アニメイトグループは、クリエイターが生み出した素晴らしい作品を、世界中のファンにお届けし、楽しんで頂くことによって、さらに素晴らしい作品が生み出されていくサイクルの一端を担い、社会に貢献していくことを理念としております。
ムービックについて
\『好き』や『アイデア』を活かせる環境で活躍!
あなたの手で作品の魅力を多くのファンに届けよう!/
キャラクターグッズ、フィギュア、トレーディングカード…など、人気コンテンツやキャラクターに関連した商品の企画、制作、販売を行っているムービック。
国内最大級の規模と知名度を誇る「アニメイトグループ」の中核企業で、アニメイトに並ぶ商品の約半数を取り扱っています。
募集背景
ーIPの世界観をリアルに落とし込み、ブランド価値を最大化させる。
世界的な人気を誇るIPの「公式ストア&カフェ」という、ファンにとっての聖地を創出・拡大していく重要なフェーズです。 単なる「モノを売る場所」を作るのではなく、「コンテンツの世界観をリアルに拡張し、ブランドの熱量を高める空間」をプロデュースしていただきます。
仕事内容
世界的な人気を誇るIPのライセンス契約やグッズの企画・提案~販促企画、実行まで、版権元企業様と作品を盛り上げるお仕事をしていただきます。
さまざまな交渉・提案・調整を重ねて、商品の企画から販売まで一貫して携われる分、人気が爆発した時の喜びは、ひとしおです!
具体的には
■版権元企業様への提案、許諾の獲得
企画を提案し、権利の使用許諾をいただきます。また、版権元企業様からグッズ制作の依頼を受ける場合もあります。
■プロジェクト・ブランディングマネジメント
社内外のステークホルダーとの調整を行いながら、企画を推進します。IPの世界観を忠実に再現した、ファンを魅了する店舗コンセプトやグッズについて、企画段階から携わります。版権元企業様のご要望をヒアリングし、社内の担当部署と連携しながら進行していただきます。
■MD(商品企画)戦略のディレクション
版権元企業様と一緒に店舗・商品盛り上げ施策を企画・実行します。公式店舗やイベント、その他百貨店などでのフェアやポップアップの企画・実行をはじめ、カフェメニューや限定グッズと連動した、来店体験の価値を最大化する施策を立案し、実行していただきます。
【 入社後の流れ 】
▼ 入社時研修
1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。
▼OJT研修
配属先でOJTや営業同行を行い、実際の業務を通して仕事を覚えていきましょう。
業務の習得はOJTが中心となります。経験や習熟度に応じて、フォローしていきますので、安心して業務に取り組んでいただけます。
▼独り立ちまでの目安
経験やスキルに応じて変動しますが、1年程度でプロジェクトの主要メンバーとして独り立ちし、裁量を持って業務を推進していただくことを期待しています。
▼キャリアアップ 最終的には、本プロジェクト全体の責任者であるプロジェクトマネージャー(PM)として、予算・スケジュール・リソース管理を含む全てをマネジメントする立場を目指していただきます。
仕事の魅力
◎業務について
◆ 「究極のファン体験」を構造からデザインする
単なる業務遂行ではなく、コンテンツへの深い理解をベースに、「ファンの熱量」を、論理的な「ビジネス戦略」へと昇華させ、持続可能なブランド体験へと落とし込む。その高度なバランス感覚を発揮できる、クリエイティブかつ戦略的な環境です。
◆正解のない「ゼロ」から、IPの未来を創る
既存のルーティンをこなすのではなく、自らが「正解」を作っていくリーダーシップが求められます。施策の企画から実行まで、大きな裁量を持ってプロジェクトを突破していくプロセスは、他では得られない圧倒的な成長と手応えを約束します。
◎キャリアについて
◆公明正大な評価制度を完備!
・年齢や社歴に関わらず、「頑張り」や「成果」を正当に評価する制度
- 売上実績はもちろん、「組織に良い影響を与える行動」や「話題性のある企画の発案」など、売上以外の貢献もしっかりと評価対象としています。
◆市場価値の高い経験ができる!
世界トップレベルのクリエイティブをどう形にし、どのようなストーリーで世の中に提示していくのか。ゼロからプロジェクトをビルドアップしていく過程で得られる「戦略的思考」と「プロデュース能力」は、一生モノの資産になります。単なる担当者ではなく、「新たな価値を世の中に送り出し、事業を成功させた実力者」としての実績を手にすることが可能です。
◆ゼロベースでの企画推進が、汎用性の高い「事業開発スキル」に直結!
既に完成された仕組みを回すのではなく、「正解」を創り出す経験は、将来的に新規事業開発や、他IPの立ち上げ責任者を目指す上で最強の武器になります。「この人なら、どんなIPでもリアル展開を成功させられる」という評価を市場から得られるはずです。
社内の雰囲気・働きやすさ
◎フラットでオープンな社風
・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。
・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、
若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。
◎ワークライフバランスを大切にできる環境
・試用期間後はフレックスタイム制を活用できます。
- 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能です。
★例えば、フレックス制を使い業務を早上がりし、本社近くの映画館へ行ったり、アニメイトの催事スペースで行われている展示を見に行く社員も多くいます!
・ リモートワークと出社の併用が可能!
