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アニメーション音響監督|アニメ制作における音響監督として、音響演出をお任せします!

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アニメーション音響監督|アニメ制作における音響監督として、音響演出をお任せします! | バルス株式会社

《 当社について 》

私たちバルスは、主に2つの事業を展開しています。

・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」
・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」

これらの事業を行うのは、
「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」という想いから。

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、
そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず
活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。
そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われている
XR技術を活用し、場所に関係なく活動できるプラットフォームと、
その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

また、これまでに培った技術やノウハウを活用して、今までにない新しい価値を創造すべく、
新規事業も発足しております。

【バルスのMVV】

ーVision(バルスが実現したい社会)
世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、
自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと)
高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方)

 ①「目指すは予想外」
   アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。
   アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。
   バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、
   心ときめく「ワオ!」体験を提供します。

 ②「感動にロジックを」
   「なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。
   ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに
   自分の言葉で説明ができること。   

 ③「失敗も前進」
   ゴールに到達するために、できない理由を探すより、
   できるようにするやり方を考える。
   停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。
   バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続ける
   イテレーションを続けます。

現在当社では、さらなる事業拡大を続けていくため「テクノロジー×プロデュース でエンタメ業界を変える」を今後の事業戦略におけるテーマとして掲げ、最新の画像作成技術やXR、メタバースを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めています。

この取り組みの一つとして、最新の画像作成技術を活用した長編アニメーション制作プロジェクトを新たに立ち上げました。
このプロジェクトを今後さらに発展させていくため、ハイクオリティな作品の実現を目指し、アニメーション音響監督としてご活躍いただける方を募集しています。

【業務内容】

アニメ制作における音響監督として、下記のような業務を担当していただきながら、音響演出を監督していただきます。

【具体的な業務内容】

▼音響演出のディレクション
・アニメのコンセプトに基づき、BGM、効果音、キャラクターボイスの演出方針を策定。
・監督の演出意図を反映した音響演出の企画および実施。
・セリフ録音(アフレコ)の演技指導および収録時の現場監督業務。

▼音響制作の進行管理・技術的監修
・アフレコ、効果音制作、BGM挿入、ダビング作業の進行管理および品質管理。
・音声データとBGM、効果音の最終的なバランス調整(ダビング作業の監修)。
・外部スタジオや音響スタッフの手配・調整、スケジュール管理。

▼チームマネジメントと他部署連携
・音響チームの育成とマネジメント。
・制作監督やアニメーションチームとの連携を図り、音響演出の一貫性を保持。

▼技術革新とクオリティ向上
・最新の画像作成技術などの音響表現への活用と研究。
・最新の音響ツール・ソフトウェアの導入と活用促進。

▼主な使用ツール
・Pro Tools, Logic Pro, Cubase などのDAWソフト
・YAMAHA, Allen & Heath などの音響機材
・自社開発の制作支援ツール 他

【ミッション】

・音響演出のリードと作品クオリティの最大化
・音響制作プロジェクトのマネジメント
・最新技術の導入と革新的表現の追求
・チームビルディングと他部署との連携強化

【やりがい・魅力】

・バルス株式会社の高品質なアニメ作品に携われる
・自身の音響技術で作品のクオリティ向上に直接貢献できる
・独自の音響演出を通じた表現力の追求

【 応募資格 】

【MUST】
・アニメやゲーム、その他映像作品の音響監督としての実務経験3年以上
・音響演出、録音、効果音制作の豊富な知識と経験
・音響機材(デジタルミキサー、マイク、スピーカー等)やスタジオの選定・管理経験
・スケジュール管理能力と複数のプロジェクトの進行経験

【WANT】
・映像作品全般の音響技術経験
・DAWツールの使用経験(Pro Tools、Logic Proなど)
・最新の音響技術や機材に関する知識

【求める人物像】
・チームワークを重視し、コミュニケーション能力が高い方
・新しい技術や表現方法への探求心がある方
・作品の成功に向けて主体的に動ける方

職種 / 募集ポジション アニメーション音響監督
雇用形態 契約社員
契約期間
原則契約社員でのスタートとなります。
初回の契約期間は6か月とし、契約期間中に評価を実施のうえ、
無期雇用正社員への登用を決定します。
給与
年収
350万円 〜 600万円
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給
勤務地
 
勤務時間
フレックスタイム制
・フレキシブルタイム 
 -(始業)5時00分から11時00分 
 -(終業)16時00分から22時00分

・コアタイム
 - 11時00分から16時00分
休日
休日:土日祝日、年末年始
休暇:・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇、育児休暇 ・生理休暇 ・母性健康管理のための休暇
福利厚生
・フリードリンク ・お菓子常備
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
受動喫煙対策
屋内禁煙
会社情報
会社名 バルス株式会社
代表者
林 範和
設立年月
2017年10月
資本金
5千3百万円
事業内容
リアルとバーチャルの融合で新たな価値を創造するXR Techカンパニー

・オールインワンファンブーストツール「SPWN」の運営
・XRコンテンツの企画・制作及び運営