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アニメプロデューサー|画像生成技術を駆使しエンタメの無限の可能性を見出す

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アニメプロデューサー|画像生成技術を駆使しエンタメの無限の可能性を見出す | バルス株式会社

《 当社について 》

私たちバルスは、主に3つの事業を展開しています。

  • ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」
  • アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」
  • アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営

これらの事業を行うのは、

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」という想いから。

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、
そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず
活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。
そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われている
XR技術を活用し、場所に関係なく活動できるプラットフォームと、
その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

また、これまでに培った技術やノウハウを活用して、今までにない新しい価値を創造すべく、
新規事業も発足しております。

【バルスのMVV】

ーVision(バルスが実現したい社会)
世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、
自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと)
高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方)

 ①「目指すは予想外」
   アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。
   アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。
   バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、
   心ときめく「ワオ!」体験を提供します。

 ②「感動にロジックを」
   「なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。
   ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに
   自分の言葉で説明ができること。   

 ③「失敗も前進」
   ゴールに到達するために、できない理由を探すより、
   できるようにするやり方を考える。
   停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。
   バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続ける
   イテレーションを続けます。

現在当社では、さらなる事業拡大を続けていくため「テクノロジー×プロデュース でエンタメ業界を変える」を今後の事業戦略におけるテーマとして掲げ、画像生成技術やXR、メタバースを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めています。
その一環として、新たに画像生成技術を用いた映像制作を行うプロジェクトを立ち上げました。
この新たな挑戦を成功に導くため、プロジェクトの責任者として作品全体を統括する制作プロデューサーを募集する運びとなりました。

《 課題・ミッション 》

最新の画像生成技術を活用したアニメーション制作プロジェクトにおいて、作品責任者として企画から完成までを牽引していただきます。

予算管理、スタッフィング、クオリティ担保など、作品制作における全行程のマネジメントをお任せします。前例のない制作手法の中で、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できる環境を構築し、作品を成功に導くことがミッションです。

《 具体的な業務内容 》

【具体的な業務内容】

  • 予算作成・管理: 作品全体の予算策定、コスト管理、予実管理
  • スタッフィング: プロジェクトの制作チームは、基本的に社内のクリエイターをアサインして編成します。作品の専門性やクオリティを最大化するために、必要に応じて監督や脚本家など、外部のパートナー(クリエイター、スタジオ)の選定・交渉も行っていただきます
  • 制作進行・クオリティ管理: マスタープランの策定と進捗管理、各工程における作品クオリティの担保、課題発生時の解決策の策定と実行
  • 制作体制の構築: 作品を最高のクオリティで完成させるため、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できる制作体制を構築し、円滑なコミュニケーションを促進する
  • 外部折衝: 製作委員会、配信プラットフォーム、ライセンサーなど、作品に関わる関係各所との交渉・調整業務

【ポジションの魅力・やりがい】

  • 0→1でアニメーション作品を立ち上げる、コアメンバーとしての経験が積めます。
  • 自身の裁量で最高の制作チームを編成し、一つの作品を世に送り出すというプロデューサーとしての大きな達成感を得られます。
  • 画像生成技術という最先端のテクノロジーを活用し、アニメーション業界に新しい制作手法を確立していく面白みがあります。
  • 会社の新規事業の根幹に関わるポジションで、事業成長にダイレクトに貢献できます。

《 応募資格 》

【MUST】

  • アニメ、ゲーム、実写、CMなど、エンターテインメント業界での映像制作におけるプロデュース、または制作進行管理の実務経験(3年以上)
  • 予算作成、管理の実務経験
  • 社内外のスタッフをまとめ、一つの作品を完成に導いたプロジェクトマネジメントの経験
  • 最新のテクノロジーや新しい映像表現に対する強い興味・関心

【WANT】

  • アニメーションの企画立ち上げから完成までを一貫して担当した経験
  • 製作委員会組成や、出資、契約関連業務の経験
  • 0→1でのプロジェクトや事業の立ち上げ経験
  • ビジネスレベルの英語力(海外クリエイターとの連携を想定)

【求める人物像】

  • 予算、納期、クオリティのバランスをとりながら、作品を成功に導くことにコミットできる方
  • 社内外の多様な関係者を巻き込み、作品を成功に導くための円滑なコミュニケーションでプロジェクトを牽引できる方
  • 前例のない課題に対して、粘り強く解決策を模索し、実行に移せる方
  • クリエイターへのリスペクトを持ち、最高のパフォーマンスを引き出す環境づくりに情熱を注げる方
  • 新しい技術を取り入れ、柔軟な制作フローを構築していくことに面白みを感じられる方

【使用ツール】

  • Slack
  • notion
  • Flow PT
  • Adobe製品
職種 / 募集ポジション アニメプロデューサー
雇用形態 契約社員
契約期間
原則契約社員でのスタートとなります。
初回の契約期間は6か月とし、契約期間中に評価を実施のうえ、
無期雇用正社員への登用を決定します。
給与
年収
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給
勤務地
 
勤務時間
フレックスタイム制
・フレキシブルタイム
 -(始業)5時00分から11時00分       
 -(終業)16時00分から22時00分       
・コアタイム
 - 11時00分から16時00分

※裁量労働制での採用の可能性もございます
休日
休日:土日祝日、年末年始
休暇:
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇、育児休暇
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇
福利厚生
定期健康診断
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
受動喫煙対策
屋内禁煙
会社情報
会社名 バルス株式会社
代表者
林 範和
設立年月
2017年10月
資本金
5千3百万円
事業内容
リアルとバーチャルの融合で新たな価値を創造するXR Techカンパニー

・オールインワンファンブーストツール「SPWN」の運営
・XRコンテンツの企画・制作及び運営