1. バルス株式会社
  2. バルス株式会社 採用情報
  3. バルス株式会社 の求人一覧
  4. フルスタックエンジニア(リーダー候補)|アーティストとファンを繋ぐエンタメDXツールを開発

フルスタックエンジニア(リーダー候補)|アーティストとファンを繋ぐエンタメDXツールを開発

  • フルスタックエンジニア(リーダー候補)
  • 契約社員

バルス株式会社 の求人一覧

フルスタックエンジニア(リーダー候補)|アーティストとファンを繋ぐエンタメDXツールを開発 | バルス株式会社

《 当社について 》

私たちバルスは、主に2つの事業を展開しています。

・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」
・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」

これらの事業を行うのは、
「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」という想いから。

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、
そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず
活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。
そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われている
XR技術を活用し、場所に関係なく活動できるプラットフォームと、
その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

また、これまでに培った技術やノウハウを活用して、今までにない新しい価値を創造すべく、
新規事業も発足しております。

【バルスのMVV】

ーVision(バルスが実現したい社会)
世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、
自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと)
高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方)

 ①「目指すは予想外」
   アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。
   アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。
   バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、
   心ときめく「ワオ!」体験を提供します。

 ②「感動にロジックを」
   「なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。
   ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに
   自分の言葉で説明ができること。   

 ③「失敗も前進」
   ゴールに到達するために、できない理由を探すより、
   できるようにするやり方を考える。
   停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。
   バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続ける
   イテレーションを続けます。

2017年に設立した当社は「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」
XR Techカンパニーです。自社ブランドで提供する、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開をしております。

一つの配信を多くのユーザーが視聴する生配信や限定グッズの販売時の決済システムなど、大きな負荷のかかる大規模アクセスを想定したシステム開発をする必要があります。
エンタメ業界ならではの難易度の高い新規開発を共に進めていただくメンバーを募集します。

《 具体的な業務内容 》

【業務内容】
▶販売ページ(配信、チケット・グッズ販売プラットフォーム)※メインでお任せしたい業務です
・既存サービスの品質を高める改修
 └サービス開始当初からある機能に関してはメンテナンスがしづらい設計になっている箇所があり、
  機能改修がなかなか進んでいないのが現状です。
  今ある課題を解決し、また今後さらにサービスをスケールさせる改修を行いたいです。
・開発(UI、API)
・配信プレイヤーの改修
・障害対応
・パフォーマンス改善
・運用業務、既存の業務フローの改善

▶顧客ダッシュボード
・新規サービスの要件整理、設計(モデリング、API、フロー設計)、開発(UI、API)
 └イベントストーミングによりドメインエキスパートを交えた要件の整理を行ってから
  Design Docで設計し、レビューでのブラッシュアップを経て開発を行います。
・サービスのパフォーマンス改善、アーキテクチャ改善、運用業務

▶その他、共通
・デザイナーとエンジニア間の連携改善

【提供サービスについて】
当社のエンタメ業界特化のコミュニティプラットフォーム型システム「SPWN」は、アーティストの活動を支援し、アーティストが安定して収益を得られることを可能にする、エンタメのDXツールです。
アーティストやクリエイターの活動におけるファンとのタッチポイント(配信、チケット、EC、デジタルコンテンツ、投げ銭等)を一元管理できるシステムで、これまでチケット・EC・ファンクラブ等で別のサービスを使っていたため見えづらかった”ファンのユニーク数”と”ファン属性”を特定することを可能にしています。

現在は、プロンプトエンジニアを中心にLLMを活用したファンデータの分析機能も開発中です。
(GPTを活用し、データ分析をGPTが行うことで、事実の分析と課題抽出を行う機能)
例えば「前回のライブチケットを購入した人のうち、今回のライブチケットを購入したファンは約40%。購入している人の特徴は20代男性が中心で、女性は全般的に再購入をしていない」といった分析をAIが行い、クライアントに詳細データを提供するような機能です。
この機能により、エンタメ業界ではこれまで当たり前だった経験に基づく感覚的な施策の成果をデータに基づいた科学的な運営に変えることが可能になります。

