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3DCGアニメディレクター|画像生成技術を駆使しエンタメの無限の可能性を見出す

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3DCGアニメディレクター|画像生成技術を駆使しエンタメの無限の可能性を見出す | バルス株式会社

《 当社について 》

私たちバルスは、主に2つの事業を展開しています。

・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」
・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」

これらの事業を行うのは、
「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」という想いから。

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、
そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず
活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。
そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われている
XR技術を活用し、場所に関係なく活動できるプラットフォームと、
その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

また、これまでに培った技術やノウハウを活用して、今までにない新しい価値を創造すべく、
新規事業も発足しております。

【バルスのMVV】

ーVision(バルスが実現したい社会)
世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、
自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと)
高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方)

 ①「目指すは予想外」
   アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。
   アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。
   バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、
   心ときめく「ワオ!」体験を提供します。

 ②「感動にロジックを」
   「なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。
   ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに
   自分の言葉で説明ができること。   

 ③「失敗も前進」
   ゴールに到達するために、できない理由を探すより、
   できるようにするやり方を考える。
   停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。
   バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続ける
   イテレーションを続けます。

現在当社では、さらなる事業拡大を続けていくため「テクノロジー×プロデュース でエンタメ業界を変える」を今後の事業戦略におけるテーマとして掲げ、画像生成技術やXR、メタバースを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めています。
その一環として、新たに画像生成技術を用いた映像制作を行うプロジェクトを立ち上げました。
映像制作にあたり、作画におけるディレクションをお任せするポジションを募集します!

《 具体的な業務内容 》

【具体的な業務内容】
最新の画像生成技術を用いての作画
チームによる成果物のクオリティコントロール・監修
制作フローの調整、進捗管理
効率的な制作フローの確立に向けた技術研究
※お持ちのスキルに応じて、実作業にあたって頂く可能性のある業務

Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト
3DCGアセットの制作、カスタマイズ
AfterEffectsなどを使用した映像編集
└画像生成技術を使用して制作した画像と、背景画像のコンポジットなど

【ミッション】
・画像生成技術を用いた映像制作プロジェクトの進行
・社内メンバーと協力してチーム体制の構築
・ワークフローの確立やクリエイティブの監修
・新しいことに挑戦したい方や最先端の技術を使用したい方、エンタメのトレンドに関わりたい方におすすめです!

《 応募資格 》

【MUST】
・3DCGを使用したアニメーション・イラストの制作、もしくはディレクションの実務経験
・画像生成技術に対する興味・関心

【WANT】
・StableDiffusionなどの使用経験
・ディレクターとして、社内外問わない複数スタッフを取りまとめた業務の経験
・3DCGをワークフローに取り入れた、キャラクターアニメーション制作の経験
・Unityを使用した3D作品の制作経験
・AfterEffects等を使用したコンポジット作業の経験
・Pythonでの簡単なコーディングができる方

【求める人物像】
・納期やコストの基準をもち、こだわる・妥協するべき点を判断してディレクション出来る方
・求めるアウトプット・出力したい画を言語化でき、明確な指示を出せる方
・新しい技術を取り入れ、柔軟な制作フローを構築していくことに抵抗のない方
・新たな領域に挑戦するメンバーの先頭にたち、メンバーを引き上げていける方
・映像コンテンツが出来るまでの一般的なフローに精通しており、それを画像生成ならではの制作フローに作り変えていける方
・画像生成技術を活用した映像制作に興味があり、批判的な感情のない方

【ポジションの魅力・やりがい】
・前例のない制作環境をチームメンバーと共に作っていく面白みがある
・画像生成技術を活用した最先端の技術を使用してエンタメのトレンドに関われる
・チームマネジメントの経験を積むことができる 

【使用ツール】
・StableDiffusion
・Unity
・Maya or Blender
・Photoshop
・AfterEffects 他

職種 / 募集ポジション 3DCGアニメディレクター
雇用形態 契約社員
契約期間
原則契約社員でのスタートとなります。
初回の契約期間は6か月とし、契約期間中に評価を実施のうえ、
無期雇用正社員への登用を決定します。
給与
年収
500万円 〜 700万円
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給
勤務地
 
勤務時間
フレックスタイム制
・フレキシブルタイム
 -(始業)5時00分から11時00分       
 -(終業)16時00分から22時00分       
・コアタイム
 - 11時00分から16時00分

※裁量労働制での採用の可能性もございます
休日
休日:土日祝日、年末年始
休暇:
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇、育児休暇
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇
福利厚生
・フリードリンク
・お菓子常備
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
受動喫煙対策
屋内禁煙
会社情報
会社名 バルス株式会社
代表者
林 範和
設立年月
2017年10月
資本金
5千3百万円
事業内容
リアルとバーチャルの融合で新たな価値を創造するXR Techカンパニー

・オールインワンファンブーストツール「SPWN」の運営
・XRコンテンツの企画・制作及び運営