アニメイトグループは、クリエイターが生み出した素晴らしい作品を、世界中のファンにお届けし、楽しんで頂くことによって、さらに素晴らしい作品が生み出されていくサイクルの一端を担い、社会に貢献していくことを理念としております。
ムービックについて
・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業
・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開
・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給
◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。
ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中で今後さらに伸びていく成長分野です。
実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。
安定感がありながらも、挑戦と成長を続けられる――そんな環境で、新たなキャリアを築きませんか?
募集背景
\新事業であるゲームプラットフォームを成長させるプロモーション担当を募集/
ムービックが大切にしていることは、権利元様よりお預かりする大切な作品やコンテンツを、より多くのファンの方々へ深く届けていくことです。
単なる「場」の提供に留まらず、利用者の皆様が心から熱狂できる環境を整え、そこからグッズ展開などの新たな価値を生み出していく――
この循環をより強固なものにするため、現在、宣伝体制の抜本的な強化を図っています。
新ゲームプラットフォーム事業を次なる成長段階へと引き上げるべく、戦略の立案から実行までを主導いただける、経験豊かな「プロモーションのスペシャリスト」を募集いたします。
仕事内容
新ゲームプラットフォーム事業の成長を加速させるため、オンライン・オフラインを横断した宣伝戦略の立案から実行までを一貫して担っていただきます。
具体的には
■宣伝戦略の立案・実行
各タイトルの特性に合わせたバナー広告、SNS(X等)展開、PR施策のプランニング。
■パートナーマネジメント
広告代理店や制作部門との販促物の調整・ディレクション。
■アライアンス調整
権利元様への素材請求、監修依頼、許諾申請等の進行管理。
■メディア・リアル展開
アニメイト等の店舗と連動した無料配布冊子の企画・制作ディレクションや、権利元様とのリレーション構築および施策調整。
■IP最大化施策
プラットフォーム内通貨・ポイントを活用したオリジナルグッズ(アクスタ等)の企画や、ライブ、舞台などのリアルイベントと連動した特典施策の立案。
【入社後の流れ】
▼ 入社時研修
1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学んでいただきます。
▼ OJT研修/実務習得
習熟度に応じたフォローは行いますが、基本は実務を通じた「自己完結型のOJT」です。
これまでのご経験を存分に生かしていただき、最短数ヶ月での独り立ちを目指していただきます。
仕事の魅力
◎業務について
◆組織の「一員」ではなく「創設メンバー」として
現在は少数精鋭の体制。決まった型にはまるのではなく、自らが宣伝の基盤を作り、チームを牽引していく醍醐味があります。
◆アイデア次第で多角的な仕掛けを行うことも可能!
Web上の数字だけを追うのではなく、店舗やイベントといった「リアルな反響」を肌で感じられる、他にはないダイナミックな環境です。
◆権利元様と共に、作品の未来を創る
単なるプラットフォーム運営に留まらず、権利元様と密に連携し、IPの価値を最大化させるパートナーとして、作品のヒットを後押しする実感を得られます。
◎キャリアについて
◆公明正大な評価制度を完備!
定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価。
頑張りが賞与や昇給、昇級に還元され、納得感のある給与やポジションを得られます!
成果次第で、早期に「管理職」や「スペシャリスト」へとステップアップする環境があります。
◆市場価値の高い経験が得られる
・デジタル広告の数値管理から、アニメイトの店舗網やイベントといったリアルな場での施策まで、オンライン・オフラインを横断する「総合的な宣伝設計能力」が身につきます。
・IPビジネスの最前線で磨かれる「調整力」と「企画力」を身につけられます。
権利元様と直接向き合い、大切な作品をお預かりしながら、グッズ化やイベント連動といった多角的な展開を形にする経験は、エンタメ業界における一級のキャリアとなります。
・立ち上げ間もないプラットフォームを、自らの戦略で数百万規模のユーザーが集まる「場」へと育て上げる経験は、強力な実績になります。
社内の雰囲気・働きやすさ
◎フラットでオープンな社風
・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。
・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、
若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。
◎フレキシブルな働き方
・試用期間後はフレックスタイム制を活用できる
- 業務状況に合わせて柔軟に勤務時間を調整可能
・ 土日祝休み/年間休日124日/有給の他にフレキシブル休暇あり
- 5日以上の長期休暇取得も可能!
