計と開拓を進める ・海外の代理店、販売店、プラットフォーム、マーケティングパートナーと交渉・調整する ・現地向けの商品情報、発信、プロモーションを、マーケティング・制作担当と連携して整える ・海外メンバーや外部パートナーに必要な役割を設計し、採用・活用・運営の計画を提案する ・供給、在庫、物流、返品、サポートなどの課題を、SCM・EC・CS・製品担当と連携して解決する ・経営陣へ市場の状況、事業の進捗、投資判断に必要な数字と選択肢を報告する このポジションは海外事業の計画・損益管理と実行に責任を持ち、下位の役割やパートナー体制も事業に合わせて設計します。各製品の仕様・供給・品質は企画・開発等の担当者と分担し、投資・重要契約・採用や条件変更は経営陣との合意と社内の承認ルールに沿って進めます。チームやパートナーの体制は、事業計画と必要な役割を整理して経営陣と決めていきます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 海外事業でも、市場・競合調査、販売データの整理、事業計画の比較、翻訳のたたき台、パートナー向け資料の作成などにAIを活用できます。市場データ、契約条件、公開する表現は元資料や必要な専門家に確認し、機密情報を適切に扱いながら仕事を進めます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・海外市場(国・地域問わず)において、事業またはプロダクトの立ち上げを主導し、成果を出したご経験 ・P/Lを管理し、事業計画を策定・実行したご経験 ・ビジネスレベル以上の英語力 ・異文化への深い理解とリスペクトを持てる方 【歓迎要件】 ・コンシューマー向け製品(特にD2C)の海外展開経験 ・越境ECまたは海外ECプラットフォーム(Amazon等)での事業グロース経験 ・海外の代理店やパートナー企業との交渉・契約経験 ・スタートアップや急成長企業での事業開発経験 【求める人物像】 ・前例のない挑戦を楽しみ、自ら道を切り拓いていける方 ・高い当事者意識(オーナーシップ)を持ち、事業の成功にコミットできる方 ・仮説と検証を繰り返しながら、ロジカルに戦略を組み立てられる方
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CMO候補
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 自社ブランドの認知から購入までを、個別の施策ではなく一つの戦略としてつなげるマーケティング責任者を募集します。SNS、インフルエンサー、PR、コミュニティ、イベントなどの接点を組み合わせ、事業の成長につながる仕組みをつくる仕事です。 経営陣と事業・ブランドの課題を整理し、マーケティング戦略、KPI、施策の優先順位、チームと外部パートナーの進め方を設計・運用します。既存のマーケティングメンバー、ブランド・クリエイティブ担当、EC・営業担当と連携し、戦略だけで終わらず、自ら現場に入りながら施策を前に進めていただきます。 BtoC領域のマーケティング戦略を立案・実行し、複数チャネルの施策とチーム・パートナーを動かした経験を前提としています。売上や認知の数字と、ブランドがユーザーにどう受け止められるかの両方を見ながら、仮説・実行・検証を回せる方を求めています。 経営の方針を現場の優先順位や具体的な施策に落とし込み、必要な人を巻き込んで実行できる方。日本発のプロダクトが多くのユーザーに選ばれるためのマーケティングを、一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 BtoCマーケティングの戦略と実行体制を統括し、認知・関心・購入につながる施策を複数チャネルで進めていただきます。 ・事業・ブランドごとの市場、ユーザー、販売状況を分析し、マーケティング戦略を立案する ・認知、流入、購買等のKPIを設計し、施策ごとの成果と課題を可視化する ・SNS、インフルエンサー、PR、コミュニティ、イベント、コラボ等の施策を横断して優先順位を決める ・新製品の発売やキャンペーンに向けた計画・発信・クリエイティブ制作の連携を進める ・マーケティングメンバーと外部パートナーの役割、目標、進行、振り返りを整える ・EC・営業と販売データや施策の計画を共有し、認知から購入までの導線を改善する ・広告や施策の予算案、費用対効果、リソース配分を整理し、経営陣へ提案する ・市場・チャネルの変化に合わせて施策を検証し、再現できる進め方をチームへ定着させる このポジションは、マーケティング施策の戦略・KPI・実行体制と成果に責任を持ちます。ブランド表現の基準や制作はブランド・クリエイティブ担当、自社ECの運用・CRMはEC担当、海外の事業計画は海外事業責任者と分担します。予算・重要契約・採用等は経営陣との合意と社内の承認ルールに沿って進め。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール マーケティングでも、市場・競合調査、施策データの整理、KPIレポート、発信案の比較、キャンペーンの振り返りなどにAIを活用できます。公開する表現や数値は自分で確認し、未公開情報やパートナー情報を適切に扱いながら、分析と実行の速度を高めます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・BtoC領域におけるマーケティング戦略立案/実行経験3年以上 ・ブランド戦略またはブランドマネジメント経験 ・KPI設計〜分析〜改善まで一貫して推進した経験 ・複数チャネルを横断したマーケティング施策の統括経験 ・チームマネジメントまたは外部パートナー統括経験 【歓迎要件】 ・D2CブランドまたはEC事業のグロース経験 ・ゲーミング/ガジェット/ライフスタイル領域でのマーケティング経験 ・インフルエンサー施策やSNSカルチャーへの深い理解 ・スタートアップ/ベンチャー企業での事業成長経験 ・AIツールを活用したマーケティング業務改善経験 【求める人物像】 ・「売る」だけでなく、「ブランドの世界観を作る」ことに情熱を持てる方 ・データと感性の両方を使いながら意思決定できる方 ・市場の変化を楽しみ、柔軟に戦略をアップデートできる方 ・経営視点を持ちながら、現場にも深く入り込める方 ・新しい挑戦を恐れず、自ら手を動かして推進できる方
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マーケター
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 自社ブランドや製品の魅力を、SNS、コンテンツ、インフルエンサー、コミュニティなどを通じて届けるマーケターを募集します。投稿や制作をこなすだけでなく、誰に何を届けると関心や購入につながるのかを考え、施策を試して改善する仕事です。 既存のマーケティングメンバー、制作・デザイン担当、EC・営業担当と連携し、担当する施策の企画から制作依頼、実行、効果検証まで進めていただきます。会社やマーケティングの方針に沿って優先順位を整理し、自分でも手を動かして施策を形にします。 マーケティング関連業務の実務経験1年以上と、SNS運用・広告運用・コンテンツ制作のいずれかの経験を前提としています。すべてのチャネルを一人で扱うことは求めません。得意な領域を起点に、数字とユーザーの反応を見ながら、新しい施策にも取り組める方を求めています。 指示を待つのではなく、どうすればもっと広がるかを自分で考え、企画を提案して実行できる方。ゲームやデバイス、インターネットの文化への関心を活かし、ユーザーとの接点を一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 担当するブランド・製品のマーケティング施策について、企画、実行、効果検証と改善を担当していただきます。 ・ユーザー、SNS・コミュニティの反応、競合、トレンドを調べ、施策の案をまとめる ・SNSの投稿企画、発信スケジュール、運用と反応の分析 ・インフルエンサー、レビュアー、コラボパートナーへの企画提案・調整・施策運用 ・新製品やキャンペーンに合わせ、画像・動画・LP・投稿文等の制作依頼と進行を行う ・経験や担当領域に応じた広告・コンテンツ施策の企画、運用、改善 ・イベント、コミュニティ、コラボ等の施策について、担当者と連携して実行する ・認知、反応、流入、購買等のデータを整理し、実施結果と次の改善を報告する ・EC・営業・CSと情報を共有し、在庫や発売準備、ユーザーの質問に合った発信を進める このポジションは、担当施策の企画・進行・実行と振り返りを担います。マーケティング全体の戦略・予算配分・組織統括は責任者や担当役員と分担し、ブランドの表現や制作はブランド・クリエイティブ担当、自社ECの運用・CRMはEC担当と連携します。公開・費用・契約を伴う施策は社内の承認ルールに沿って進めます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール マーケティングでも、SNSやレビューの情報整理、企画案の比較、投稿文のたたき台、効果レポート、制作依頼資料の作成などにAIを活用できます。ブランドに合う表現、事実、権利関係は自分で確認し、生成した内容をそのまま公開せず、施策の質と速度を高めるために使います。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・マーケティング関連業務の実務経験1年以上(業界不問) ・インフルエンサー施策の企画・運用、コンテンツ制作いずれかの経験 ・PowerPoint / Excel / Google Workspace 等の基本スキル ・トレンドやSNSカルチャーへの高い感度 ・ゲーム、ガジェット、インターネットカルチャーへの興味関心 【歓迎要件】 ・SNSアカウントグロース経験 ・ECマーケティング経験 ・AIツールを活用した業務改善経験 【求める人物像】 ・「どうすればもっと広がるか」を自発的に考えられる方 ・数字とクリエイティブの両方に興味を持てる方 ・指示待ちではなく、自ら企画を提案・実行できる方 ・SNSやコミュニティの空気感を理解できる方 ・AndGAMERのブランドやプロダクトに純粋な熱量を持てる方
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ECマーケター