週1でリモート可能です。
入社後3カ月間は業務に慣れるため、基本的に出社しての勤務となります。
・ 土日祝休み/年間休日120日/有給の他にフレキシブル休暇あり
- 5日以上の長期休暇取得も可能!
応募資格
【必須(MUST)】
本ポジションでは、既存の枠組みで仕事をする「作業者」や「安定志向」の方ではなく、以下の資質を兼ね備えた、プロジェクトを「動かす」力を持つ方を求めています。
①圧倒的な推進力とバイタリティ
・安定よりも「変化」や「挑戦」を好み、未知の課題に対してワクワクできる方。
・逆境に強く、ハードルが高ければ高いほど「どう突破してやろうか」と燃えるタフさがある方。
・ゼロベースのプロジェクトにおいて、自走して周囲を牽引することができる方。
②「マルチ」な立ち振る舞いと気配り
・自分の専門領域(例:営業だけ、企画だけ)に固執せず、プロジェクト成功のために何に対しても主体的に取り組むことのできる柔軟性のある方。
・複数のステークホルダーが関わる中で、状況を先読みし、細部にまで気を配ることのできる調整力のある方
・「自分の仕事はここまで」と線を引かず、全体の進捗を常に自分事として捉えることが出来る方
③高感度なコンテンツへのアンテナ
・ 世の中の流行りやエンタメ、新しいコンテンツに対して常にアンテナを張ることが出来る方。
・流行っているものに対して「なぜ流行っているのか?」という好奇心を持つことが出来る方
・ 最新のトレンドを企画に落とし込み、ファンの熱量に負けないスピード感でコンテンツを追いかけ続ける熱量のある方。
【歓迎(WANT)】
・大手プラットフォーマーやメーカーでのブランドマネジメント経験
例:世界展開するゲームメーカー等でのブランディング・IP管理
・エンターテインメント業界における空間プロデュース・MD経験
例:外資系エンタメ企業やテーマパーク、大型キャラクターショップ等でのMD・イベント企画
・大規模IPのライセンス・プロモーション実務
単なる企画営業ではなく、IPの価値を守りながら企画を成立させてきた経験。
求める人物像
「安定した正解」よりも「正解を創る挑戦」に燃える、唯一無二のリーダーを募集します。
・「逆境こそが燃料」という突破力がある方
「前例がない」「ハードルが高い」と言われるほど、どう攻略してやろうかとワクワクし、泥臭い調整もバイタリティで乗り越えて形にできる方
・「職種の壁を越える」マルチな気配りができる方
「自分の仕事はここまで」と線を引かず、現場の細部から経営視点まで、プロジェクト成功のためなら何でもやる柔軟性と先読みの調整力に自信のある方。
| 職種 / 募集ポジション | 共創事業推進部RMD課 世界的人気IPの公式ストア展開PL候補 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 試用期間:6カ月 ※試用期間中はフレックスタイム制度なし(9:30~18:30の勤務) ※他待遇・給与に変更はありません |
| 給与 |
|
| 勤務地 | <アクセス> JR各線・東京メトロ各線・西武池袋線・東武東上線「池袋駅」より徒歩7分 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制 ・フレキシブルタイム/7:00~21:00 ・コアタイム/なし ・標準的な勤務例/9:30~18:30 ※試用期間中は、9:30~18:30での勤務になります。 |
| 休日 | ■年間休日124日(2026年) ■完全週休2日制(土・日・祝日) ■年末年始休暇(5日) ■慶弔休暇 ■有給休暇(10日~20日/下限日数は、入社半年経過後の付与日数) ■産前・産後休暇 ■育児休暇 ■介護休暇 ■看護休暇 ■結婚休暇 ■フレキシブル休暇 └4月1日~翌3月31日の間で、3日間取得可能 ※年に数回、業務都合により休日出勤の可能性あり ※休日出勤の場合は振替休日を取得いただきます。 |
| 福利厚生 | ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■時間外手当(超過分) ■通勤手当(上限3万円/月) ■出張手当 ■退職金制度(勤続3年以上が対象/定年63歳) ■服装・髪型自由(オフィスカジュアル) ■正社員勤続インセンティブ(毎年1月1日を基準日) └ 5年:海外研修 └ 10年:リフレッシュ休暇5日+金一封 └ 25年:リフレッシュ休暇5日+金一封 |
| 加入保険 | ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) |
| 受動喫煙対策 | 屋内喫煙室あり |
| 配属先会社概要 | 株式会社ムービック 設立:1983年 代表者:代表取締役 髙橋 竜 資本金:1000万円 従業員数:230名(2023年10月時点) 売上高: 135億円(2023年10月期実績) 事業内容:アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版、量販事業、映画関連事業、イベント事業 本社:東京都豊島区東池袋1-18-1 Hareza Tower 27F 企業ホームページ:https://www.movic.jp/shop/ |
| 選考ステップ | 書類選考→一次面接(対面)+適性検査(スカウター)→最終面接 ※面接回数は変更になる場合がございます。 |
| 配属先情報 | 配属先:ライセンス事業本部/共創事業推進部 部署人数:約30名 |
| 会社名 | アニメイトグループ |
|---|---|
| 事業内容 | アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を全国および海外で約140店舗展開する他、出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がける。単なる販売だけに留まらず、実店舗にて各種イベントを実施するなど広範囲に及ぶ事業展開がグループの強み。 |
| グループ会社概要 | https://recruit.animate.co.jp/company-overview/ |