応募資格
【必須(MUST)】①・②いずれの経験も必須
①宣伝・販促企画の実務経験
②アニメ・ゲーム等のコンテンツ、およびファン心理への深い理解がある方
お客様のニーズを捉え、作品の世界観を尊重した温度感のある施策を形にできる方
【歓迎(WANT)】
・キャラクタービジネス業界での宣伝や販促企画、プロモーション企画のご経験をお持ちの方
・ゲーム業界での宣伝や販促企画、プロモーション企画の経験をお持ちの方
・イベント・ライブ・舞台等での宣伝や販促企画、プロモーション企画のご経験をお持ちの方
求める人物像
◆社内外での「調整力」と「推進力」
社内外の関係各所と連携し、プロモーションの立案から販促物の制作進行までを円滑に完遂できる方。
◆主体的に情報を収集し、自律して動ける方
整えられたマニュアルを待つのではなく、社内の制作規定や必要な情報を自ら各所へ確認し、自走できる方。
◆周囲を巻き込み、粘り強く調整できる方
未知の課題に対しても、臆することなく社内外の関係各所とコミュニケーションを図り、着実に解決の糸口を見出せる高い適応力をお持ちの方。
◆「正解」を自ら作り出すことに意欲的な方
前例にとらわれず、新しい組織のルールや仕組みそのものを構築していくプロセスを楽しめる方。
| 職種 / 募集ポジション | 新ゲームプラットフォームのプロモーション担当(事業企画部 デジタルコンテンツ課) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 試用期間:6カ月 ※試用期間中はフレックスタイム制度なし(9:30~18:30の勤務) ※他待遇・給与に変更はありません |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 《 交通アクセス 》 ★駅チカ! JR各線・東京メトロ各線・西武池袋線・東武東上線・池袋駅より徒歩7分 《 変更の範囲 》 会社の定める事業所 |
| 勤務時間 | 【フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間)】 ※コアタイムなし ▼ フレキシブルタイム 07:00 ~ 21:00 ▼ 標準労働時間帯 09:30 ~ 18:30 ※試用期間中はフレックスタイム制度なし(9:30~18:30の勤務) |
| 休日 | ◆年間休日数:124日(2026年) ◆土日祝休み ◆年末年始休暇(5日) ◆慶弔休暇 ◆有給休暇(10日~20日/下限日数は、入社半年経過後の付与日数) ◆産前・産後休暇 ◆育児休暇 ◆介護休暇 ◆看護休暇 ◆特別休暇(休日出勤の場合は振替休日の取得が可能) ◆結婚休暇 ◆フレキシブル休暇 └4月1日~翌3月31日の間で3日間取得可能 ◎産育休は男女ともに取得・復帰実績100%! |
| 福利厚生 | ◆退職金制度(勤続3年以上が対象/定年63歳) ◆服装・髪型・ネイル自由(私服可) ◆正社員勤続インセンティブ(毎年1月1日を基準日とする) →5年:海外研修 →10年:リフレッシュ休暇5日+金一封 →25年:リフレッシュ休暇5日+金一封 |
| 加入保険 | ◆社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) |
| 受動喫煙対策 | 当社オフィスフロアは禁煙です。 |
| 配属先会社概要 | 株式会社ムービック 設立:1983年 代表者:代表取締役 髙橋 竜 資本金:1000万円 事業内容:アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版、量販事業、映画関連事業、イベント事業 企業ホームページ:https://www.movic.jp/shop/ |
| 選考ステップ | 書類選考→一次面接(web)+適性検査(ミキワメ)→最終面接(対面) ※面接回数:2回 ※面接回数は変更になる場合がございます。 |
| 配属先情報 | 配属先:事業企画部 部署人数:約5名 平均年齢:35歳 |
| 会社名 | アニメイトグループ |
|---|---|
| 事業内容 | アニメやゲーム、コミック市場で高い認知度を誇り、アニメ専門ショップ『アニメイト』を全国および海外で約140店舗展開する他、出版や配信、イベント、ライセンス事業などを幅広く手がける。単なる販売だけに留まらず、実店舗にて各種イベントを実施するなど広範囲に及ぶ事業展開がグループの強み。 |
| グループ会社概要 | https://recruit.animate.co.jp/company-overview/ |