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 自社ECを、製品を販売する場と、ブランドへの理解や信頼を深める顧客接点の両面で育てるため、シニア以上の経験を持つECマーケターを募集します。デバイスのように比較検討を経て購入され、長く使われる製品に合った販売施策と顧客体験をつくる仕事です。 EC Growth部門で、ECを管轄する執行役員と既存のECメンバーと連携し、自社ECの販売戦略、購入体験の改善、CRMを主導していただきます。メーカーのインハウス担当として、目標設定と施策の優先順位づけから、自ら手を動かす実行、社内外へのディレクション、成果検証まで担います。担当施策の売上・収益性と、長期的な顧客関係の両方に責任を持つ役割です。 メーカー・ブランド事業の自社ドメインECで、管理・運用と成長施策を主担当として担った経験3年以上を前提とします。比較検討や買い替えサイクルを踏まえた施策設計、数値で説明できる売上・収益性の改善、CRMでの成果、部門横断のプロジェクトを主導した経験を求めています。運用作業の遂行だけでなく、何を優先し、どう検証し、どの成果につなげるかを自ら組み立てられる方を想定しています。 製品の良さを理解し、お客様が選び、使い、次も選びたくなる理由を考えられる方。市場や競合の動きとデータをもとに判断し、必要な人を巻き込みながら、施策を早く形にして改善を続ける方と、世界中のユーザーに選ばれるプロダクトを届ける仕組みをつくりたいと考えています。 主な業務内容 自社ECの売上・収益性と顧客体験を改善し、購入前の比較検討から購入後の使用、追加購入・買い替えまでを見据えた販売施策とCRMを主導していただきます。 ・製品ごとの比較検討・購入・使用・買い替えの流れを整理し、自社ECの販売戦略と中期の改善計画を立て、施策の優先順位を決める ・売上、粗利、CVR、客単価、顧客獲得コスト、LTV等の目標と検証方法を設計し、広告費・販促費を含む採算から投資案や改善案を提案する ・製品の仕様・使い心地・利用シーン・選び方が伝わる商品ページや比較コンテンツ、購入導線を企画し、制作担当と連携して改善する ・新商品発売や販促に合わせ、集客・サイト内の購入体験・CRMをつなぐ施策を設計し、在庫や供給状況も関係者と確認して実行する ・初回購入前の不安解消、購入後の使い方の提案、関連製品の追加購入、適切な時期の買い替え提案まで、顧客の状態に応じたCRMを設計・運用する ・メール・LINE等の顧客接点を活用し、製品への理解、使用体験への満足、ブランドへの愛着や推奨につながるコミュニケーションを改善する ・CRMでは短期の購入頻度だけを追わず、顧客セグメントや購入時期別のデータからLTV・追加購入・再購入を検証する。顧客の推奨意向や反応も確認し、事業成果と関係性の指標を分けて評価する ・アクセス・購買データから仮説を立て、A/Bテスト等を使い分けて施策を検証する。季節性、商品構成、広告流入等の影響を踏まえ、成果と次の改善を関係者へ説明する ・制作、マーケティング、CS、EC管理担当、システム担当、外部パートナー等と要件・役割・期限を合意し、制作・開発のディレクションと進行上の課題解決を主導する ・広告・SEO・コンテンツの担当者や外部パートナーと連携し、獲得後の購入や収益性まで含めて効果を評価する。お客様の声や施策の学びを製品・ブランドの担当者へ共有する EC管理担当が担う在庫確認・物流連携などの日常運用とは役割を分け、販売施策・購入体験・CRMの設計と、その実行・成果検証を担っていただきます。継続して保守するシステムの開発はソフトウェア担当と連携し、ブランド表現やクリエイティブは制作担当と相談して進めます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール このポジションでも、アクセス・購買データの整理、施策の振り返り、レビュー分析、配信文面のたたき台、レポート作成などにAIを活用できます。分析結果や公開する文面は自分で確認し、顧客情報は社内の取り扱いルールに従って扱います。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・メーカー・ブランド事業の自社ドメインECで、管理・運用と成長施策を主担当として担った経験3年以上(モール運営、商品登録、制作進行のみの経験は対象外) ・自社ECの売上・粗利、CVR、客単価、顧客獲得コスト等から課題を特定し、目標・施策・予算案を組み立て、売上または収益性を改善した実績(担当期間、改善前後の数値、自身の役割を説明できる方) ・GA4等のアクセス解析と購買・顧客データを用い、購入導線や顧客セグメントを分析し、検証方法の設計から施策実行・効果測定まで主導した経験 ・CRM戦略と顧客の状態に応じたコミュニケーションを設計・実行し、LTVやブランドへの愛着向上につながる成果を上げた経験(関連製品の追加購入、買い替え時の再購入、顧客の推奨意向・反応など、商材に合う指標で説明できる方) ・制作、マーケティング、CS、システム担当、外部パートナー等を巻き込むプロジェクトで、課題・要件・優先順位・役割を定め、制作・開発のディレクション、進行管理、成果検証まで主導した経験 【歓迎要件】 ・家電、デバイス、家具など、比較検討を伴い買い替え頻度の低い商材で、製品の価値や選び方を伝える販売施策・購入体験を設計し、改善した経験 ・CRM・MAツールの導入、顧客データ連携、配信の自動化、会員・ロイヤルティ施策の設計・改善経験 ・自社ECの構築・リニューアルで、要件定義、制作・開発のディレクション、公開後の効果検証まで担った経験 ・Google、Yahoo!、Meta等の主要広告媒体での出稿・運用経験 ・オーガニック流入を増やすためのSEO対策・コンテンツ制作経験 ・ゲーミングデバイス、PC周辺機器、その他コンシューマー向け製品のEC運用経験 【求める人物像】 ・数字を根拠に優先順位を決め、売上・利益と長期的な顧客関係の両方に向き合える方 ・市場や競合、プラットフォームの変化を捉え、仮説と検証方法を整理して素早く試し、結果から改善できる方 ・AndGAMERのプロダクトやブランドに関心を持ち、製品を選び、購入し、使うユーザーの体験を具体的に考えられる方 ・指示を待たずに課題を見つけ、社内外の関係者と合意をつくり、自ら手を動かして実行と成果検証まで進められる方
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ソフトウェアエンジニア
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超え、そして日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 製品の設定や更新、ユーザー向けのサービス、ECの体験、業務効率化など、ソフトウェアで支える領域を広げていきたいと考えています。その開発と継続的な運用・改善を担う体制をつくるため、ソフトウェアエンジニアを募集します。 今回募集するソフトウェアエンジニア(リード)は、製品の設定ツールやアプリ、ユーザー向けのサービス、ECの体験や業務効率化を支えるシステムまで、AndGAMERのソフトウェア全般を1人目として担うポジションです。自ら開発しながら、今後のエンジニア採用が必要の際は一緒に進め、チームをつくっていただきます。 ソフトウェア開発の実務経験は必須です。ハードウェアの経験は問いません。 ゲームやガジェットが好きで、「こういうのがあったら便利なのに」を自分の手で形にしたくなる方。新しい技術やAIを使って、少人数でも大きなものをつくることを楽しめる方。 そんな方と一緒に、世界中のユーザーに「これはわかってるな」と思ってもらえるプロダクトをつくっていきたいと考えています。 主な業務内容 ソフトウェアのリードとして、製品向けのソフトウェア、ゲーマー向けのサービス、社内の業務システムの開発・運用と、ソフトウェアチームの立ち上げを担当していただきます。 ・コントローラー等の設定ツール(WebHIDを使ったブラウザ上の設定、ボタン割り当て、感度調整、プロファイル共有やその他便利機能など)の開発・改善 ・ファームウェア更新の仕組み(更新ツール、配布、バージョン管理)の開発 ・新しい製品、カテゴリーの向けWebアプリやWindows・モバイルアプリの開発 ・アカウント・クラウド連携やAIを活用した機能など、新しい製品体験の開発 ・ユーザーに喜んでもらえる新しいサービスの開発・保守 ・OEM・ODM(製造委託先)やチップベンダーが提供するアプリ・SDKの評価とカスタマイズ ・EC、初期不良対応、カスタマーサポートなどを支えるECアプリ・システムの開発・運用 ・社内のツール作成や自動化(AI推進担当と連携) ・技術選定、設計方針、開発・リリース手順の整備 ・エンジニアの採用、チームづくり、外部エンジニアの活用 製品向けのソフトウェアとユーザー向けのサービスを優先し、状況に応じて業務システムにも取り組んでいただきます。ファームウェアと回路は電気・ファームウェア担当、製品として何を作るかは商品企画、商品の最終判断はCEOが持ち、本ポジションはソフトウェアの技術と品質、チームづくりに責任を持ちます。サービス等、企画は部門を問わず誰でも提案でき、エンジニアからの提案も歓迎しています。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 本ポジションでも、設計、実装、テスト、コードレビュー、不具合調査などで、AIエージェントを前提に開発を進めていただきます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・Web、デスクトップ、モバイルのいずれかで、ユーザー向けのアプリやサービスを主担当として設計からリリース・運用まで担った経験(目安3年以上) ・フロントエンドとバックエンドの両方を自分で実装し、動くプロダクトを一人でつくれること ・技術選定や設計方針を、自分で判断して進めた経験 ・エンジニアのチームや外部メンバーをリードした経験(人数・役職は問いません) ・複数の開発を並行しながら、優先順位を自分で決めて進められること ・コーディングエージェントなどのAIツールを、日常的に開発に使っていること ・仕様が固まっていない状況でも、関係者から要件を聞き出し、自分で設計・実装を進められること 【歓迎要件】 ・USB HID、WebHID、BLEなど、ハードウェアと通信するアプリの開発経験 ・ファームウェア更新(DFU/OTA)の仕組みの開発経験 ・iOS/Androidアプリ(Flutter、React Native等を含む)の開発経験 ・周辺機器、家電、IoT機器などの設定アプリ・コンパニオンアプリの開発経験 ・一般ユーザー向けWebサービスや、ユーザー投稿・コミュニティ型サービスの開発・運営経験 ・Shopify等のECプラットフォーム、カスタマーサポートツール、受注・在庫システムと連携した開発経験 ・LLMを組み込んだ機能やサービスの開発経験 ・クラウド(AWS/GCP/Azure等)の構築・運用、CI/CD、ログ・利用データの分析経験 ・エンジニア採用、チームの立ち上げ、開発ルール整備の経験 ・外部ベンダーやODMが提供するSDK・アプリの評価、仕様調整の経験 ・多言語対応や、海外ユーザー向けプロダクトの開発経験 ・英語または中国語での技術的なコミュニケーション ・ゲーミングデバイスやPC周辺機器に関する知識・プレイ経験 【求める人物像】 ・ゲームやガジェットが好きで、「こういうのがあったら便利なのに」を自分で形にしたくなる方 ・技術的な判断の理由を、エンジニア以外にも分かる言葉で説明できる方 ・やることが多い中でも、優先順位を自分で決めて進められる方 ・決まった進め方がない状況でも、自分で手順をつくって前に進められる方 ・一緒に働くエンジニアを探し、チームをつくることに前向きな方 ・新しい技術やAIを、自分の仕事に積極的に取り入れられる方
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品質管理
