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【フィギュア等の生産管理の責任者候補】リーダーからマネージャーへのステップアップ|アニメイトグループの中核企業|フレックス|年休124日|土日祝休

  • フィギュア等の立体物の生産管理担当(製造部)
  • 正社員

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【フィギュア等の生産管理の責任者候補】リーダーからマネージャーへのステップアップ|アニメイトグループの中核企業|フレックス|年休124日|土日祝休 | アニメイトグループ

アニメイトグループは、クリエイターが生み出した素晴らしい作品を、世界中のファンにお届けし、楽しんで頂くことによって、さらに素晴らしい作品が生み出されていくサイクルの一端を担い、社会に貢献していくことを理念としております。

ムービックについて

・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業
・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開
・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給

◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。

ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。
先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。

実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。
安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか?

募集背景

これまで培ってきたキャラクターライセンスのノウハウと商品企画力を活かし、        立体物(カプセルトイやフィギュア等)の生産体制にも注力いたします。           市場が急拡大する今、当社の立体物の生産管理を牽引するリーダーを募集します。

仕事内容

\企画と工場の懸け橋になり、あなたの調整力で数々のヒット作を世に送り出しましょう!/

カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大する中、スムーズな生産管理を担うチームのリーダーを募集!
工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを牽引するポジションです。

具体的には

◎立体物等の生産管理をお任せいたします。

・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理)
・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約
・コスト最適化のための価格交渉・調整
・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策)
・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整)

【仕事の流れ】

・仕様書を作成し、工場に見積を確認。
・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。
・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。
・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。
・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整
・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理)

【入社後の流れ】

▼ 入社時研修

 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。

▼OJT研修

業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。

▼独り立ちまでの目安

ご経験に応じて、半年〜1年半を目安に、段階的に業務を引き継いでいきます。

仕事の魅力

◎業務について

2Dの「夢」を3Dの「現実」に変える、モノづくりの中心人物へ
イラストや3Dデータという平面の構想を、実際に手に取れる「形」へと昇華させる工程のすべてを統括します。

自分の「こだわり」が数万個のクオリティを決定づける
生産管理は品質の最終決定権を持つ「門番」です。サンプルの微細な色味や造形のチェックなど、あなたの妥協のない視点がそのまま量産品(数万個)の品質となり、世界中のファンの手元に届くプロダクトの価値を左右します。

確実に製品化まで完走させる
造形美を追求するクリエイティブな視点と、コスト・納期を緻密に管理する論理的な思考の両方が求められます。難易度の高い仕様を、知識と交渉力で製品化まで導くプロセスは、市場価値の高い「モノづくりディレクション」のスキルを磨きます。

◎キャリアについて

公明正大な評価制度を完備!

再現度と品質の維持、利益率への貢献、スケジュール完遂能力、調整力など、定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。
頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます!

理想のキャリアを描ける!

スキルや経験を重ねたあとは「プロジェクトのリーダーとしてモノづくりを極めたい」「マネジメントにチャレンジしたい」など、それぞれの資質や理想にマッチしたキャリアが選べます。自分らしい選択をしながら、長く活躍できる環境です!

社内の雰囲気・働きやすさ

◎フラットでオープンな社風

・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。

・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、

 若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。

◎ワークライフバランスを大切にできる環境

・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる

 - 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能

★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、同じ部署の仲の良いメンバー同士で好きな映画を見に行ったりアニメイトの展示を見にいくこともあります!

・ 土日祝休み/年間休日120日/有給の他にフレキシブル休暇あり  
 - 5日以上の長期休暇取得も可能!

応募資格

【必須(MUST)】下記いずれか必須

・成型品の生産管理経験3年以上
・成型品のOEMの営業経験3年以上

【歓迎(WANT)】  

・キャラクター、IPの生産管理のご経験
・IP事業での工場との折衝経験がある方(工場:国内外問わず)
・Adobeソフトの使用経験(Illustrator・Photoshop両方できれば尚可)
・品質管理に関する知識 (ISO9001など)
・サプライチェーンマネジメントの知識

求める人物像

・テキスト/電話/対面問わずコミュニケーションを大切にできる方
・臨機応変に対応できる柔軟性を持ち、新しいことにも積極的に挑戦できる方
・スケジュール管理や進行確認が得意で、業務を円滑に進められる方
・意思をはっきりと伝え、周囲と協力しながら業務を進める協調性を持つ方

◎主体性を持って意⾒やアイデアを発信し、アクションを起こす姿勢を大事にしています。
 そのため、何事にも興味をもってチャレンジしていける向上⼼のある⽅を歓迎します!

職種 / 募集ポジション フィギュア等の立体物の生産管理担当(製造部)
雇用形態 正社員
契約期間
試用期間:6カ月

※試用期間中はフレックスタイム制度なし(9:30~18:30の勤務)
※他待遇・給与に変更はありません
給与
年収
※ご経験を考慮の上、決定します。
①係長クラス
月給:35.38万円~41.62万円
本給:30.6万円~36万円
固定残業代:4.78万円~5.62万円
      ※時間外20時間相当分
      ※超過分は別途支給いたします
②課長クラス
月給:46万円~51万円
※管理監督者のため残業代なし
■賞与
 年2回7月・12月(業績に準ずる)
■賃金改定
 人事制度に基づき、年1回(原則1月)
勤務地
《 交通アクセス 》
★駅チカ!
JR各線・東京メトロ各線・西武池袋線・東武東上線・池袋駅より徒歩7分
勤務時間
【フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間)】
※コアタイムなし

▼ フレキシブルタイム
07:00 ~ 21:00

▼ 標準労働時間帯
09:30 ~ 18:30

※試用期間中はフレックスタイム制度なし(9:30~18:30の勤務)
休日
◆年間休日数:124日(2026年)
◆完全週休2日制(土日祝)
◆年末年始休暇(5日)
◆慶弔休暇
◆有給休暇(10日~20日/下限日数は、入社半年経過後の付与日数)
◆産前・産後休暇
◆育児休暇
◆介護休暇
◆看護休暇
◆特別休暇(休日出勤の場合は振替休日の取得が可能)
◆結婚休暇
◆フレキシブル休暇
└4月1日~翌3月31日の間で3日間取得可能
◎産育休は男女ともに取得・復帰実績100%!
福利厚生
◆退職金制度(勤続3年以上が対象/定年63歳)
◆服装・髪型・ネイル自由(私服可)
◆正社員勤続インセンティブ(毎年1月1日を基準日とする)
→5年:海外研修
→10年:リフレッシュ休暇5日+金一封
→25年:リフレッシュ休暇5日+金一封
加入保険
◆社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
受動喫煙対策
当社オフィスフロアは禁煙です。
入居しているオフィスビル(7F)内に喫煙室があります。
配属先会社概要
株式会社ムービック
設立:1983年
代表者:代表取締役 髙橋 竜
資本金:1000万円
事業内容:アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版、量販事業、映画関連事業、イベント事業
企業ホームページ:https://www.movic.jp/shop/
選考ステップ
書類選考→一次面接(web)→最終面接+適性検査(スカウター)
※面接回数は変更になる場合がございます。
配属先情報
配属先:製造部
部署人数:約20名
平均年齢:35歳
会社情報
会社名 アニメイトグループ
事業内容
アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を全国および海外で約140店舗展開する他、出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がける。単なる販売だけに留まらず、実店舗にて各種イベントを実施するなど広範囲に及ぶ事業展開がグループの強み。
グループ会社概要
https://recruit.animate.co.jp/company-overview/