AndGAMER株式会社について
弊社は、「ゲーマーの人生を、もっと自由に。もっと豊かに。」を掲げ、ゲーマーの視点を活かし、使い心地と性能にこだわったプロダクトをつくる日本発の会社です。
「Void Gaming」「AIM1」「VIZARD CLUB」などのブランドを通じて、コントローラー、マウス、キーボードをはじめとしたデバイスを企画・開発しています。
私たちが目指すこと
私たちが目指すのは、日本発のデバイスで、世界中のユーザーに選ばれることです。
海外メーカーの製品が高く評価されるなかで、性能、使い心地、ブランド、製品としての魅力でそれを超えたい。そして、日本国内にとどまらず、海外でも多くのユーザーが私たちの製品を使う未来をつくりたいと考えています。
ゲームを楽しむ時間だけでなく、働く時間や日々の暮らしまで。使う人の体験に向き合い、日本から世界に選ばれるデバイスをつくる。その挑戦に、ともに取り組む仲間を求めています。
ポジションについて
現在、複数の製品企画を進めながら、企画から発売までを継続して進められる開発体制を整えています。
企画・開発部門で、全案件の進行と優先順位、開発の手順づくり、商品企画担当の育成と評価、企画・開発メンバーの採用を担う開発責任者候補です。自らも一部の案件を担当し、企画から量産・発売まで進めながら、チームの進め方を責任を持って整えていただきます。
競合が次々に新しい製品を出す業界で、私たちも良い製品をつくることと、それをユーザーに届けるまでのスピードを重視しています。開発責任者には、市場や競合の変化を捉えて案件の優先順位を明確にし、必要な判断や調整を早く進め、企画から発売までの時間を短くしていくことを期待しています。
品質や安全性の確認を省くのではなく、判断待ちや手戻りを減らし、試作・検証・改善を素早く進める。自分が担当する案件に加え、チーム全体の開発スピードを高めることが、このポジションの重要な役割です。
ハードウェア製品の企画・開発の実務経験と、チームを率いた経験は必須です。
ゲームやガジェット、ものづくりが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持つ方。課題を見つけたら、検討だけで終わらせず、関係者を巻き込んで改善を実行し、自分の担当案件とチーム全体を前に進められる方を求めています。自ら手を動かすことと、メンバーに任せて育てることの両方に取り組んでいただきます。
自分の経験を、製品づくりとチームづくりに生かす。世界中のユーザーに喜ばれる製品を、継続して届ける開発組織を一緒につくっていきたいと考えています。
主な業務内容
開発責任者(Head of Product)候補として、コントローラー、マウス、キーボードなど自社製品の開発案件の進行と、企画・開発チームづくりを担当していただきます。
・市場・競合の変化を踏まえた全開発案件の進行管理と優先順位づけ
・12〜18ヶ月の商品計画案(製品、担当、開発方式、発売月、必要な人員)の作成とCEOへの提案
・企画から仕様、試作、量産、発売までの開発手順の設計と運用、判断待ちや手戻りを減らす改善
・CEOの承認に必要な資料と、量産前サンプルの確認基準の整備
・週1回の開発定例の運営、CEOに判断してもらう事項の取りまとめ、発売日変更の事前共有
・案件の担当割り、短期の日程変更、サンプル・試作の発注判断など、CEO承認の間の意思決定
・自ら担当する案件の企画から量産・発売までの進行
・商品企画担当の育成と評価、週次の1on1
・プロダクトデザイナー、機構設計、品質管理、ソフトウェア、電気・ファームウェアなど企画・開発メンバーの採用
・月1回の製品提案会の運営と、CEOの判断とその理由の記録
・技術責任者と連携した、特許になりそうな技術・アイデアの洗い出し
商品企画担当は、一つの製品を企画から発売まで持ち、細かな仕様の調整や工場との日常のやりとりを担当します。本ポジションは、各案件の進行と優先順位、チームづくり、開発手順の運用に責任を持ちます。
デザイン、機構設計、電気・ファームウェア、ソフトウェア、品質管理は各専門の担当者と連携して進めます。企画や改善の提案は、部門や役職に関係なく誰でも出せる前提です。
AIを前提に仕事を進められる
AndGAMERでは、AIを単なる補助ツールではなく、調査・整理・分析・資料作成・開発など、日々の仕事をより速く、より深く進めるためのパートナーとして活用しています。
Notion AIは全社導入済みです。