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。製品の製造は、中国・台湾の協力工場に委託しています。新しいカテゴリーの製品や、海外での販売拡大の準備も進めています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 中国・台湾の協力工場で製品を量産するなかで、検査基準の設計から工場での改善、発売後の再発防止までを一貫して担う品質管理の仲間を募集します。中国を拠点に、現物と工程を確かめながら品質の仕組みをつくるポジションです。 企画・開発部門で、商品企画・各設計担当と連携して取り組んでいただきます。中国の協力工場と中国語で直接やりとりし、基準の合意、不具合の原因分析、是正要求、改善後の確認までを自ら進める役割です。 日々の検品作業を担当するのではなく、何を確認し、何を満たせば量産してよいかを決める仕事です。ご自身で手を動かして品質基準と運用を整え、品質上の合否判断に責任を持ちます。基準を満たさない場合には量産・発売を止める提案ができ、量産と発売の最終承認はCEOが担います。体制拡大時には、品質管理メンバーの採用・育成もリードしていただきます。 量産製品の品質管理・品質保証の実務経験と、工場との技術協議・品質改善の交渉を通訳に依存せず進められる中国語力が必須です。会話だけでなく、品質基準書・検査記録・不具合報告書を読み書きできる水準を求めます。国籍は問いません。ゲーミングデバイスの経験も必須ではありません。 使い心地と品質にこだわり、良い製品をユーザーに届けることに強い熱量を持つ方を求めています。指示や報告を待たずに現場へ行き、問題の重要度を見極め、工場や設計担当を巻き込んで改善を進められる方と働きたいと考えています。早く進めるために、品質や安全性の確認を省くことはありません。 中国の製造現場と日本の開発チームをつなぎ、世界中のユーザーへ安心して使えるプロダクトを一緒に届けていきましょう。 主な業務内容 品質管理のリードとして、コントローラー、マウス、マウスパッド、キーボードなどの量産製品について、中国を拠点に、量産前の基準づくりから工場の品質、発売後の不具合の分析と再発防止までを担当していただきます。品質課題の優先順位を決め、確認・判断待ちや手戻りを減らし、品質・安全性と必要な承認を守りながら改善を素早く進めることを期待します。 ・量産前に確認する項目と合否基準(外観、機能、操作感、耐久性、梱包・表示など)の設計と文書化 ・工場向けの品質基準書、検査仕様書、限度見本の作成と、中国語での工場との合意形成 ・試作から量産前サンプルまでの品質評価と、量産に進めてよいかの合否判断 ・中国現地での協力工場の工程確認、初回量産への立ち会い、中国語での是正要求と改善後の確認 ・第三者検査機関による工程検査・出荷前検査の手配と、検査結果にもとづく出荷可否の判断 ・初期不良・市場不良の集計と原因分析、工場や社内の担当者と連携した再発防止 ・工場との品質条件(不良率の基準、保証・補償の範囲など)の設計と、契約交渉への参加 ・技適、FCC、CE、PSEなどの認証取得の進行管理(試験は外部の試験機関に依頼) ・ファームウェアやアプリの更新前に確認する項目の整備 ・品質データを蓄積し、次の製品の設計や工場選定に活かす仕組みづくり ・品質管理メンバーの採用と育成(体制拡大時) 本ポジションは、品質基準の設計と品質上の合否判断に責任を持ち、中国現地で工場との品質協議と改善を進めます。構造・回路・ファームウェアの設計変更は各設計担当、製品仕様・原価・納期などの調整は商品企画と連携して進め、量産と発売の最終承認はCEOが担います。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 本ポジションでも、検査データや問い合わせの集計、不具合の傾向分析、基準書や報告書の作成、中国語・英語でのやりとりなどでAIを活用できます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・電子機器、家電、PC周辺機器などの量産製品で、品質管理・品質保証を担当した経験(目安3年以上) ・中国を中心とした海外の協力工場・サプライヤーに対して、工程の確認、品質の指導、是正の要求を行った経験 ・中国語で工場との技術協議、品質基準の合意、是正要求・改善交渉を通訳に依存せず進め、品質基準書・検査記録・不具合報告書を読み書きできること ・検査基準、検査仕様書、限度見本など、合否を判断する基準を自ら作成した経験 ・不具合の原因を分析し、工場や設計担当と再発防止まで進めた経験 ・専任者や決まった手順がない状況でも、自分で優先順位を決めて手を動かせること ・中国を拠点に勤務し、協力工場での工程確認・量産立ち会い・改善確認に対応できること ※ゲーミングデバイスの経験は問いません 【歓迎要件】 ・ゲーミングデバイス、入力機器、無線機器、バッテリーを搭載した製品の品質管理経験 ・試作から量産まで(EVT/DVT/PVT等)の品質評価と、量産立ち上げの経験 ・抜取検査(AQL)、QC工程表、FMEA、統計的な工程管理などの手法を実務で使った経験 ・第三者検査機関を使った工程検査・出荷前検査の手配と、結果の判定経験 ・落下、耐久、温湿度、静電気などの信頼性試験の計画と評価の経験 ・技適、FCC、CE、PSEなどの認証取得の進行管理経験 ・工場との品質条件(不良率の基準、保証・補償の範囲など)の設計や交渉の経験 ・ファームウェアやアプリの更新がある製品で、公開前の確認手順を整えた経験 ・問い合わせや返品のデータを使った、市場不良の分析経験 ・品質管理チームの立ち上げや、メンバーの育成経験 ・英語での技術的なコミュニケーション ・生成AIを使ったデータ集計、分析、文書作成の経験 ・ゲーミングデバイスやPC周辺機器に関する知識・プレイ経験 【求める人物像】 ・基準を感覚ではなく数値と言葉で決め、工場にも社内にも説明できる方 ・発売日が迫っていても、根拠をもって「このままでは出せない」と伝えられる方 ・報告を待たずに現場へ行き、現物を自分の目で確かめる方 ・工場や他部署と対立するのではなく、原因と対策を一緒に詰めていける方 ・自ら品質課題を見つけ、優先順位と確認手順を決め、工場や設計担当を巻き込んで改善を素早く進められる方 ・ゲームやガジェットに興味を持ち、ユーザーの使い心地を想像しながら、良い製品をつくることに強い熱量を持って取り組める方
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商品企画(ポテンシャル)
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 現在、複数の製品企画を進めながら、企画から発売までを継続して進められる開発体制を整えています。プレイヤーが求める使い心地や機能を理解し、仕様・価格・品質を具体的な製品に落とし込む商品企画の仲間を募集します。 今回のポジションは、企画・開発部門で、開発責任者と連携しながら、担当製品の企画から量産・発売までを一貫して進める役割です。市場・ユーザーの調査、製品コンセプトや仕様の検討、原価の確認、試作評価、中国工場との調整まで、自ら手を動かして取り組んでいただきます。社内の電気・ファームウェア担当や外部パートナーと協力し、製品として成立させていく仕事です。 商品企画・製品開発の実務経験は必須ではありません。ただし、知らないことを自分で調べ、必要な情報や相談先を見つけ、仕事を前に進められることが前提です。 競合が次々に新しい製品を出す業界で、私たちも企画と開発のスピードを重視しています。機械やガジェットが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持つ方。知らないことも自ら調べ、必要な相手に相談し、学んだことをすぐに調査・提案・試作評価へ生かせる仲間を求めています。経験の完成度よりも、吸収の速さと、指示を待たずに行動する姿勢を重視します。 自分のアイデアを、ユーザーが実際に手に取る製品にする。その過程に一貫して関わりながら、世界中のプレイヤーに喜ばれるプロダクトを一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 商品企画として、コントローラー、マウス、キーボードなどの自社製品について、企画から量産・発売までを担当していただきます。 市場や競合の動きを自ら調べ、次に必要な行動を明確にし、調査・仕様整理・試作評価をテンポよく進めることを期待します。分からないことを抱え込まず、必要な担当者への確認や相談を早く行い、品質・安全性の確認を省かずに前に進めていただきます。 ・市場・ユーザー・競合のリサーチ ・販売データやレビュー、ユーザーフィードバックの分析 ・製品コンセプト、ターゲット、価格、仕様の企画 ・デザイン・機構・ハードウェア・ファームウェア担当との製品開発 ・中国工場との見積、試作、仕様調整 ・原価・粗利・開発スケジュールの管理 ・試作品の評価と改善 ・量産立ち上げ、発売準備 ・IP・プロゲーマー・eスポーツチーム等とのコラボ製品企画 早い段階から担当製品を持ち、「誰に、何を、いくらで、なぜ作るのか」に責任を持っていただきます。 各領域の専門メンバー、外部パートナーと連携しながら、製品全体を成立させることが商品企画の役割です。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 商品企画においても、市場調査、競合分析、レビュー分析、仕様整理、ドキュメント作成、データ整理、アイデア検証などで積極的に活用しています。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・自分で調べ、判断し、仕事を前に進められること ・指示を待つのではなく、必要な情報や関係者を自分から取りにいけること ・自分のやり方に固執せず、新しい方法を取り入れられること ・日常会話以上の英語または中国語のコミュニケーションスキル ・面白いもの、本当に良いものを作りたいという熱量 ・専門外の領域についても、自分から知識を増やせること ・AIやツールを活用し、自分の仕事の質や効率を改善できること ・必要に応じた海外出張に対応できること 【歓迎要件】 ・コンシューマー向け製品の企画・開発・設計経験 ・電子機器、家電、PC周辺機器等の製品開発経験 ・機械やガジェットが好きで、構造や仕組みに関心があること ・市場調査、競合分析、販売データ分析の経験 ・海外の取引先や工場とのやりとり経験 ・原価計算、見積確認、コスト交渉の経験 ・ゲーミングデバイスやPC周辺機器に関する知識・プレイ経験 ・Excel、Googleスプレッドシート等を用いたデータ整理・分析経験 ・ChatGPT、Claude等を用いた調査・資料作成・業務効率化経験 ・3D CAD(Rhinoceros、SolidWorks、Fusion 360等)の基本操作 【求める人物像】 ・ゲームやガジェット、ものづくりが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持って仕事に取り組める方 ・「もっとこうしたら良くなるのに」と考えることが好きな方 ・「教えてもらう」より「自分で取りにいく」という考え方ができる方 ・企画もデザインも「自分ごと」として一貫して取り組める方 ・市場や競合の動きに関心を持ち、自ら調べ、必要な相手に確認し、学んだことをすぐに行動へ移せる方 ・決まった進め方がない状況でも、自分で手順を設計して進められる方 ・異なる文化や背景を持つ人々と、円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コスト、品質、納期のバランスを取りながら、粘り強く交渉できる方
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プロダクトデザイナー