【ミッション】
・自分自身の開発に加えてチーム内外で積極的にコミュニケーションを取り、開発プロジェクトをスムーズに進行する
・1つの機能のリリースを牽引する

【技術スタック】
言語:TypeScript(Node.js)
フレームワーク:React, Express
データベース:Firestore, PostgreSQL
ソースコード管理:GitHub
CI/CD:Github Actions
分析基盤:BigQuery, Looker, metabase, redash
構成管理ツール:Terraform
プロジェクト管理:Notion
情報共有ツール:Slack、Notion, ZenHub
インフラ:AWS、GCP

【開発スタイル】
・2週間1スプリントとしてスクラム開発を採用
 └GitHub Issues でStoryとIssueをチケットを管理し、ZenHubでカンバンでパイプラインを管理
・複数人で同じタスクに取り組むプログラミング手法で、知見の共有や迅速な機能リリースを意識して開発
 └オンボーディングや難しいタスクに対して局所的に取り入れるなど、柔軟に利用
・開発に複雑な要件が絡む場合は、イベントストーミングというモデリング手法で他チームの関係者を巻き込み要件の洗い出しを行う
・Design Docで叩きの設計を作成、レビューでのブラッシュアップを経て、開発を行う。あるコンテキストから、ある実装方法を決定したこと、決定のトレードオフなどを残しておく

【このポジションの魅力】
・テックで解決しようとしている領域が広いため、作るべきプロダクトの守備範囲も自ずと広くなります。プロダクトを作るにあたり、いろいろな技術を実戦で試せます
・VTuber業界黎明期から業界を牽引しておりマーケットシェアが取れているため、多種多様なVTuberコンテンツに関われる機会があります
・モダンな技術を積極的に取り入れています
└レガシー環境も最新の技術にリプレイスしたりモダンな環境への投資を積極的行っている
└コードレビューにChatGPTを利用したり、開発環境や業務に積極的にAIを導入
・大規模なデータを単純な分析だけではないAIを利用したデータ分析といった、LLM・プロンプトのスキルを身に着けられます
・チームの雰囲気も良く落ち着いており、お互いに議論がしやすい環境です

《 応募資格 》

【MUST】
・Webアプリ開発実務経験 3年以上
・静的型付言語での開発経験
・フロントエンド、バックエンド領域双方の開発経験

【WANT】
・テックリード、マネジメントの経験
・RESTful API, GraphQL, gRPCなどでのAPI開発、設計経験
・React, Vueでの開発経験
・RDB(MySQL, PostgreSQL)のご経験
・自社プロダクトの開発経験
・SaaSを開発、運用した経験
・LLM(特にGPT)に関する知識

【求める人物像】
・プロダクト思考の強い方
 └※技術思考もお持ちだと尚可ですが、より快適でユーザーに喜ばれるプロダクトを生み出すために、まずはプロダクト思考を強くお持ちの方が望ましいです
・チームでテクニカルな議論ができる方
・成長意欲が高い方
・常に最新の情報をキャッチアップできる方
・自らの知見を社内外に発信できる方
・新しい技術や研究に対する強い好奇心のある方
・積極的に検証する能力をお持ちの方

職種 / 募集ポジション フルスタックエンジニア(リーダー候補)
雇用形態 契約社員
契約期間
※契約社員でご入社の場合、入社後6か月経過後に評価を実施し、無期雇用正社員への登用を決定します。
※無期雇用正社員での採用の可能性もございます。
給与
年収
600万円 〜 800万円
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給
勤務地
 
勤務時間
フレックスタイム制
 ・フレキシブルタイム
  -(始業)5時00分から11時00分
  -(終業)16時00分から22時00分
 ・コアタイム
  - 11時00分から16時00分
※裁量労働制、管理監督者での採用の可能性もございます。
休日
休日:土日祝日、年末年始
休暇:
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇、育児休暇
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇
福利厚生
定期健康診断
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
受動喫煙対策
屋内禁煙
会社情報
会社名 バルス株式会社
代表者
林 範和
設立年月
2017年10月
資本金
5千3百万円
事業内容
リアルとバーチャルの融合で新たな価値を創造するXR Techカンパニー

・オールインワンファンブーストツール「SPWN」の運営
・XRコンテンツの企画・制作及び運営