また、業務上必要な場合には申請により、以下をはじめとするAIツールを利用できます。
・ChatGPT / Codex
・Claude / Claude Code
・その他、業務に必要なAIツール
本ポジションでも、開発案件の情報整理、議事録、手順書やレビュー資料の作成などで、AIを日常的に活用します。CEOの判断とその理由を記録し、次の企画や判断に生かせる形に整理する仕事にも使っていただきます。
「AIを使うこと」そのものではなく、AIを使って仕事の質とスピードをどう高めるかを重視しています。
求めるスキルと経験
【必須要件】
・電子機器、家電、PC周辺機器などコンシューマー向けハードウェア製品の企画または開発の実務経験(目安5年以上)
・企画から量産・発売までの一連の工程を、主担当または取りまとめ役として複数回経験していること
・複数の開発案件を並行して管理し、優先順位、日程、関係者の調整を担った経験
・商品企画や開発のメンバーをリードし、育成や評価に関わった経験(人数・役職は問いません)
・開発の手順やルール(フェーズ管理、レビュー、チェックリスト等)を自ら設計し、チームに定着させた経験
・海外工場やODM・OEMメーカーと、試作・量産を進めた経験
・チームを率いながら、自らも案件を担当して手を動かせること
・AIやツールを活用し、自分とチームの仕事の質や速さを改善できること
・必要に応じた中国出張に対応できること
【歓迎要件】
・ゲーミングデバイス、PC周辺機器、オーディオ機器など、操作感や使い心地が評価を左右する製品の開発経験
・ODMメーカーの構造提案、見積、金型、量産性を評価・交渉した経験
・製品ロードマップや年間の商品計画を策定した経験
・機構設計、電気・ファームウェア、ソフトウェア、品質管理のいずれかの実務経験または基礎知識
・量産前の品質基準づくりや、認証取得(技適、FCC、CE等)の進行経験
・エンジニアやデザイナーの採用、チームの立ち上げの経験
・特許出願や知財管理に関わった経験
・海外向け製品の開発経験
・英語または中国語でのビジネスコミュニケーション
・Notion等を使った案件管理・ドキュメント整備の経験
・ゲーミングデバイスやPC周辺機器に関する知識・プレイ経験
【求める人物像】
・ゲームやガジェット、ものづくりが好きで、良い製品をつくることに強い熱量を持ち、製品が世に出るところまでを自分ごととして追える方
・製品の最終判断をCEOが持つ体制の中で、判断の材料と場を整え、決まったことを確実に前へ進めることにやりがいを感じる方
・「誰がやらなかったか」ではなく「どの仕組みが足りないか」で考え、手順に落とし込める方
・自分で手を動かすことと、人に任せて育てることの両方を楽しめる方
・決まった進め方がない状況でも、自分で手順をつくって前に進められる方
・異なる専門性や文化を持つメンバー・工場と、粘り強くコミュニケーションが取れる方
・市場や競合の変化に敏感で、必要な情報を素早く集め、優先順位と次の行動を明確にし、関係者を巻き込んでチーム全体の開発スピードを高められる方
| 職種 / 募集ポジション | 開発 マネージャー(Head of Product) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 雇用期間の定めなし |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 勤務時間 | 9:30~18:30(休憩60分) |
| 休日 | <年間休日118日> 休日:完全週休2日制(土日) 休暇:夏季休暇(7日程度)、年末年始休暇(7日程度)、有給休暇(入社後半年後に10日分付与)、誕生日休暇(+1日有給付与) |
| 福利厚生 | 製品の従業員割引あり(最大30%)、東京ゲームショウや協賛大会関係等のイベントへの招待 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
| その他 | 髪型・服装自由 |
| 会社名 | AndGAMER株式会社 |
|---|---|
| 公式HP | https://andgamer.co.jp/ |
| 設立 | 2022年3月 |
| 所在地 | 【名古屋本社】愛知県名古屋市中区丸の内2丁目16-3 丸の内A・Tビル3F 【豊田本社】愛知県豊田市西町5-5 VITS豊田タウン2F 【東京支社】東京都渋谷区神泉町8-1 フォーラム渋谷神泉1F |