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて これから1〜2年で、コントローラー、マウス、キーボードを中心に、新しいカテゴリーも含めて多くの新製品を出していく計画です。 何が選ばれる理由になるかは、製品によって違います。たとえばコントローラーやマウスは握ったときの馴染み方、キーボードはデスクに置いたときの佇まいや素材の質感が、大きく効いてきます。製品ごとに何を大事にするかを見極め、見た目と使い心地の両面からデザインしていただきたいと考えています。 プロダクトデザイナーは、製品の見た目と使い心地を担うデザインの中心となる役割です。外観、握り、操作レイアウト、色や素材を自らデザインするだけでなく、外部デザイナーの活用や今後のデザイナー採用も含めて、増えていく開発をデザインの面から支える体制をつくっていただきます。プロダクトデザインの専任メンバーはまだいないため、最初はご自身で手を動かしながら進めていただくことが前提です。 量産製品のプロダクトデザイン(インダストリアルデザイン)の実務経験は必須です。ゲーミングデバイスの経験は問いません。 プロダクトに触れると、「ここがもう少しこうだったら」とつい考えてしまう方。見た目と使い心地の両方にこだわり、スケッチと3Dと実寸モデルを行き来しながら形を決めていける方。 そんな方と一緒に、世界中のユーザーに「これはわかってるな」と思ってもらえるプロダクトをつくっていきたいと考えています。 主な業務内容 プロダクトデザインのリードとして、自社製品の外観・エルゴノミクス・操作レイアウト・CMF(色・素材・表面仕上げ)を自らデザインしながら、外部デザイナーの活用とデザイナーチームの立ち上げを担当していただきます。 ・ユーザー・競合製品の調査(持ち方、手の大きさ、プレイスタイル、既存製品への不満など)と、デザイン要件への落とし込み ・商品企画と連携した、デザインコンセプトの立案 ・製品の外観デザイン(プロポーション、面の構成、ディテール) ・スケッチ、レンダリング、外観3Dモデリング(Rhinoceros、SolidWorks、Fusion 360等)による形状・操作レイアウトの検討 ・3Dプリント等による実寸モックアップの作成と、握り心地・ボタン配置・疲れにくさの評価と改善 ・カラー、素材、塗装、シボ、印刷、表面処理などのCMF設計とサンプル評価 ・外観3Dデータ、CMF指示書、外観の品質基準など、デザイン仕様の作成 ・機構設計と協力した、内部構造・強度・量産条件とデザイン意図の両立 ・試作品、金型サンプル(T0/T1)、色見本の確認と、量産までのデザイン監修 ・外部のデザイン会社・中国工場へのデザインディレクションと、提出データのレビュー・検収 ・ブランドごとのデザインの考え方の言語化と、デザインの進め方・レビュー手順の整備 ・今後のプロダクトデザイナーの採用とチームづくり 本ポジションは、製品の外観、手との接点、操作レイアウト、CMFとデザインの意図に責任を持ちます。製品CGや販促物をつくるブランド・クリエイティブチームにもデザインデータと意図を共有し、製品のアイデアは部門を問わず誰でも提案できるため、デザイナーからの製品提案も歓迎しています。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 本ポジションでも、ユーザー・競合調査、アイデア展開、ビジュアライゼーション、デザイン仕様の整理などで活用していただけます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・量産されるコンシューマー製品(電子機器、家電、日用品等)のプロダクトデザイン(インダストリアルデザイン)の実務経験(目安3年以上) ・コンセプト立案から、スケッチ、外観3D、モックアップ、量産時のデザイン監修まで、一つの製品を通して担当した経験 ・Rhinoceros、SolidWorks、Fusion 360等による外観3Dモデリングと、KeyShot等を用いたレンダリングのスキル ・実寸モックアップを使って、握りや操作性を評価・改善した経験 ・CMF(色・素材・表面仕上げ)の設計経験と、樹脂成形品・金型など量産の制約に関する基礎知識 ・機構設計者、工場、外部パートナーと協力して、製品を量産まで進めた経験 ・外部デザイナー、協力会社、後輩など、他の人のデザインをディレクション・レビューした経験(人数・役職は問いません) ・課題、検討の過程、判断の理由、最終成果を説明できるポートフォリオ ・必要に応じた中国出張に対応できること 【歓迎要件】 ・ゲーミングデバイス、コントローラー、マウス、キーボード等の入力機器のデザイン経験 ・エルゴノミクス、人体寸法、グリップ形状、操作レイアウトに関する知見 ・インハウスデザイナーとして、複数の製品やブランドのデザインに責任を持った経験 ・デザイン言語やデザインガイドラインを作った経験 ・デザイナーの採用、育成、チームの立ち上げの経験 ・金型サンプル(T0/T1)、色見本、外観品質の承認の経験 ・海外の工場やデザイン会社とのやりとりの経験 ・意匠権の調査・出願に関わった経験 ・ユーザー調査や計測データ(手の寸法、握りの圧力など)をデザインに活かした経験 ・画像生成AIやAI支援ツールを、リサーチ、アイデア展開、ビジュアライゼーション等に活用した経験・関心 ・英語または中国語のコミュニケーションスキル 【求める人物像】 ・ゲームやデバイスが好きで、「ここがもう少しこうだったら」と考えてしまう方 ・見た目の美しさと、持ち方や手の特徴に合った使いやすさを、両方つくり込める方 ・デザインの判断理由を、好みではなく、ユーザー・ブランド・機能・製造条件の言葉で説明できる方 ・デザインの意図を守りながら、構造・原価・量産の制約と折り合いをつけられる方 ・画面の中で終わらせず、自分で実寸モデルに触れて改善を繰り返せる方 ・複数の製品を並行して担当しながら、一緒に働くデザイナーや外部パートナーを探し、体制をつくることに前向きな方
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機構・筐体設計エンジニア
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて コントローラー、マウス、キーボードなどの開発を進めながら、筐体や内部構造を社内で設計し、製造パートナーの提案も評価・改善できる体制を整えています。 企画・開発部門で、製品の狙いやデザインを、機能・強度・組み立てやすさ・量産性を満たす構造へ落とし込む役割です。機構・筐体設計の1人目の専任として、自ら3D CADで設計し、試作評価、金型立ち上げ、量産移行まで進めていただきます。製造パートナーから提案される構造や金型、量産方法のレビューと改善提案も担います。 量産製品の機構設計・筐体設計の実務経験は必須です。自分で設計することに加え、図面や試作品を確認し、工場・金型メーカーと技術的なすり合わせができる方を求めています。 ゲームやデバイス、ものづくりが好きで、ボタンの押し感、部品の隙間、重心、強度などを、図面と実物の両方で確かめられる方。改善したい点を見つけたときに、自ら試作・測定や関係者への提案から動き出せる方を求めています。 自分の設計を、使う人が触れる製品にする。商品企画やデザイン、回路・ファームウェアの担当と協力し、使い心地と量産性の両方を満たす構造を一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 担当製品の機構・筐体について、構想・詳細設計から試作評価、金型立ち上げ、量産移行と、製造パートナーの設計レビューを担っていただきます。 ・製品要件、操作性、外観、内部部品、原価、量産条件を踏まえた機構・筐体の構想設計 ・3D CADによる詳細設計、2D図面の作成、寸法・公差・部品のはめ合い・隙間・締結方法の検討 ・ボタン、トリガー、パドル、スイッチ、スクロール等の押し感・ストローク・荷重・遊びの設計 ・PCB、バッテリー、アンテナ、センサー、モーター、コネクタ、ケーブル等の内部配置と干渉の確認 ・樹脂、金属、ゴム・シリコン等の材料選定と、射出成形、CNC、表面処理等の工法の検討 ・3Dプリント、CNC、簡易金型等による試作品の評価、測定、設計改善 ・製造パートナーの構造提案、金型、量産方法のレビューと改善提案 ・製造・組立のしやすさの確認、工場・金型メーカーとのすり合わせ、金型試作サンプルの確認、試作・検証から量産移行までの設計対応 ・割れ、変形、沈み、ガタ、異音、組立不良、操作感のばらつき等の原因分析と対策 ・中国工場・外部設計パートナーへの仕様説明、設計レビュー、変更指示、成果物の確認 ・設計基準、レビュー方法、図面・設計変更履歴の管理方法の整備 商品企画、プロダクトデザイン、回路・ファームウェア、品質管理や工場と連携して設計を進めます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール このポジションでも、材料・工法の調査、設計レビューの準備、仕様書の作成、評価データの整理などにAIを活用できます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・コンシューマー製品、電子機器、家電、自動車部品等における機構設計・筐体設計の実務経験(目安3年以上) ・SolidWorks、CATIA、Creo、Fusion 360等の3D CADを用いた詳細設計経験 ・樹脂成形品または金属部品の設計、2D図面作成、公差設計の経験 ・試作評価、不具合の原因分析、設計修正から量産立ち上げまで担当した経験 ・工場・金型メーカー・部品サプライヤーとの技術的なすり合わせ経験 ・仕様が固まり切っていない状況でも、要件を整理して自ら設計を進められること ・必要に応じた中国出張に対応できること 【歓迎要件】 ・ゲーミングデバイス、入力機器、小型家電、ウェアラブル等の設計経験 ・ボタン、スイッチ、トリガー、スクロール、ヒンジ等の操作機構設計経験 ・PCB、バッテリー、アンテナ、モーター、センサー、コネクタ等を含む内部レイアウト設計経験 ・放熱を考慮した筐体・内部構造の設計・評価に関する経験・知識 ・PCB設計担当と、基板形状・部品配置・固定方法などをすり合わせながら機構・筐体を設計した経験 ・DFM/DFA、EVT/DVT/PVT、金型立ち上げ、量産移行の経験 ・落下、荷重、振動、温湿度、耐久等の信頼性評価に関する知見 ・インダストリアルデザイン、エルゴノミクス、CMFへの理解 ・3DプリンターやCNC等を使った迅速な試作経験 ・生成AIやAI支援・自動化ツールを、技術調査、設計レビュー、仕様書作成、評価データ整理等へ活用した経験・関心 ・英語または中国語のコミュニケーションスキル 【求める人物像】 ・触感・操作感・強度・量産性を、感覚だけでなく数値と構造に落とし込める方 ・デザインをそのまま工場に渡すのではなく、意図を理解して量産可能な設計へ翻訳できる方 ・商品企画・デザイン・回路/FW・品質・工場をつなぎ、論点を整理できる方 ・設計だけで完結せず、自ら試作品に触れて改善を繰り返せる方 ・ゲームやデバイスへの純粋な興味・関心がある方 ・前例のない製品開発でも、自分で課題を見つけて動き、設計基準や進め方の整備を楽しめる方
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ハードウェア・組み込みエンジニア
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて コントローラー、マウス、キーボードなどのデバイス開発を進めながら、回路とファームウェアを社内で設計・評価し、改善を続けられる体制を整えています。 企画・開発部門で、回路・ファームウェアを担う社内の技術責任者と連携し、担当製品の電子回路・PCBと組み込みファームウェアの設計・評価を進める役割です。自ら手を動かし、試作基板の立ち上げ、不具合解析、工場との調整、量産移行まで取り組んでいただきます。RF・アンテナ設計やPCBレイアウトなどでは、必要に応じて外部パートナーとも連携します。 電子回路・PCB設計または組み込みファームウェア開発の実務経験は必須です。いずれかを専門に持ち、もう一方も仕様の理解、実機評価、不具合の切り分けに取り組める方を求めています。 ゲームやデバイス、ものづくりが好きで、回路、コード、実機の動きを行き来しながら改善に取り組める方。課題を見つけたときに、指示を待たず、測定や調査、関係者への提案から動き出せる方を求めています。 自分の設計や実装を、ユーザーが手に取る製品にする。その過程に関わりながら、性能と使い心地を確かめ、改善を続ける仲間を募集します。 主な業務内容 担当製品の回路・基板と組み込みファームウェアについて、仕様の検討から試作、評価、不具合解析、量産移行までを担っていただきます。 ・製品要求をもとにしたMCU、センサー、通信、電源、メモリ等の構成検討と、回路・ファームウェア間の仕様調整 ・マイコン周辺、入力、電源・充電、バッテリー、モーター、LED、センサー等の回路設計・レビュー ・性能、原価、部品の供給状況や生産終了リスクを踏まえた部品選定、代替部品の評価、部品表の整備 ・基板仕様、部品配置、配線条件、テストポイントの検討と、PCBレイアウト・製造データの確認 ・MCU制御、入力スキャン、チャタリング処理、センサー、LED・モーター制御、状態管理の実装 ・製品の仕様に応じたUSB HID、Bluetooth、RF無線等の通信実装 ・省電力、スリープ・復帰、バッテリー管理、ブートローダー、ファームウェア更新機能の設計 ・試作基板の立ち上げ、実機測定、不具合の原因分析と、回路・ファームウェアの修正 ・基板、アンテナ、バッテリー、コネクタ、センサー等の内部配置について、機構設計担当とのすり合わせ ・中国工場・外部開発パートナーへの仕様説明、設計レビュー、成果物の確認、量産移行時の技術対応、設計変更・バージョンの管理 ・未使用のMCU・センサー・周辺ICのデータシートやリファレンスマニュアルを読み、動作条件・仕様・制約を整理し、部品選定・設計・実装・評価へ反映 ・製品の仕様に応じたレジスタ設定、割り込み、タイミング制御等の低レイヤー実装・解析と、実機での動作・性能の検証 商品企画、機構設計、品質管理や工場と連携して製品を完成させます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール このポジションでも、データシートの調査、ファームウェアの実装・レビュー、テストコードの作成、測定データの整理などにAIを活用できます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・コンシューマー製品、電子機器、家電、自動車部品等における電子回路・PCB設計または組み込みファームウェア開発の実務経験(目安3年以上) ・回路または組み込みFWの一方を専門領域としながら、もう一方の設計内容を理解し、仕様調整・評価・デバッグを行えること ・C/C++を用いたMCU向け組み込み開発の知識または実務経験 ・回路図を読み、オシロスコープ、ロジックアナライザ、テスター等を用いて基板の問題を切り分けられること ・I2C、SPI、UART、USB等のインターフェースに関する知識 ・試作基板の立ち上げから不具合解析、設計修正、量産移行まで関わった経験 ・工場、基板メーカー、部品・開発サプライヤーとの技術的なすり合わせ経験 ・仕様が固まり切っていない状況でも、要件を整理して自ら開発を進められること ・必要に応じた中国出張に対応できること 【歓迎要件】 ・ゲーミングデバイス、コントローラー、マウス、キーボード、入力機器、小型家電等の開発経験 ・USB HID、Bluetooth、2.4GHz独自無線等の通信機能の開発経験 ・高ポーリングレート、低遅延入力、チャタリング抑制、センサー処理等の知見 ・MCU、センサー、電源・充電、バッテリー、LED、モーター等の回路設計経験 ・PCBの部品配置・配線設計またはレイアウトレビュー経験 ・RF・アンテナ設計、EMC/ESD対策、技適・FCC・CE・Bluetooth SIG・USB-IF等の認証経験 ・FreeRTOS、Zephyr等のRTOS、ブートローダー、DFU/OTAアップデートの開発経験 ・Python等による評価・検査ツールや自動テストの開発経験 ・FW書き込み、基板検査治具、EVT/DVT/PVT、量産立ち上げの経験 ・Git等を用いたソースコード・リリース・バージョン管理経験 ・生成AIやコーディング支援ツールを、データシート調査、FW実装・レビュー、テストコード作成、不具合解析等へ活用した経験・関心 ・英語または中国語のコミュニケーションスキル ・未使用のMCU・センサー・周辺ICのデータシートやリファレンスマニュアルを読み、動作条件・仕様・制約を整理して設計や実装へ反映した経験 ・MCUのレジスタ、割り込み、タイミング制御等を扱う、ドライバや通信処理の低レイヤー実装・解析・デバッグ経験 【求める人物像】 ・回路・PCBとファームウェアを別々の工程ではなく、一つのシステムとして捉えられる方 ・得意領域に閉じず、実機を測定しながらハードとソフトの境界を越えて問題を解決できる方 ・商品企画・機構設計・品質管理・工場をつなぎ、技術的な論点と優先順位を整理できる方 ・外部パートナーへ丸投げせず、設計意図と判断基準を社内に蓄積できる方 ・ゲームやデバイスへの純粋な興味・関心がある方 ・前例のない製品開発でも、自分で課題を見つけて動き、設計や評価の進め方を整えることを楽しめる方
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商品企画
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 複数の製品企画を、企画から量産・発売まで継続して進めるため、商品企画の経験者を募集します。ユーザーが求める使い心地や機能を捉え、仕様・価格・品質・発売時期を具体的な製品に落とし込む仕事です。 企画・開発部門で担当製品の市場調査、コンセプト・仕様の企画、原価・スケジュール管理、試作評価、工場との調整、発売準備まで一貫して担当します。マネジメントを主業務とするポジションではなく、自ら調査・企画・調整・評価を行うプレイヤーとしての採用です。既存の企画メンバーや技術担当、外部パートナーと協力し、担当案件を前に進めていただきます。 コンシューマー向け製品の商品企画または製品開発の実務経験2年以上を前提としています。調査結果や販売データから提案をつくり、コスト・品質・納期の条件を整理し、関係者と合意して発売まで進めた経験を重視します。組織マネジメントの経験は必須ではありません。工場への指示や専門分野の判断をすべて一人で抱えるのではなく、必要な専門家の知見を取り込み、製品全体を成立させる役割です。 競合が次々に新しい製品を出す業界で、私たちも企画と開発のスピードを重視しています。良い製品をつくることに強い熱量を持ち、自分でユーザーの課題を見つけ、調査・提案・試作・改善まで動ける方を求めています。検討だけで終わらせず、必要な関係者を巻き込み、次の行動を早く起こせる方と、ユーザーが実際に手に取るプロダクトをつくっていきたいと考えています。 主な業務内容 コントローラー、マウス、キーボード等の自社製品について、担当案件の企画から量産・発売までを進めていただきます。 市場や競合の変化を捉え、優先順位と次の行動を明確にし、調査・仕様整理・試作評価をテンポよく進めることを期待します。判断待ちや手戻りを減らしながら、必要な品質・安全性の確認は確実に行います。 ・市場、競合、ユーザー、販売データ、レビューやCSの声を調べ、企画の根拠を整理する ・ターゲット、提供価値、価格、仕様、販売見込みをまとめ、製品コンセプトを提案する ・デザイン・機構・回路・ファームウェア等の担当者と、仕様や試作の課題を整理する ・中国工場やOEM・ODMパートナーとの見積、サンプル、仕様、納期の調整 ・原価・粗利・開発スケジュールを管理し、判断が必要な点や遅延の兆候を早期に共有する ・試作品を評価し、使い心地、性能、品質の課題を改善につなげる ・品質担当や工場と連携し、量産準備と発売までの条件を確認する ・マーケティング・EC・営業・CSと、製品情報、発売準備、発売後のフィードバックを共有する ・担当製品の発売後の販売実績やユーザーの声を確認し、次の企画や製品改善につなげる このポジションは、判断に必要な根拠と選択肢をそろえ、担当案件の日々の調整と進行に責任を持ちます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 商品企画でも、市場・競合・レビューの調査、仕様の比較、原価・進捗データの整理、工場への説明資料、企画案の検討などにAIを活用できます。技術情報や数値は元資料に照らして確認し、未公開の製品情報や取引先情報は社内ルールに従って扱います。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・コンシューマー向け製品の商品企画または製品開発の実務経験2年以上 ・市場・ユーザーの情報を根拠に、ターゲット、提供価値、価格、仕様を具体化できること ・英語または中国語での業務上のコミュニケーション経験 ・社内外の関係者と調整し、企画・試作・発売までの工程を進めた経験 ・原価・品質・納期の条件を整理し、課題と判断事項を分かりやすく伝えられること ・専門外の領域も自ら調べ、必要な担当者に確認して仕事を進められること 【歓迎要件】 ・電子機器、家電、ゲーミングデバイス、PC周辺機器等の企画・開発経験 ・中国工場や海外のOEM・ODMパートナーとの仕様・見積・納期の調整経験 ・試作品の評価、量産立ち上げ、品質改善に関わった経験 ・企画メンバーへの助言・レビューや業務の進め方を整えた経験 ・生成AIやデータ分析ツールを用いた調査・企画・業務改善経験 【求める人物像】 ・ゲーム、ガジェット、ものづくりが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持ち、ユーザーが使う場面から考えられる方 ・指示を待たずに課題を見つけ、自ら調べ、関係者を巻き込み、提案と実行にすぐ移れる方 ・市場や競合の変化に敏感で、品質・コスト・納期を踏まえて優先順位をつけ、判断に必要な情報をそろえて速く前に進められる方 ・社内外の専門家の意見を取り込み、自分のやり方に固執せず進められる方 ・担当案件を自分ごととして捉え、発売後の結果まで確かめられる方
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HR マネージャー
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。プロゲーマーを含むユーザーの声をものづくりに反映し、機能・操作感・デザインのすべてにこだわった製品開発を進めています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 事業・製品の拡大に合わせ、必要な人を採り、入社後に力を発揮できる組織を整えるHRマネージャーを募集します。役員が兼務している人事業務を引き継ぎ、採用と受け入れを日々進めながら、評価・育成・組織づくりまでつなげていく仕事です。 人事を管轄する執行役員と経営陣、各部門の責任者と連携し、人事施策の設計から実務、現場への説明、運用、改善まで担当します。まずは、職種ごとの求人・要件整理、人材紹介会社とのやりとり、候補者・選考進捗の管理、面接調整、内定条件の設計、入社前後の受け入れを自ら手を動かして進めていただきます。並行して、既存の評価制度や育成の仕組みを現場で使える形へ整えていきます。 採用、評価、人材育成、組織開発などの人事領域で、主担当として仕事を進めた実務経験を前提としています。制度の提案だけで終わらず、関係者と合意し、実際に運用して改善した経験を重視します。給与計算や社会保険手続き等を一人ですべて抱えるのではなく、社内担当者や外部専門家と役割を分けて進めるポジションです。 経営に近い立場で組織課題を見つけ、社員や部門責任者と話しながら、必要な施策を実行できる方を求めています。採用から入社後の立ち上がり、評価・育成まで一貫して関わり、事業と社員の成長を支える仕組みを一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 採用から入社後の受け入れを軸に、評価・育成・組織開発まで、人事業務の設計と運用を担当していただきます。 ・人事戦略・組織計画:事業計画と連動した組織設計、人員計画、採用優先順位、HRロードマップの策定 ・採用戦略:職種ごとの採用要件・選考設計、採用チャネル・エージェント管理、採用KPIの設計と改善 ・採用オペレーション:HRMOS等を用いた求人・候補者・選考進捗の管理、面接官との連携、候補者体験の改善 ・オンボーディング:入社前後の受け入れ設計、役割・期待値の明確化、立ち上がり状況のモニタリングと改善 ・評価・報酬制度:等級、評価、昇級、報酬制度の改善、評価者への説明・支援、公平性と一貫性の確認 ・マネージャー育成:1on1、目標設定、フィードバック、評価、チーム運営に関する支援・研修の設計 ・組織開発:エンゲージメントサーベイ、組織課題の分析、部門横断コミュニケーション、離職予防施策の企画・実行 ・人材育成・配置:キャリア開発、研修、後継者・次世代リーダー育成、適切な配置・登用の支援 ・カルチャー・制度づくり:会社の価値観を行動や制度へ落とし込み、社内規定・人事ポリシー・相談窓口等を整備 ・HRデータ・業務基盤:採用、評価、定着等の指標を可視化し、Notion、Slack、HRMOS、生成AI等を活用して業務を標準化・自動化 ・労務連携:入退社、勤怠、労働条件、就業規則、個別相談等について、社内担当者・社労士・経営陣と連携して適切に対応 まずは採用の進行と入社前後の受け入れを優先し、制度・育成・組織開発の施策は経営陣と優先順位を決めて進めます。面接と合否の最終判断は各役員が行い、内定条件や人事方針・制度の変更は経営陣の承認を得ます。このポジションは、判断に必要な情報をそろえ、承認された施策を実行・運用する責任を持ちます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 人事業務でも、求人要件の整理、議事録の要約、選考進捗の集計、受け入れ資料・制度説明の作成、業務フローの見直しなどにAIを活用できます。候補者・社員の個人情報や評価情報は社内の取り扱いルールに従って扱い、AIの出力は自分で確認します。採用や評価の最終判断をAIに委ねることはしません。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・採用、評価、人材育成、組織開発等の人事領域で、いずれかを主担当として推進した実務経験 ・経営・事業方針をもとに組織課題を整理し、人事施策へ落とし込んだ経験 ・制度や運用フローを設計するだけでなく、現場への説明、運用、定着、改善まで担った経験 ・経営陣、部門責任者、社員、外部専門家など、立場の異なる関係者との合意形成・プロジェクト推進力 ・定性情報と人事データの双方から課題を分析し、優先順位をつけて施策を進められること ・機密性の高い個人情報・評価情報を適切に扱える高い倫理観と守秘意識 ・未整備な環境でも、自ら手を動かしながら仕組みを構築できること 【歓迎要件】 ・スタートアップ、ベンチャー、急成長企業での人事責任者、People Lead、HRBP等の経験 ・組織拡大期における組織設計、人員計画、カルチャー形成の経験 ・等級・評価・報酬・昇格制度の設計または大幅な改善経験 ・エンゲージメントサーベイの設計・分析と、改善施策への接続経験 ・マネージャー育成、1on1、目標設定、フィードバック研修等の企画・運用経験 ・中途採用の戦略立案、採用広報、採用チャネル開拓、採用KPI改善の経験 ・オンボーディング、キャリア開発、研修、タレントマネジメントの経験 ・HRMOS等のATS、人事SaaS、Notion、Slack等の導入・運用経験 ・労務管理、就業規則、労働関連法令に関する基礎知識 ・生成AI、ワークフロー自動化、データ分析を活用したHR業務改善の経験・関心 【求める人物像】 ・経営と現場の双方に入り込み、事業成長と社員の成長を両立して考えられる方 ・制度を作って終わりにせず、運用・定着・効果検証まで責任を持てる方 ・未整備な状況を楽しみ、課題を構造化して優先順位をつけ、自ら前に進められる方 ・社員の声を尊重しつつ、公平性と経営視点を持って判断できる方 ・守秘義務を徹底し、センシティブな相談にも誠実かつ冷静に対応できる方 ・率直で分かりやすいコミュニケーションを通じて、立場の異なる人をつなげられる方 ・AIや新しいツールを積極的に試し、人事業務そのものを継続的に改善できる方 ・AndGAMERの事業、ブランド、ゲームやデバイスの領域に興味・関心を持てる方
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CS担当
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 製品を選ぶとき、使い始めたとき、困ったことが起きたとき。お客様が安心して製品を使えるよう、問い合わせ対応とサポートの改善を担う仲間を募集します。コントローラー、マウス、キーボードなど、自社プロダクトを使うお客様と日々向き合う仕事です。 既存のCSチームの一員として、問い合わせ内容の確認、注文に関する手続き、不具合の一次切り分け、修理・交換等の案内を担当します。CSを管轄する執行役員とチームのメンバーと連携し、判断が必要な案件は製品・修理・品質の担当者へつなぎながら対応します。自分が受けた問い合わせを記録し、対応が終わるまで確認することを大切にしています。 問い合わせは、決まったテンプレートだけでは解決しないこともあります。製品や注文状況を調べ、お客様に必要な情報を確認し、分からないことはチームに相談して進められることが前提です。担当する製品の知識を増やしながら、対応した内容を次の問い合わせにも使える形で残していただきます。 お客様の困りごとを丁寧に聞くだけでなく、何が起きているのかを整理し、必要な対応を進められる方。よくある質問や繰り返す不具合から改善点を見つけ、チームと一緒にサポートを良くしていく仲間を求めています。お客様の声を、より使いやすい製品とサービスにつなげていきたいと考えています。 主な業務内容 自社ブランドの製品に関するカスタマーサポートとして、問い合わせ受付から解決までの対応と、ナレッジの整備を担当していただきます。 ・Zendesk等で問い合わせを確認し、注文・製品・症状など対応に必要な情報を整理する ・注文内容、配送、住所変更、キャンセル等の問い合わせに、社内ルールに沿って対応する ・製品の使い方や接続方法を案内し、不具合の症状・使用環境・再現条件を確認する ・技術的な判断が必要な内容を製品担当や修理担当に確認し、お客様へ回答する ・返品・交換・修理の受付や進捗確認を行い、担当者へ必要な情報を引き継ぐ ・問い合わせ履歴と対応状況を記録し、対応漏れや引き継ぎ漏れを防ぐ ・FAQ、回答テンプレート、製品ごとの注意点を整理・更新する ・よくある不満・要望・質問をまとめ、CSチームや企画・開発・EC担当へ共有する CS担当は、お客様から得た情報を整理し、社内ルールと製品担当の確認に基づいて解決までの対応を進めます。製品仕様や品質の最終判断、修理の実作業、承認範囲を超える返品・返金等は担当者へ確認し、独断で約束しません。お客様の声は製品・情報提供・サポートの改善へつなげます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール このポジションでも、問い合わせの分類、返信文面のたたき台、FAQの整理、よくある不満・要望の集計などにAIを活用できます。回答内容は製品仕様と社内ルールに照らして自分で確認し、顧客情報や未公開情報は社内の取り扱いルールに従って扱います。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・お客様の質問や困りごとを読み取り、必要な確認事項と対応内容を分かりやすい日本語で伝えられること ・PCの基本操作ができ、注文情報・問い合わせ履歴・対応状況を正確に入力・確認できること ・製品の使い方や仕様を自分で調べ、分からないことは適切な担当者に確認して対応を進められること ・顧客情報や未公開情報を適切に扱い、社内ルールと判断権限を守れること 【歓迎要件】 ・メール・チャット等でのカスタマーサポートや問い合わせ対応経験 ・ECの注文、配送、返品・交換等に関する対応経験 ・Zendesk、Shopify等の問い合わせ管理・ECツールの利用経験 ・コントローラー、マウス、キーボード等の設定やトラブルの切り分けに関する知識・経験 ・FAQ、回答テンプレート、業務手順書の作成・改善経験 【求める人物像】 ・お客様の立場を考えつつ、確認した事実に基づいて落ち着いて対応できる方 ・対応履歴や期限を丁寧に管理し、最後まで状況を確認できる方 ・新しい製品やツールを自分で調べ、知識を増やせる方 ・指示を待たず、繰り返す問い合わせや対応の課題を見つけ、チームに改善を提案できる方 ・一人で抱え込まず、必要な情報をそろえて相談・引き継ぎができる方
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開発 マネージャー(Head of Product)
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 現在、複数の製品企画を進めながら、企画から発売までを継続して進められる開発体制を整えています。 企画・開発部門で、全案件の進行と優先順位、開発の手順づくり、商品企画担当の育成と評価、企画・開発メンバーの採用を担う開発責任者候補です。自らも一部の案件を担当し、企画から量産・発売まで進めながら、チームの進め方を責任を持って整えていただきます。 競合が次々に新しい製品を出す業界で、私たちも良い製品をつくることと、それをユーザーに届けるまでのスピードを重視しています。開発責任者には、市場や競合の変化を捉えて案件の優先順位を明確にし、必要な判断や調整を早く進め、企画から発売までの時間を短くしていくことを期待しています。 品質や安全性の確認を省くのではなく、判断待ちや手戻りを減らし、試作・検証・改善を素早く進める。自分が担当する案件に加え、チーム全体の開発スピードを高めることが、このポジションの重要な役割です。 ハードウェア製品の企画・開発の実務経験と、チームを率いた経験は必須です。 ゲームやガジェット、ものづくりが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持つ方。課題を見つけたら、検討だけで終わらせず、関係者を巻き込んで改善を実行し、自分の担当案件とチーム全体を前に進められる方を求めています。自ら手を動かすことと、メンバーに任せて育てることの両方に取り組んでいただきます。 自分の経験を、製品づくりとチームづくりに生かす。世界中のユーザーに喜ばれる製品を、継続して届ける開発組織を一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 開発責任者(Head of Product)候補として、コントローラー、マウス、キーボードなど自社製品の開発案件の進行と、企画・開発チームづくりを担当していただきます。 ・市場・競合の変化を踏まえた全開発案件の進行管理と優先順位づけ ・12〜18ヶ月の商品計画案(製品、担当、開発方式、発売月、必要な人員)の作成とCEOへの提案 ・企画から仕様、試作、量産、発売までの開発手順の設計と運用、判断待ちや手戻りを減らす改善 ・CEOの承認に必要な資料と、量産前サンプルの確認基準の整備 ・週1回の開発定例の運営、CEOに判断してもらう事項の取りまとめ、発売日変更の事前共有 ・案件の担当割り、短期の日程変更、サンプル・試作の発注判断など、CEO承認の間の意思決定 ・自ら担当する案件の企画から量産・発売までの進行 ・商品企画担当の育成と評価、週次の1on1 ・プロダクトデザイナー、機構設計、品質管理、ソフトウェア、電気・ファームウェアなど企画・開発メンバーの採用 ・月1回の製品提案会の運営と、CEOの判断とその理由の記録 ・技術責任者と連携した、特許になりそうな技術・アイデアの洗い出し 商品企画担当は、一つの製品を企画から発売まで持ち、細かな仕様の調整や工場との日常のやりとりを担当します。本ポジションは、各案件の進行と優先順位、チームづくり、開発手順の運用に責任を持ちます。 デザイン、機構設計、電気・ファームウェア、ソフトウェア、品質管理は各専門の担当者と連携して進めます。企画や改善の提案は、部門や役職に関係なく誰でも出せる前提です。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 本ポジションでも、開発案件の情報整理、議事録、手順書やレビュー資料の作成などで、AIを日常的に活用します。CEOの判断とその理由を記録し、次の企画や判断に生かせる形に整理する仕事にも使っていただきます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・電子機器、家電、PC周辺機器などコンシューマー向けハードウェア製品の企画または開発の実務経験(目安5年以上) ・企画から量産・発売までの一連の工程を、主担当または取りまとめ役として複数回経験していること ・複数の開発案件を並行して管理し、優先順位、日程、関係者の調整を担った経験 ・商品企画や開発のメンバーをリードし、育成や評価に関わった経験(人数・役職は問いません) ・開発の手順やルール(フェーズ管理、レビュー、チェックリスト等)を自ら設計し、チームに定着させた経験 ・海外工場やODM・OEMメーカーと、試作・量産を進めた経験 ・チームを率いながら、自らも案件を担当して手を動かせること ・AIやツールを活用し、自分とチームの仕事の質や速さを改善できること ・必要に応じた中国出張に対応できること 【歓迎要件】 ・ゲーミングデバイス、PC周辺機器、オーディオ機器など、操作感や使い心地が評価を左右する製品の開発経験 ・ODMメーカーの構造提案、見積、金型、量産性を評価・交渉した経験 ・製品ロードマップや年間の商品計画を策定した経験 ・機構設計、電気・ファームウェア、ソフトウェア、品質管理のいずれかの実務経験または基礎知識 ・量産前の品質基準づくりや、認証取得(技適、FCC、CE等)の進行経験 ・エンジニアやデザイナーの採用、チームの立ち上げの経験 ・特許出願や知財管理に関わった経験 ・海外向け製品の開発経験 ・英語または中国語でのビジネスコミュニケーション ・Notion等を使った案件管理・ドキュメント整備の経験 ・ゲーミングデバイスやPC周辺機器に関する知識・プレイ経験 【求める人物像】 ・ゲームやガジェット、ものづくりが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持ち、製品が世に出るところまでを自分ごととして追える方 ・製品の最終判断をCEOが持つ体制の中で、判断の材料と場を整え、決まったことを確実に前へ進めることにやりがいを感じる方 ・「誰がやらなかったか」ではなく「どの仕組みが足りないか」で考え、手順に落とし込める方 ・自分で手を動かすことと、人に任せて育てることの両方を楽しめる方 ・決まった進め方がない状況でも、自分で手順をつくって前に進められる方 ・異なる専門性や文化を持つメンバー・工場と、粘り強くコミュニケーションが取れる方 ・市場や競合の変化に敏感で、必要な情報を素早く集め、優先順位と次の行動を明確にし、関係者を巻き込んでチーム全体の開発スピードを高められる方
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AI推進 マネージャー
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 会社の成長にあわせて、仕事の量も種類も増え続けています。人とAIが一緒に働くのが当たり前の会社でありたいと考えています。Notion AIを全社に導入し、カスタマーサポートでは自社でつくったAIチャットボットがお客様の質問に答えています。 とはいえ、AIと一緒に進められる仕事は、まだまだ広げられます。その広げ役を担い、形にしていくのが、今回募集するポジションです。 AI推進責任者は、CEO直下で、社内の仕事をAIと一緒に進める形に変えていく役割を担います。方針を示すだけでなく、自ら自動化をつくり、現場で使われる状態まで持っていくことが仕事です。AI推進の専任メンバーはまだいないため、最初はご自身で手を動かしながら進めていただくことが前提です。 特定の職種経験は問いませんが、コーディングエージェントやAIエージェントを普段から自分で使いこなしていることは必須です。 日頃からAIを使い込んでいて、人の仕事を見ると「これ、自動化できそう」「AIに任せたら面白そう」とつい考えてしまう方。思いついたことを自分の手で形にし、使われるまで改善を続けられる方。 そんな方と一緒に、少人数でも大きな仕事ができる会社をつくっていきたいと考えています。 主な業務内容 AI推進の責任者として、社内の仕事をAIと一緒に進める形に変えていく取り組みを、自ら手を動かしながらリードしていただきます。 ・EC、カスタマーサポート、在庫・物流、バックオフィス、マーケティング、企画・開発など各部門の業務の聞き取りと、AIで変えられる業務の洗い出し・優先順位づけ ・Notion AIのカスタムエージェントや自律型のAIエージェント、ChatGPT、Claude等を使った業務の自動化の設計・構築(例:社内の問い合わせ・申請の窓口、会議記録から決定事項と理由をまとめる仕組み、SNSやお問い合わせに寄せられたユーザーの声の定期要約) ・つくった仕組みの現場への導入、使い方の説明、利用状況の確認と改善 ・変えた業務と減った時間の計測と、経営への報告 ・AIツールの選定・導入の提案と、利用ルール・権限管理・情報の取り扱いの整備 ・社内勉強会や活用事例の共有など、社員一人ひとりがAIを使いこなすための支援 ・継続して保守が必要なシステムの要件整理と、ソフトウェアチームへの引き渡し ・将来のAI推進メンバーの採用・育成 どの業務から変えるかの方向はCEOと一緒に決め、本ポジションは実行と成果に責任を持ちます。成果は、導入したツールの数や利用率ではなく、変えた業務と減った時間で見ます。業務改善の提案は、部門を問わず誰からでも出せる前提です。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 本ポジションでは、AIの活用そのものが仕事です。新しいツールやモデルを試し、自社の業務に合うかを判断し、全社へ広げていただきます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・Codex、Claude Code等のコーディングエージェントを日常的に使い、バイブコーディング(AIに指示を出してコードを書かせる開発手法)で、業務に使うツールや仕組みを自分でつくった経験 ・Notion AIのカスタムエージェントを自分でつくった経験 ・LLMと連携したSlackBotを業務で使った経験 ・Hermes Agent、OpenClawのいずれかを自分の環境に導入し、実際に使った経験 ・導入した仕組みの効果を、作業時間や処理件数などの数字で測り、改善した経験 ・部署や立場の異なるメンバーから話を聞き、業務の変更について合意を取りながら進めた経験 ・業務改善や自動化のプロジェクトを、主担当としてリードした経験(人数・役職は問いません) ・社内情報の扱い、アクセス権限、セキュリティに配慮して仕組みを設計できること 【歓迎要件】 ・業務の流れを自分で聞き取って分解し、AIや自動化ツールで作り直して、現場で使われる状態まで定着させた経験 ・LLMと連携したSlackBotを自分でつくった経験 ・Zapier/Make/n8n等のワークフロー自動化ツールの導入・運用経験 ・LLMのAPI利用、RAG、AIエージェントの設計、プロンプト設計の経験 ・Python、Google Apps Script、JavaScript等のコードを自分で読み書きできること ・DX推進、業務改革(BPR)、社内情報システム、業務コンサルティングの経験 ・EC、カスタマーサポート、在庫・物流、バックオフィスのいずれかの業務改善経験 ・EC・会計・勤怠などの業務SaaSのAPI連携やデータ整理の経験 ・AIツールの利用ルール、権限管理、情報セキュリティのルール整備の経験 ・社内勉強会、マニュアル作成など、ツール導入後の定着支援の経験 ・メンバーの採用・育成、チームの立ち上げ経験 ・ゲーミングデバイスやPC周辺機器、ゲームへの関心 【求める人物像】 ・日頃からAIを使い込んでいるからこそ、人の仕事を見て「これは自動化できそう」「AIに任せたら面白そう」と自然に思いつける方 ・「この業務の何が困っているか」から「AIで何が効率化できるか」を考えられる方 ・自分で手を動かして仕組みをつくり、現場で使われるまで改善を続けられる方 ・つくったものが使われていなければ、理由を聞いて作り直せる方 ・相手のITへの慣れに合わせて、分かりやすく説明できる方 ・決まった進め方がない状況でも、自分で優先順位と手順を決めて進められる方 ・新しいAIを試すことが好きで、自社の業務に使えるかを自分で確かめられる方 ・AIに任せてよいことと、人が判断すべきことを分けて考えられる方
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ブランド・クリエイティブ マネージャー
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて ブランドごとに、届けたい相手も、大切にしている雰囲気も違います。製品の写真、商品ページ、発売時のビジュアル、パッケージまで、ユーザーが目にするものすべてが、そのブランドらしさをつくっています。 今後も、コントローラー、マウス、キーボード、マウスパッドその他新カテゴリの新製品を順次発売していく予定で、海外での販売拡大も進めています。製品が増えるなかで、各ブランドの見せ方をそろえていくことが、これまで以上に大切になっています。 今回募集するブランド・クリエイティブ責任者は、CEO直下のポジションです。各ブランドの見せ方と伝え方の基準をつくり、新製品のクリエイティブを方針づくりから制作まで担っていただきます。チームが小規模なため、メンバーを率いながら、ご自身でも手を動かして制作することが前提です。ブランドの最終判断はCEOが持ち、本ポジションはその判断の基準を言葉にしてチームに定着させ、日々の判断を段階的に引き継いでいく立場です。 事業会社で自社ブランドのクリエイティブをつくってきた実務経験は必須です。ゲーミングデバイスの経験は問いません。 ブランドやガジェット、ゲームが好きで、「この見せ方なら、もっとこのブランドらしくなる」と考えてしまう方。頼まれるのを待たず、気になったところを自分で見つけて、手を動かしながら変えていける方。 そんな方と一緒に、世界中のユーザーに「これはわかってるな」と思ってもらえるプロダクトとブランドをつくっていきたいと考えています。 主な業務内容 ブランド・クリエイティブの責任者として、AIM1・Void Gamingなど各ブランドの見せ方と伝え方の基準づくりと、新製品のクリエイティブ制作を、自ら手を動かしながらリードしていただきます。 ・各ブランドの考え方、トーン、ビジュアルの基準の言語化と、ブランドガイドラインの整備・運用 ・新製品の発売に向けたクリエイティブの方針づくり(何を伝え、どう見せるか)とディレクション ・キービジュアル、LP・ブランドサイト、商品画像など、重要なクリエイティブの制作 ・3DCGによる製品画像・製品映像(PV)の構成や見せ方の方針づくりと監修 ・パッケージや取扱説明書などのグラフィックの監修 ・IPやeスポーツチームなどとのコラボ製品における、製品・パッケージ・販促物のデザイン と、コラボ先とのデザイン確認・承認のやりとり ・製品の外観デザイン(色、仕上げ、ロゴの入れ方など)への、ブランドの観点からの意見出 し ・制作物の依頼、レビュー、フィードバック、承認の流れの整備と、判断の理由を残す仕組みづくり ・発売スケジュールに合わせたチームの制作計画と優先順位の管理 ・写真撮影、映像制作、イベント装飾などの外部パートナーの選定とディレクション ・マーケティング、EC、海外事業の担当と連携した、広告・SNS・EC・イベントで使うクリエイティブの監修 ・新しいブランドやカテゴリーを立ち上げる際の、ロゴやビジュアルなどブランドの見え方の設計 ・チームメンバーの育成・評価と、今後の採用・チームづくり 動画・写真などのコンテンツ制作メンバーとの分担は着任後に一緒に決めていきます。クリエイティブや製品のアイデアは、部門を問わず誰でも提案できます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール 本ポジションでも、画像生成AIを使ったビジュアルや構図の検討、リサーチ、ブランドガイドラインや制作物の整理などで活用していただけます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・事業会社のインハウスで、自社ブランドのクリエイティブディレクションまたはアートディレクションを担当した経験(目安3年以上) ・ブランドの考え方、トーン、ビジュアルの基準を言葉にまとめ、ガイドラインやレビューの基準として運用した経験 ・キービジュアル、LP・Webサイト、商品画像などを自ら制作できるスキル(Photoshop、Illustrator、Figma等) ・デザイナーや外部の制作会社、フォトグラファー、映像制作者などへのディレクションと、制作物のレビュー・フィードバックの経験(人数・役職は問いません) ・制作の依頼、確認、承認の手順を整え、チームで品質とスピードを両立させた経験 ・複数の制作案件を並行しながら、発売日などの期限から逆算して優先順位を決めて進められること ・課題、検討の過程、判断の理由、成果を説明できるポートフォリオ 【歓迎要件】 ・デバイス、PC周辺機器、ガジェット、家電など、ハードウェア製品のブランド・クリエイティブに携わった経験 ・複数のブランドを同時に運用した経験、または新しいブランドの立ち上げ(ロゴ、VI、ブランドサイト等)の経験 ・Amazon、楽天、自社ECなどの商品画像・商品ページのクリエイティブ制作やディレクションの経験 ・3DCG(Blender、Cinema 4D、KeyShot等)による製品ビジュアル・映像の制作またはディレクションの経験 ・製品の写真撮影、映像制作のディレクションの経験 ・パッケージ、取扱説明書、展示会ブースなど、印刷物や空間のクリエイティブの経験 ・IP・キャラクターや他社ブランドとのコラボ製品のデザインや、ライセンス元とのデザイン 確認の経験 ・プロダクトデザイナーと協力して、製品の色や仕上げ、ロゴの入れ方などを検討した経験 ・海外市場向けのクリエイティブ制作やローカライズの経験 ・デザイナーの採用、育成、評価、チームの立ち上げの経験 ・画像生成AIや動画生成AIなどを、アイデア出しや制作の工程に取り入れた経験 ・英語でのコミュニケーションスキル ・ゲーム、デバイスに関する知識・プレイ経験 【求める人物像】 ・ブランドやゲーム、ガジェットが好きで、「このブランドらしいか」を考えることを楽しめる方 ・「なんとなく良い」で終わらせず、判断の理由をユーザー・製品・ブランドの言葉で説明できる方 ・頼まれるのを待たず、ブランドの見え方で気になるところを自分で見つけて動ける方 ・自分でつくることと、チームで良いものをつくる仕組みを整えることの両方に前向きな方 ・CEOと率直に議論しながら基準をすり合わせ、任される判断の範囲を少しずつ広げていける方 ・決まった進め方がない状況でも、依頼から承認までの手順を自分でつくって前に進められる方 ・新しい表現や技術、AIを自分の仕事に積極的に取り入れられる方
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PR・広報
AndGAMER株式会社について 弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。 「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。 私たちが目指すこと 私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。 海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。 ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。 ポジションについて 事業の広がりと採用活動を、会社への信頼につながる発信として届けるため、PR・広報の仲間を募集します。事業広報、採用広報、コーポレート広報を横断し、AndGAMERという会社・事業の認知と企業価値を高める仕事です。 役員直下で、発信テーマの設計、社内取材、原稿・資料の制作、メディアとの関係づくり、発信後の振り返りまで、自ら手を動かして進めていただきます。経営陣や事業・採用の担当者と直接連携し、会社の動きを把握して、まだ伝わっていない価値を発信へつなげます。優先順位、制作フロー、振り返りの方法も整え、今後の広報活動の基礎をつくる役割です。 広報・PRを主担当として企画から実行まで担い、原稿制作、メディアリレーション、取材対応を進めた経験を前提としています。一つの製品や媒体に限定せず、事業の成長、仲間づくり、会社としての信頼形成をつなげて考えられる方を求めています。 会社や市場の動きを捉え、何を社会に伝えるべきかを自分から見つけられる方。必要な情報を早く集め、事実を確認し、関係者と合意して発信まで進めることを重視します。社員の声、事業実績、社外との取り組みを組み合わせ、AndGAMERのストーリーを一緒につくっていきたいと考えています。 主な業務内容 事業広報・採用広報・コーポレート広報を横断して、発信の企画から制作、メディア対応、効果検証までを担当していただきます。 ・新ブランド、新事業、海外展開、コラボレーション、事業実績に関するPR企画と実行 ・プレスリリース、ニュースレター、取材資料、メディア向け企画書の作成 ・メディアリレーションの構築、取材誘致、問い合わせ・取材対応 ・社員インタビュー、採用コンテンツ、採用SNS、カルチャー発信の企画・制作 ・コーポレートサイトや公式SNS等を通じた会社情報の発信 ・経営陣の発信テーマの設計、取材・登壇・寄稿等の支援 ・会社として一貫したストーリーとメッセージの設計 ・社内の事業・採用・組織情報の収集と、発信テーマの発掘 ・PR施策の目標設定、進行管理、掲載・反響の分析と改善 ・外部PR会社、編集者、ライター、カメラマン等のパートナー活用 マーケティングが商品・ブランドの認知や購買を担うのに対し、このポジションは会社・事業への理解と信頼をつくる広報に責任を持ちます。採用広報は人事・各部門と連携し、発信する事実・公開時期・重要な対外メッセージは担当役員や関係者に確認して進めます。 AIを前提に仕事を進められる AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。 Notion AIは全社導入済みです。 また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。 ・ChatGPT / Codex ・Claude / Claude Code ・その他、業務に必要なAIツール PR・広報では、メディアや市場の調査、社内情報の整理、取材項目の検討、原稿のたたき台、掲載・反響の分析などにAIを活用できます。公開する事実や数字、引用、権利関係を元資料に照らして確認し、未公開情報や個人情報を適切に扱いながら、企画と制作の質・速度を高めます。 「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。 求めるスキルと経験 【必須要件】 ・事業会社またはPR会社で、広報・PRの企画から実行までを主担当として担った経験 ・プレスリリース、取材資料、記事、インタビュー等の企画・執筆・編集経験 ・メディアリレーションの構築、取材誘致、問い合わせ・取材対応の経験 ・経営や事業の情報を理解し、社外に伝わるストーリーとメッセージへ整理できること ・複数部署や経営陣から情報を集め、優先順位と進行を自分で決めて仕事を進められること ・発信後の掲載・反響を確認し、次の企画や改善につなげた経験 【歓迎要件】 ・スタートアップや事業拡大期の企業で、広報機能の立ち上げや仕組みづくりをした経験 ・新ブランド、新事業、海外展開、コラボレーション、資金調達等の事業広報経験 ・採用広報、社員インタビュー、採用SNS、カルチャー発信の経験 ・経営者の取材、登壇、寄稿、SNS等の発信支援経験 ・ゲーム、eスポーツ、ゲーミングデバイス、コンシューマー向け製品に関する知識や関心 ・英語を使った情報収集、原稿確認、海外メディアやパートナーとのコミュニケーション経験 ・外部PR会社、編集者、ライター、カメラマン等を起用し、制作物の品質と進行を管理した経験 ・AIツールを用いた調査、情報整理、原稿作成、分析、業務改善の経験 【求める人物像】 ・会社や事業の動きに関心を持ち、発信すべきテーマを自分から見つけられる方 ・指示を待つのではなく、必要な情報や関係者を自分から取りにいき、早く確認・提案・実行へ移せる方 ・事実を丁寧に確認し、誇張せず、伝える相手に合わせて分かりやすい言葉を選べる方 ・経営陣や複数部署と率直に話し、異なる意見を整理して一つの発信にまとめられる方 ・短期的な露出だけでなく、会社への信頼と企業価値を積み上げる視点を持てる方 ・決まった進め方がない状況でも、自分で手順をつくり、実行と改善を続けられる方
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